A Scan the World é uma iniciativa liderada pela comunidade cuja missão é construir um ecossistema de histórias partilhadas em torno do nosso património global, utilizando tecnologias de digitalização 3D e impressão 3D. Todos os objetos carregados para a plataforma Scan the World são gratuitos para download por todos os utilizadores e têm origem em dados de digitalização 3D, contribuídos pela nossa vasta comunidade de entusiastas e contadores de histórias, ou através de museus que partilham as suas coleções abertamente com o mundo.
Scan the World nasceu para quebrar a estrutura tradicional das instituições culturais que tornava difícil para as pessoas se envolverem com seu próprio património. Desde o início do projeto, os conteúdos tornaram-se amplamente utilizados e, por conseguinte, com impacto – em especial apoiando a acessibilidade e a educação –, solidificando o objetivo do projeto de tornar o património acessível a todos.
A sua natureza democratizada significa que a produção de modelos impressos 3D é eficaz em termos de custos para projetos de todos os tipos. Em iniciativas com um orçamento maior, moldes de objetos impressos podem ser feitos a partir de jesmonite - um material ecológico - tornando o objeto mais durável e duradouro, e adequado para atividades de turismo ou divulgação. Numa colaboração recente com a The Watts Gallery, as digitalizações 3D que criámos foram impressas e utilizadas em dois projetos de acessibilidade. Isso incluiu uma parceria com uma prisão em um esforço para trazer as cópias para fora dos limites das paredes do museu e para as mãos daqueles que não conseguem acessar as obras. Após o término do projeto, as obras impressas em 3D foram disponibilizadas a todos os visitantes do museu que pudessem tocar e interagir com as cópias. Da mesma forma, os modelos são gratuitos para baixar da Scan the World para que possam ser remixados, animados ou até mesmo impressos em casa!

O projeto começou com a realização de scanathons de estilo guerrilheiro em museus e galerias utilizando os nossos próprios telemóveis inteligentes e câmaras através da implantação do método de «fotogrametria», que é o processo de costurar uma série de imagens para produzir um modelo 3D de um objeto ou ambiente. Os participantes foram ensinados sobre digitalização 3D e impressão 3D e iria digitalizar sistematicamente o maior número possível de artefactos no museu. Desde então, o projeto orquestrou a divulgação pública de mais de 25 mil objetos de importância cultural. Tal inclui parcerias oficiais com mais de 50 instituições, através das quais fornecemos a digitalização 3D de ponta a ponta, o arquivo e a comercialização das suas coleções.
A comunidade ainda acolhe as suas próprias scanathons em todo o mundo, ensinando-se mutuamente em pequenos ecossistemas com o objetivo de partilhar histórias que nem sempre estão alojadas em museus. Um exemplo disso foi uma pequena comunidade que hospedou uma scanathon para digitalizar as Stepwells de Gujarat, feita para ensinar aos moradores locais sobre novas tecnologias 3D democratizadas e software de código aberto, bem como a importância social dessas vias navegáveis em todo o oeste da Índia.

A Scan the World, bem como um serviço de digitalização e arquivo, oferece seminários e scanathons «oficiais» nos museus, como parte de um esforço para educar e inspirar as instituições culturais a adotarem tecnologias 3D e o movimento OpenGLAM nos seus ecossistemas digitais. Tal inclui a realização de seminários para o pessoal interno, bem como a abertura de seminários como atividades envolventes para visitantes ou grupos de estudantes de todas as idades.
Alguns desafios...
Trabalhamos com o Victoria and Albert Museum em uma série de workshops dentro do departamento de aprendizagem digital com o objetivo de educar os visitantes e funcionários sobre o potencial das tecnologias 3D. A grande coisa sobre a digitalização 3D é que é uma atividade muito divertida e interativa, bem como prática para pessoas de todas as capacidades. Utilizamos um scanner Artec Eva, uma máquina de iluminação estruturada que pode digitalizar a cores com uma precisão de até 0,1 mm. A impressão 3D requer tempo. Embora a tecnologia esteja a tornar-se muito mais rápida, as impressoras 3D ainda são lentas.
Acreditamos que garantir que os modelos digitalizados 3D resultantes sejam imprimíveis é vital para a sua coleção. Numa era de digitalização em massa, é importante que os metaversos e as grandes organizações monetizem os dados dos outros, garantam que as suas coleções são partilhadas com elevada qualidade e sejam utilizáveis do maior número possível de formas. Ao abrir sua coleção para que cópias tangíveis possam ser feitas por qualquer pessoa, ela abre o património para aqueles que são deficientes visuais ou não podem visitar fisicamente o local do museu.
Próximas etapas para o património cultural digital e 3D
Acredito que, para que as coleções sejam acedidas, partilhadas e conhecidas, temos de compreender verdadeiramente a comunidade que as irá utilizar. Envolver-se com sua comunidade é importante e, na era digital e da Internet, ficou provado que a informação de acesso aberto é a chave para atrair um público diversificado e global.
A minha esperança para o futuro do património cultural digital 3D é que dados mais significativos sejam recolhidos e partilhados com o mundo, com um foco na sustentabilidade em vez de grandes margens de lucro. À medida que o conhecimento da 3D se está a desenvolver para além das experiências superficiais e da impressão de armas de fogo, estamos a começar a compreender que a tecnologia pode ser usada para criar ligações entre as instituições e, mais importante, com os seus visitantes e audiências.
Entre em contacto!
Scan the World é um apelo aberto a todos os profissionais do património cultural. O nosso objetivo é ensinar tecnologias 3D com um objetivo e incentivar projetos significativos em todo o mundo para tornar as coleções acessíveis a todos. Ao oferecer um serviço de digitalização, arquivo e partilha 3D para coleções de todas as formas e tamanhos, bem como workshops para funcionários internos e visitantes externos, fornecemos uma introdução concisa e fundamental a todo o pipeline 3D.
Você pode entrar em contacto comigo em [email protected]. Ou pode seguir as nossas aventuras de digitalização, bem como os remixes inspiradores e impressões 3D feitas pela comunidade através dos nossos canais de redes sociais e newsletter.
Instagram - @scantheworld
Twitter - @scan_the_world
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