A Twin It lendületére építve! 3D Európa Kultúrájáért (2023. június – 2024. június), az Europeana kezdeményezés és az Európai Bizottság nemrégiben jelentette be a Twin it! II. rész az EU Tanácsának lengyel, dán és ciprusi soros elnöksége alatt. E következő fejezet célja, hogy továbbra is támogassa az uniós tagállamokat a 3D digitalizálására és megőrzésére irányuló erőfeszítéseikben – most nagyobb hangsúlyt fektetve a digitalizált eszközök felhasználásának módjára. A bejelentésre az Europeana 2025 - Preserve, Protect, Reuse megnyitóján került sor június 11-én Varsóban.
Építsd a Twin It! lendületet
A Twin it! összefogta az összes uniós tagállamot egy közös cél érdekében, és erőteljes lendületet adott a 3D-s digitalizálásnak a kulturális örökség ágazatában. Ennek egyik legfontosabb eredménye az volt, hogy 37 kiváló minőségű 3D modellt nyújtott be, amelyek minden uniós tagállamból és egy vendégországból származó épületeket, helyszíneket és tárgyakat ábrázolnak. Duplázd meg! A II. rész erre a sikerre fog építeni, előmozdítva a kulturális örökség közös európai adatterének arra irányuló törekvéseit, hogy növelje a kiváló minőségű, a célnak megfelelő 3D-s digitalizált tartalmak mennyiségét.
Az iker! Cselekvési felhívás: Az első kampányszakasz egyik legfontosabb eredménye a 3D fellendítése Európa kultúrája számára 2030-ig című közlemény, amely hét prioritást vázol fel a 3D-s digitalizálás előmozdítása érdekében Európában. E prioritások között szerepel a 3D digitalizálás célorientált, felhasználóközpontú megközelítésének szükségessége, valamint az újrafelhasználás előmozdításának fontossága a képességfejlesztés és a kapacitásépítés révén. Duplázd meg! A II. rész közvetlenül reagál ezekre a prioritásokra, az első szakaszban megállapított tanulságokra és elvekre építve.
Duplázd meg! II. rész: Mi az új?
A kampány új szakasza tovább fogja felszabadítani a 3D-s digitalizálás erejét, az ágazatok közötti érdemi újrafelhasználást ösztönözve a kulturális adatok hatókörének és hatásának bővítése, valamint az innováció és a versenyképesség fellendítése érdekében a kulturális örökség ökoszisztémájában.
Ikerben! II. rész: Az Európai Unió tagállamainak kulturális minisztériumai felkérést kapnak arra, hogy működjenek együtt nemzeti kulturális intézményeikkel annak érdekében, hogy legalább egy kiváló minőségű, 3D-ben digitalizált örökségi eszközt, valamint további adatokat, paraadatokat és metaadatokat nyújtsanak be az adattérbe egyértelmű újrafelhasználási szándékkal. A cél az európai kulturális örökség 3D-s mintáinak összegyűjtése és bemutatása, kiemelve, hogy a tagállamok hogyan kívánják a gyakorlatban felhasználni digitalizált vagyonukat.
A benyújtást követően a tagállamok felkérést kapnak arra, hogy egyértelműen határozzák meg az egyes 3D-objektumok tervezett felhasználását, előmozdítva a szándékos és célorientált digitalizálást. A célnak megfelelő 3D-objektum olyan digitalizált és online közzétett objektum, amelynek egyértelmű célja, hogy tükrözze az azt létrehozó kulturális örökséget ápoló intézmény által meghatározott konkrét szándékot, célt és hatókört.
A kiválasztott örökségi javak 3D-modelljeinek benyújtása mellett a tagállamok felkérést kapnak arra, hogy további adatokat – például 2D-s képeket, egy adott helyszínen belüli konkrét elemekre vagy ingó tárgyakra vonatkozó részletes információkat vagy magára a 3D-modellre vonatkozó metaadatokat – is adjanak meg. Ez a megközelítés gazdagabb, dinamikusabb és többdimenziósabb reprezentációkat hoz létre az örökségi eszközökről, és nagyobb lehetőségeket nyit meg az újrafelhasználásra olyan alkalmazásokban, mint az XR-élmények. Ennek eredményeként a beadványok nem csupán az eszköz fizikai formáját reprodukálják 3D-ben; meg fogják ragadni a történelmi kontextust és történeteket is, javítva mind a megőrzést, mind a kreatív újrafelhasználást.
Duplázd meg! A II. rész csúcspontja egy magas szintű zárórendezvény lesz, ahol a miniszterek bemutatják a benyújtott 3D-eszközöket, és megosztják az újrafelhasználásra vonatkozó elképzeléseiket. Emellett bevonja az alkotókat, a fejlesztőket és a kulturális örökség rajongóit, hogy feltárják az összegyűjtött 3D modellek újrahasznosításának innovatív módjait. Egy visszaemlékezés, kérjük, hogy látogassa meg újra a Twin it! I. rész – magas szintű rendezvény Brüsszelben!
Hogyan lehet hozzájárulni
A kampány elsősorban a tagállamokat célozza meg, ugyanakkor párhuzamos ágat is működtet a szakemberek bevonása, a közösségek és a polgárok újrafelhasználása érdekében. Az első szakaszra építve továbbra is ösztönözni fogjuk az ágazat kulcsfontosságú kezdeményezéseivel való partnerségeket. Kövessen minket a LinkedIn-en és a Bluesky-n!
Az Europeana.eu webhelyen elérhető 3D-s tartalmakat is megtekintheti. Ha segítségre van szüksége a kulturális örökség 3D digitalizálásához, az Europeana Tudásbázison keresztül hozzáférhet a dokumentációhoz és a támogatáshoz.
