Hösten 2021 var Europeana stolt över att vara en del av den internationella juryn för det årliga och prestigefyllda Heritage in Motion-priset , som drivs av Europa Nostra och European Museum Academy. I det här temat pratar vi med 2021 års pristagare och tar reda på hur kulturarvssektorn använder ny digital teknik i sina inspirerande projekt.
I dag berättar Fabio Bruno och Marco Cozza om Underwater Augmented Reality (UWAR), som fick ett särskilt omnämnande 2021.
Berätta lite om ditt vinnande projekt
Divy är ett system för dykare som stöder navigering och utforskning genom en undervattenstablett i kombination med ett undervattensnavigeringssystem. Den innehåller en visualisering av en karta över undervattensplatsen som visar deras position inom den nedsänkta platsen, möjligheten att förvärva geolokaliserade data, visualisering av ytterligare information om specifika intressepunkter och kommunikation med ytoperatörerna genom ett undervattensmeddelandesystem.
Den mest engagerande egenskapen hos Divy är dess Underwater Augmented Reality (UWAR), som ger dykare en ny och mer uppslukande upplevelse än ett klassiskt fritidsdyk. AR gör det möjligt för dykaren att se hypotetiska rekonstruktioner av strukturer och artefakter i en undervattensarkeologisk plats, överlagra dem och visa hur de arkeologiska kvarlevorna uppträdde i det förflutna.


Hur har publiken reagerat på detta projekt?
Systemet har använts på olika kulturarvsplatser under vatten där flera fritids- och teknikdykare har haft möjlighet att använda det. De njöt av sin tid och hävdade att dessa typer av lösningar har stor potential inom undervattensarkeologi och turism. I synnerhet fann de interaktionen med AR-funktionen naturlig och de fann upplevelsen mycket engagerande. Experter tror att denna teknik kan vara mycket användbar för yrkesverksamma också, stödja undersökningar och dokumentation av undervattens kulturarvsplatser.
Vad har du lärt dig om att arbeta med digitalt kulturarv från detta projekt?
På grund av vattengrumlighet och biologisk kolonisering verkar bilder tagna i den nedsänkta miljön vara dimmiga, på liknande sätt som när landskapsbilder försämras av dis, dimma eller rök. Det var utmanande att utveckla UWAR-funktionen som behandlar undervattensmiljöförhållanden. Vi var tvungna att använda olika tekniker och implementera olika lösningar för att övervinna alla utmaningar som uppstod under förverkligandet av den förstärkta verkligheten under vattnet. I synnerhet utvecklade vi en innovativ hybridspårningslösning som kombinerar data från det akustiska navigationssystemet och surfplattans interna sensorer för att förbättra dykarens lokalisering.
Detta projekt gav oss möjlighet att göra ytterligare framsteg inom undervattens AR-teknik som tillämpas på kulturarv, genom att tillhandahålla ett användbart verktyg för turistdykare. Dessutom fick vi möjlighet att samarbeta med experter för att skapa virtuella hypotetiska rekonstruktioner av minnesplatserna och samla in deras synpunkter för att ytterligare förbättra vår lösning.
Vilken skillnad gör att vinna ett pris som detta för ditt projekt / framtida arbete?
Att uppnå ett särskilt omnämnande i Heritage in Motion Award fick oss att inse att vår UWAR-teknik kan vara attraktiv inte bara för erfarna dykare utan också för en bredare publik av enstaka dykare eller till och med för användare som aldrig har upplevt ett dyk i en undervattensarkeologisk plats. Det får oss att känna oss mycket stolta över det arbete som vårt team lagt ner på hela projektet för att studera, analysera, utforma, utveckla och testa denna innovativa lösning för att förbättra dykarnas upplevelse.
Vi tror att ny teknik kan förbättra tillgängligheten och tillvaratagandet av kulturarvet under vatten samt öka medvetenheten om det stora maritima arv som Medelhavet har. Så vi kommer att fortsätta arbetet med detta ämne, med målet att göra undervattenskulturarvet tillgängligt för alla.
Vi vill tacka alla partner i iMARECulture-projektet och alla som bidragit till att uppnå detta resultat.
