No outono de 2021, a Europeana orgulhava-se de fazer parte do júri internacional dos prémios anuais e prestigiados «Património em Movimento», geridos pela Europa Nostra e pela European Museum Academy. Neste tema, falamos com os vencedores dos prémios de 2021 e descobrimos como o setor do património cultural está a utilizar as novas tecnologias digitais nos seus projetos inspiradores.
Hoje, Fabio Bruno e Marco Cozza contam-nos sobre a realidade aumentada subaquática (UWAR), que recebeu uma «menção especial» em 2021.
Conte-nos um pouco sobre o seu projeto vencedor
Divy é um sistema para mergulhadores que suporta a navegação e exploração através de um tablet subaquático, juntamente com um sistema de navegação subaquática. Inclui a visualização de um mapa do sítio subaquático que mostra a sua posição no sítio submerso, a possibilidade de adquirir dados geolocalizados, a visualização de informações adicionais sobre pontos de interesse específicos e a comunicação com os operadores de superfície através de um sistema de mensagens subaquáticas.
A característica mais envolvente de Divy é a sua Realidade Aumentada Subaquática (UWAR), que proporciona aos mergulhadores uma experiência nova e mais imersiva do que um mergulho recreativo clássico. A RA permite ao mergulhador visualizar reconstruções hipotéticas de estruturas e artefactos num sítio arqueológico subaquático, sobrepondo-os e mostrando como os restos arqueológicos apareceram no passado.


Como o seu público reagiu a este projeto?
O sistema foi implantado em diferentes locais do património cultural subaquático, onde vários mergulhadores recreativos e técnicos tiveram a oportunidade de usá-lo. Eles gostaram do seu tempo e alegaram que este tipo de soluções têm um grande potencial na arqueologia subaquática e no turismo. Em particular, eles acharam a interação com a característica de RA natural e acharam a experiência muito envolvente. Os peritos consideram que esta tecnologia pode ser muito útil também para os profissionais, apoiando inquéritos e documentação de sítios do património cultural subaquático.
O que aprendeu sobre trabalhar com o património cultural digital com este projeto?
Devido à turbidez da água e à colonização biológica, as fotografias tiradas no ambiente submerso parecem ser nebulosas, da mesma forma que quando as fotografias da paisagem são degradadas por neblina, nevoeiro ou fumo. Foi um desafio desenvolver o recurso UWAR que lida com as condições ambientais subaquáticas. Tivemos que empregar diferentes técnicas e implementar diferentes soluções para superar todos os desafios enfrentados durante a realização da Realidade Aumentada Subaquática. Em particular, desenvolvemos uma solução inovadora de rastreio híbrido que combina dados provenientes do sistema de navegação acústica e dos sensores internos do tablet para melhorar a localização do mergulhador.
Este projeto deu-nos a possibilidade de fazer mais progressos na tecnologia de RA subaquática aplicada ao património cultural, proporcionando uma ferramenta útil para os mergulhadores turísticos. Além disso, tivemos a oportunidade de colaborar com peritos para criar as reconstruções hipotéticas virtuais dos sítios e recolher as suas reações para melhorar ainda mais a nossa solução.
Que diferença faz ganhar um prémio como este para o seu projeto/trabalho futuro?
A obtenção de uma menção especial no Prémio Heritage in Motion fez-nos perceber que a nossa tecnologia UWAR pode ser atrativa não só para mergulhadores experientes, mas também para um público mais vasto de mergulhadores ocasionais ou mesmo para utilizadores que nunca experimentaram um mergulho num sítio arqueológico subaquático. Faz-nos sentir muito orgulhosos do esforço que a nossa equipa desenvolveu em todo o projeto, estudando, analisando, concebendo, desenvolvendo e testando esta solução inovadora para melhorar a experiência dos mergulhadores.
Acreditamos que as novas tecnologias podem melhorar a acessibilidade e a valorização do património cultural subaquático, bem como sensibilizar para o vasto património marítimo que o mar Mediterrâneo detém. Assim, continuaremos a trabalhar neste tema, com o objetivo de tornar o património cultural subaquático acessível a todos.
Gostaríamos de agradecer a todos os parceiros do projeto iMARECulture e a todos aqueles que contribuíram para alcançar este resultado.
