Luksemburški Bascharage Lagerstätte je zakladnica zgodnjega jurskega morskega življenja, pri čemer so fosili, vključno z vzorcem Stenopterygius quadriscissus – ihtiozaver, ki vsebuje prve znane dokaze o plenjenju oktobrahijev – ohranjeni v 180-milijonskem skrilastem sloju. Medtem ko so bili ti osebki že dolgo raziskani in razstavljeni v Musée national d'histoire naturelle Luxembourg (MNHNL), je prišel čas, da jih poženemo v digitalno dobo.
Pred nekaj leti je MNHNL sprejela 3D digitalizacijo z uporabo fotogrametrije za ustvarjanje visokoločljivostnih modelov dela svojih več deset tisoč fosilov. Ti digitalni nadomestki ne podpirajo le raziskav in ohranjanja, temveč tudi omogočajo, da so krhki primerki dostopni svetovnemu občinstvu zunaj fizičnih razstavnih ali skladiščnih zidov muzeja.
Vendar zgolj digitalizacija ni dovolj. Digitalni modeli morajo biti dinamična orodja, ki se uporabljajo za izobraževanje, raziskave in sodelovanje javnosti. To je, če Twin je! prihaja. Kampanja, ki jo vodita pobuda Europeana in Evropska komisija, poziva države članice EU, naj k skupnemu evropskemu podatkovnemu prostoru prispevajo visokokakovostne tridimenzionalne modele svoje kulturne dediščine s poudarkom na ponovni uporabi v izobraževanju in drugod. Za prispevek Luksemburga k projektu Twin it! Del II, fosil Stenopterygius quadriscissus (TV211), je bil očitna izbira zaradi svojega znanstvenega pomena, ki so ga v raziskovalnem članku dokazali raziskovalci muzeja.
Proces 3D digitalizacije

Zgornja slika je podroben pogled na fosilne ostanke vampiromorfnega koloida v želodcu fosila ihtiozavra iz Luksemburga.
Fosil Ichthyosaurus je bil digitaliziran s fotogrametrijo: 313 slik visoke ločljivosti je bilo posnetih z navzkrižnim polariziranim obročem bliskavice, da bi razkrili njegovo površino z izjemnimi podrobnostmi. Slike so bile obdelane v 3DF Zephyr, kar je privedlo do teksturirane 3D mreže, ki ohranja zapleteno morfologijo fosila – od njegovih vretenc do ostankov njegovega plena. Tehniko fotogrametrije je muzej izbral zaradi obstoječe slikovne opreme in ker omogoča dovolj fleksibilnosti, da zajame najmanjše fosile le nekaj centimetrov do tistih, ki segajo več metrov.

Zgornja slika prikazuje fotografski dokumentacijski postopek primerka ihtiozavra iz paleontološke zbirke MNHNL z uporabo polarizirane svetlobe.
Medtem ko 3D skeniranje zajema osupljive podrobnosti površine, ustvarja tudi velike nabore podatkov. Za uravnoteženje dostopnosti in kakovosti so na platformah, kot je Sketchfab, na voljo zmanjšane različice modelov za priložnostne preglede. Medtem so modeli visoke ločljivosti in izvirne slike prosto dostopni na podlagi licence CC BY 4.0 prek luksemburške platforme odprtih podatkov data.public.lu, kjer lahko najdete nabor podatkov za 3D-rekonstrukcijo fosila Ichthyosaurus podjetja MNHNL. To raziskovalcem, izobraževalcem in ustvarjalcem omogoča, da podatke po potrebi ponovno uporabijo, prilagodijo in delijo.
Vizije za 3D v prihodnosti
S tem izjemnim modelom, ki je zdaj del skupnega evropskega podatkovnega prostora za kulturno dediščino, MNHNL daje prednost ohranjanju najranljivejših primerkov. Za nekatere fosile je 3D skeniranje edini način za zaščito njihovega sedanjega stanja za prihodnje generacije, saj so nekateri dovzetni za degradacijo zaradi oksidacije mineralov, bogatih z železom, v njihovi skrilavi matrici.
Poleg ohranjanja MNHNL širi dostop do svojih digitaliziranih zbirk. V sodelovanju z združevalcem Europeana OpenUP! namerava muzej pozneje letos prek Europeane.eu objaviti na tisoče digitaliziranih primerkov – vključno s 300 primerki s 3D-skeniranjem – z uporabo nabora podatkov Svetovnega instrumenta za informacije o biotski raznovrstnosti (GBIF). Ta pobuda ni namenjena le temu, da bi bili podatki muzeja na voljo zunaj običajnega znanstvenega občinstva, temveč tudi spodbujanju širšega izobraževalnega in ustvarjalnega sektorja k ponovni uporabi njegovih sredstev.
Raziščite 3D fosile sami
Podrobneje si oglejte model rekonstrukcije Stenopterygius quadriscissus 3D podjetja MNHNL na Europeana.eu in izvedite več o projektu Twin it! Del II o oddelku z novicami na spletišču podatkovnega prostora.
