Scanarea 3D în patrimoniul cultural
Digitalizarea conținutului și a artefactelor este un subiect-cheie pentru sectorul patrimoniului cultural, fie pentru conservarea pe termen lung, fie pentru creșterea implicării și a accesibilității prin utilizarea unor noi mijloace, cum ar fi expozițiile interactive și online.
Scanarea 3D devine din ce în ce mai mult un pilon al eforturilor majore de conservare și cercetare pentru a sprijini această unitate. Procesele de scanare pot utiliza mai multe tehnologii diferite, inclusiv detectarea cu laser, proiecția structurată a luminii sau fotogrammetria bazată pe viziunea computerizată pentru a genera modele 3D foarte precise ale obiectelor din lumea reală. Aceste modele 3D pot fi apoi folosite pentru arhivare, cercetare și în angajarea exponate interactive. Discipline precum arheologia le-au folosit cu succes de zeci de ani.
Cu toate acestea, tehnologiile actuale de scanare 3D sunt adesea costisitoare, atât în ceea ce privește investițiile hardware și software, cât și în ceea ce privește cerințele în materie de timp și de competențe. Acest lucru limitează utilizarea lor la acele organizații care au resursele necesare pentru a obține și întreține propriile echipamente și personal instruit sau pentru a externaliza sarcina către terți.
ScannerBox își propune să revoluționeze acest peisaj prin furnizarea unei resurse gratuite pentru persoanele și organizațiile care sunt interesate să utilizeze scanarea 3D pentru propriile obiective. Instrumentul a fost dezvoltat ca parte a proiectului GIFT , un proiect Orizont 2020 care a reunit artiști, designeri, profesioniști din domeniul muzeelor și cercetători de renume internațional pentru a ajuta muzeele să creeze experiențe hibride. Citiți mai multe despre proiectul GIFT pe Europeana Pro.
Cum funcționează ScannerBox
ScannerBox utilizează tehnica de scanare 3D a fotogrammetriei. Această tehnică utilizează fotografii ale obiectelor reale pentru a genera modele 3D fotorealiste și, ca atare, nu necesită niciun alt hardware în afară de o cameră foto – și orice cameră foto va face acest lucru! În esență, procesul implică fotografierea unui obiect sau a unui mediu din toate unghiurile posibile (și fezabile) și apoi utilizarea software-ului de fotogrammetrie pentru a genera modelele 3D.
În timp ce fotogrammetria sună simplu, cunoașterea și utilizarea metodică a instrumentelor fotografice adecvate pot face procesul mai ușor, scalabil și mult mai eficient pentru aplicații creative și profesionale. Având în vedere acest lucru, ScannerBox oferă în esență un flux de lucru care, cu un accent deosebit pe domeniul patrimoniului cultural, își propune să introducă cititorii în fotogrammetrie și să îi ghideze prin toate etapele necesare.
Este o resursă unică care descompune abilitățile necesare, demistifică aspectele mai ezoterice ale viziunii computerizate, prezintă echipamentele și software-ul recomandate și prezintă mai multe studii de caz de succes în care a fost aplicat fluxul de lucru. Scopul este de a împărtăși cunoștințele acumulate prin utilizarea fotogrammetriei în mai multe proiecte și eforturi creative și de a populariza utilizarea tehnicii de către persoane și organizații independente.
