3D-scanning af kulturarv
Digitalisering af indhold og artefakter er et centralt emne for kulturarvssektoren, uanset om det er med henblik på langsigtet bevarelse eller for at øge engagementet og tilgængeligheden gennem brug af nye medier såsom interaktive udstillinger og onlineudstillinger.
3D-scanning bliver i stigende grad en grundpille i større bevarings- og forskningsindsatser for at understøtte dette drev. Scanningsprocesser kan bruge flere forskellige teknologier, herunder laser sensing, struktureret lysprojektion eller computer vision-drevet fotogrammetri til at generere meget nøjagtige 3D-modeller af virkelige objekter. Disse 3D-modeller kan derefter bruges til arkivering, forskning og i engagerende interaktive udstillinger. Discipliner som arkæologi har anvendt dem med succes i årtier.
De nuværende 3D-scanningsteknologier er imidlertid ofte dyre, både med hensyn til investeringer i hardware og software og med hensyn til tids- og færdighedskrav. Dette begrænser deres anvendelse til de organisationer, der har ressourcerne til at anskaffe og vedligeholde deres eget udstyr og uddannet personale eller outsource opgaven til tredjeparter.
ScannerBox har til formål at revolutionere dette landskab ved at give en gratis ressource til enkeltpersoner og organisationer, der er interesseret i at ansætte 3D-scanning til deres egne mål. Værktøjet blev udviklet som led i GIFT-projektet, et Horisont 2020-projekt, der samlede internationalt anerkendte kunstnere, designere, museumsfolk og forskere for at hjælpe museer med at skabe hybride oplevelser. Læs mere om GIFT-projektet på Europeana Pro.
Sådan fungerer ScannerBox
ScannerBox bruger fotogrammetriens 3D-scanningsteknik. Denne teknik bruger fotografier af virkelige objekter til at generere fotorealistiske 3D-modeller og kræver som sådan ikke andet hardware end et kamera – og det vil ethvert kamera gøre! I det væsentlige processen indebærer at tage billeder af et objekt eller miljø fra alle mulige vinkler, og derefter bruge fotogrammetri software til at generere 3D-modeller.
Mens fotogrammetri lyder simpelt, kan viden og metodisk brug af passende fotografiske værktøjer gøre processen lettere, skalerbar og meget mere effektiv til kreative og professionelle applikationer. Med det i tankerne tilbyder ScannerBox i det væsentlige en arbejdsgang, der med særlig vægt på kulturarvsområdet har til formål at introducere læserne til fotogrammetri og guide dem gennem alle de nødvendige faser.
Det er en one-stop-ressource, der nedbryder de nødvendige færdigheder, afmystificerer de mere esoteriske computersynsaspekter, skitserer anbefalet udstyr og software og præsenterer flere vellykkede casestudier, hvor arbejdsgangen blev anvendt. Målet er at dele den akkumulerede viden, vi har opnået ved at bruge fotogrammetri i flere kreative projekter og bestræbelser og popularisere brugen af teknikken af selvhjulpne individer og organisationer.
