3D-Scannen im Kulturerbe
Die Digitalisierung von Inhalten und Artefakten ist ein zentrales Thema für den Kulturerbesektor, sei es zur langfristigen Bewahrung oder zur Steigerung des Engagements und der Zugänglichkeit durch den Einsatz neuer Medien wie interaktiver und Online-Ausstellungen.
Das 3D-Scannen wird zunehmend zu einer tragenden Säule großer Erhaltungs- und Forschungsbemühungen, um diesen Antrieb zu unterstützen. Scanning-Prozesse können verschiedene Technologien verwenden, darunter Lasersensorik, strukturierte Lichtprojektion oder computergestützte Photogrammetrie, um hochpräzise 3D-Modelle von realen Objekten zu erstellen. Diese 3D-Modelle können dann für die Archivierung, Recherche und für interaktive Exponate verwendet werden. Disziplinen wie die Archäologie setzen sie seit Jahrzehnten erfolgreich ein.
Aktuelle 3D-Scan-Technologien sind jedoch oft kostspielig, sowohl in Bezug auf Hardware- und Software-Investitionen als auch in Bezug auf Zeit- und Qualifikationsanforderungen. Dies beschränkt ihren Einsatz auf diejenigen Organisationen, die über die Ressourcen verfügen, um ihre eigene Ausrüstung und geschultes Personal zu beschaffen und zu warten oder die Aufgabe an Dritte auszulagern.
ScannerBox zielt darauf ab, diese Landschaft zu revolutionieren, indem es eine kostenlose Ressource für Einzelpersonen und Organisationen bereitstellt, die daran interessiert sind, 3D-Scans für ihre eigenen Ziele einzusetzen. Das Tool wurde im Rahmen des GIFT-Projekts entwickelt, einem Horizont-2020-Projekt, das international renommierte Künstler, Designer, Museumsfachleute und Forscher zusammenbrachte, um Museen bei der Schaffung hybrider Erfahrungen zu unterstützen. Lesen Sie mehr über das GESCHENK-Projekt auf Europeana Pro.
So funktioniert ScannerBox
ScannerBox verwendet die 3D-Scantechnik der Photogrammetrie. Bei dieser Technik werden Fotografien von realen Objekten verwendet, um fotorealistische 3D-Modelle zu erstellen, und als solche wird keine andere Hardware als eine Kamera benötigt – und jede Kamera wird dies tun! Im Wesentlichen beinhaltet der Prozess das Fotografieren eines Objekts oder einer Umgebung aus allen möglichen (und machbaren) Winkeln und dann die Verwendung von Photogrammetrie-Software zur Generierung der 3D-Modelle.
Während die Photogrammetrie einfach klingt, kann das Wissen und der methodische Einsatz geeigneter fotografischer Werkzeuge den Prozess für kreative und professionelle Anwendungen einfacher, skalierbar und viel effektiver machen. Vor diesem Hintergrund bietet ScannerBox im Wesentlichen einen Workflow, der mit besonderem Schwerpunkt auf dem Kulturerbebereich darauf abzielt, die Leser in die Photogrammetrie einzuführen und sie durch alle notwendigen Phasen zu führen.
Es ist eine One-Stop-Ressource, die die notwendigen Fähigkeiten aufschlüsselt, die eher esoterischen Aspekte der Computervision entmystifiziert, empfohlene Geräte und Software umreißt und mehrere erfolgreiche Fallstudien vorstellt, in denen der Workflow angewendet wurde. Ziel ist es, das gesammelte Wissen, das wir durch den Einsatz der Photogrammetrie gewonnen haben, in mehreren kreativen Projekten und Bestrebungen zu teilen und den Einsatz der Technik durch selbstständige Einzelpersonen und Organisationen zu popularisieren.
