Escaneo 3D en el patrimonio cultural
La digitalización de contenidos y artefactos es un tema clave para el sector del patrimonio cultural, ya sea para la preservación a largo plazo o para aumentar el compromiso y la accesibilidad mediante el uso de nuevos medios, como exposiciones interactivas y en línea.
El escaneo 3D se está convirtiendo cada vez más en un pilar de los principales esfuerzos de preservación e investigación para apoyar este impulso. Los procesos de escaneo pueden utilizar varias tecnologías diferentes, incluida la detección láser, la proyección de luz estructurada o la fotogrametría impulsada por visión artificial para generar modelos 3D altamente precisos de objetos del mundo real. Estos modelos 3D se pueden usar para archivar, investigar y participar en exhibiciones interactivas. Disciplinas como la arqueología las han empleado con éxito durante décadas.
Sin embargo, las tecnologías de escaneo 3D actuales a menudo son costosas, tanto en términos de inversión en hardware y software como en requisitos de tiempo y habilidades. Esto limita su uso a aquellas organizaciones que tienen los recursos para obtener y mantener su propio equipo y personal capacitado o subcontratar la tarea a terceros.
ScannerBox tiene como objetivo revolucionar este panorama al proporcionar un recurso gratuito para individuos y organizaciones que estén interesados en emplear el escaneo 3D para sus propios objetivos. La herramienta se desarrolló como parte del proyecto GIFT, un proyecto de Horizonte 2020 que reunió a artistas, diseñadores, profesionales de museos e investigadores de renombre internacional para ayudar a los museos a crear experiencias híbridas. Lea más sobre el Proyecto GIFT en Europeana Pro.
Cómo funciona ScannerBox
ScannerBox utiliza la técnica de escaneo 3D de fotogrametría. Esta técnica utiliza fotografías de objetos reales para generar modelos 3D fotorrealistas y, como tal, no requiere ningún hardware que no sea una cámara, ¡y cualquier cámara lo hará! En esencia, el proceso implica tomar fotografías de un objeto o entorno desde todos los ángulos posibles (y factibles), y luego usar un software de fotogrametría para generar los modelos 3D.
Si bien la fotogrametría suena simple, el conocimiento y el uso metódico de herramientas fotográficas apropiadas pueden hacer que el proceso sea más fácil, escalable y mucho más efectivo para aplicaciones creativas y profesionales. Con esto en mente, ScannerBox ofrece esencialmente un flujo de trabajo que, con un énfasis particular en el dominio del patrimonio cultural, tiene como objetivo introducir a los lectores a la fotogrametría y guiarlos a través de todas las etapas necesarias.
Es un recurso integral que desglosa las habilidades necesarias, desmitifica los aspectos más esotéricos de la visión por computadora, describe el equipo y el software recomendados y presenta varios estudios de casos exitosos en los que se aplicó el flujo de trabajo. El objetivo es compartir el conocimiento acumulado que hemos obtenido del uso de la fotogrametría en varios proyectos y esfuerzos creativos y popularizar el uso de la técnica por parte de individuos y organizaciones autosuficientes.
