EUreka3D-XR jest kontynuacją projektu EUreka3D, współfinansowanego ze środków programu „Cyfrowa Europa” Unii Europejskiej. Projekt rozwija innowacyjne scenariusze ponownego użycia i narzędzia do tworzenia aplikacji rozszerzonej rzeczywistości (XR), rozszerzając funkcje i usługi opracowane i przetestowane w poprzednim projekcie.
Opieranie się na przeszłości i tworzenie przyszłości dziedzictwa kulturowego
Inicjatywa EUreka3D przyczynia się do tworzenia Europeany i wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego poprzez dwa projekty: pierwszy z nich, o nazwie EUreka3D (2023–2024), z powodzeniem ustanowił platformę wytycznych, zaleceń i usług w zakresie infrastruktury cyfrowej. Drugi projekt, EUreka3D-XR, ma na celu eksperymentowanie z ponownym wykorzystaniem treści kulturowych 3D poprzez doświadczenia rozszerzonej rzeczywistości (XR) przy użyciu trzech bardzo różnych scenariuszy.

W pierwszym scenariuszu wykorzystano ustalenia i zbiory Archiwum Miejskiego w Gironie do odtworzenia sektora historycznych murów miejskich, które zostały zburzone na początku XX wieku, z wykorzystaniem technologii sztucznej inteligencji. Drugi scenariusz mapuje interesujące miejsca archeologiczne Bibracte, oferując wzbogacone doświadczenie AR dla zwiedzających, umieszczając trójwymiarowe reprezentacje artefaktów muzealnych i wirtualne rekonstrukcje zaginionych budynków z powrotem w kontekście krajobrazu. Trzeci scenariusz łączy digitalizację 3D Enkleistry Świętego Neofitosa w Pafos i jej bizantyjskich fresków z dokumentami historycznymi, aby dostarczyć szereg doświadczeń wirtualnej rzeczywistości (VR), które umożliwiają odwiedzającym interakcję z wirtualnym awatarem świętego i słuchanie historii jego życia w Enkleistrze.
Dowiedz się więcej o pilotażach EUreka3D.
3D i XR dla dziedzictwa kulturowego: jakość danych, autentyczność i zachowanie pamięci
Dążenie do digitalizacji 3D i wciągających reprezentacji rzeczywistości stanowi awangardowy rozwój wiecznej tendencji rasy ludzkiej do rejestrowania i zachowania nie tylko otaczającego nas świata, ale także historii i wartości społeczno-kulturowych, które posiada. W związku z tym technologie 3D i rozszerzonej rzeczywistości, zamiast stanowić radykalne zerwanie z wcześniejszymi formami dokumentacji, stanowią kolejny krok w dążeniu ludzkości do uchwycenia rzeczywistości.
Aby zachować wartość dziedzictwa kulturowego i odpowiednio je zachować poprzez cyfryzację 3D, EUreka3D-XR w dużym stopniu opiera się na koncepcji „bliźniaków pamięci” – całościowych ramach integracji zarówno materialnych, jak i niematerialnych wymiarów dziedzictwa. Koncepcja „bliźniaków pamięci” ma na celu zapewnienie, aby zachowanie dziedzictwa kulturowego wykraczało poza „bliźniaka cyfrowego” – sterylną reprodukcję artefaktu – i zamiast tego promowało żywą, dostępną i wspólną formę dziedzictwa zdolną do zachowania zbiorowej pamięci ludzkości za pomocą technologii teraźniejszości i przyszłości.
Metadane i paradane zawarte w dualności pamięci i cyfrowych bliźniaków doskonale dążą do wypełnienia dwóch różnych luk. Pierwsza – metadane – ma charakter czysto informacyjny i dostarcza podstawowych informacji na temat tożsamości, pochodzenia, własności, formatu i relacji między zasobami cyfrowymi. Drugi – paradane – obejmuje szeroki zakres informacji, od rozumowania interpretacyjnego na wysokim szczeblu po szczegółową dokumentację dotyczącą sposobu tworzenia reprezentacji cyfrowych. Projekt EUreka3D-XR kładzie szczególny nacisk na ten ostatni, ponieważ rejestrowanie informacji dotyczących procesu digitalizacji 3D obiektu pomaga również śledzić niezbędne etapy rekonstrukcji, interpolacji lub modelowania, wzmacniając wybory interpretacyjne wykraczające poza bezpośrednią obserwację.
Projekt EUreka3D-XR traktuje rozwój narzędzi jako część szerszych ram metodologicznych. Projekt ma na celu włączenie metadanych i paradanych do procesów digitalizacji i publikacji od samego początku, a także zarządzanie nimi i ich rozpowszechnianie. W ten sposób projekt wspiera instytucje dziedzictwa kulturowego i praktyków w tworzeniu wciągających doświadczeń 3D, które z czasem są nie tylko angażujące wizualnie, ale także przejrzyste, interpretowalne i godne zaufania.
Zapewnienie infrastruktury cyfrowej i dostępnego wsparcia
Aby zrealizować ten ambitny projekt, EUreka3D i EUreka3D-XR musiały opracować i udoskonalić scentralizowaną infrastrukturę chmury. Dzięki EUreka3D utworzono centrum danych EUreka3D w celu bezpiecznego hostowania modeli 3D z dowolnej instytucji dziedzictwa kulturowego, umożliwiając jasne modelowanie i łączenie metadanych i paradanych, dostarczanie trwałych identyfikatorów i powiązanych otwartych danych, mapowanie do modelu danych Europeany oraz udostępnianie i przeglądanie tych modeli zarówno w przeglądarce EUreka3D, jak i na Europeanie – po zagregowaniu obiektów. Eureka3D-XR opiera się na istniejących ramach, które oferują usługę, która jest bezpłatna i całkowicie oparta na Europie, i zapewniła ulepszenia składające się z placu zabaw platformy, nowej listy materiałów, wsparcia dla rozszerzenia EDM dla 3D i katalogu.

Aby dalej wspierać CHI w ponownym wykorzystywaniu ich zdigitalizowanych treści 3D do tworzenia bardziej nowoczesnych i przekonujących opowieści, zwiększając doświadczenie odwiedzających i zaangażowanie w kolekcje kulturalne, EUreka3D-XR opracował pięć narzędzi open source: AR Tour Builder, AR Tour Experience, AI 3D Builder, 3D XR Studio i Avatar Builder. Narzędzia te umożliwiają kuratorom tworzenie i eksperymentowanie z różnymi rodzajami aplikacji XR w celu wspierania ponownego wykorzystania zasobów cyfrowych 3D. Każde narzędzie jest łatwo dostępne i towarzyszy mu łatwa do zrozumienia dokumentacja, podręczniki i samouczki wideo, a następnie zostało przetestowane na scenariuszach przypadku w ramach projektu.

Poznaj 5 narzędzi open source opracowanych w ramach projektu
Poza projektem: EUreka3D-XR wspiera kampanię Twin It!
Wysiłki EUreka3D-XR wykraczają nawet poza granice samego projektu. Pod bliźniakiem! (od czerwca 2023 r. do czerwca 2024 r.) ministerstwa kultury państw członkowskich Unii Europejskiej zostały poproszone o współpracę z krajowymi instytucjami kultury w celu przedłożenia co najmniej jednego cyfrowego zasobu dziedzictwa 3D do wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego. EUreka3D-XR zaoferował swoje wsparcie w celu zachęcenia do tej inicjatywy i umożliwił publikację modeli 3D z różnych państw członkowskich, takich jak Grecja, Portugalia, Hiszpania, Cypr, Estonia, Niemcy, Belgia i Zjednoczone Królestwo za pośrednictwem centrum danych EUreka3D.
Dowiedz się więcej
W ramach projektu opracowano broszurę o otwartym dostępie, w której podsumowano działania w ramach projektu mające na celu wspieranie instytucji dziedzictwa kulturowego w procesach transformacji cyfrowej i innowacji w 3D i XR, ze szczególnym uwzględnieniem nowej wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego.
Pobierz EUreka3D-XR: 3D i XR w broszurze dotyczącej europejskiego cyfrowego dziedzictwa kulturowego.
