EUreka3D-XR es el proyecto de continuación de EUreka3D, cofinanciado por el Programa Europa Digital de la Unión Europea. El proyecto está desarrollando escenarios y herramientas de reutilización innovadoras para crear aplicaciones de realidad extendida (XR), ampliando las características y servicios desarrollados y probados en el proyecto anterior.
Construyendo sobre el pasado y creando el futuro del patrimonio cultural
La iniciativa EUreka3D contribuye a Europeana y al espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural a través de dos proyectos: el primero, denominado EUreka3D (2023-2024), estableció con éxito una plataforma de directrices, recomendaciones y servicios de infraestructura digital. El segundo proyecto, EUreka3D-XR, tiene como objetivo experimentar con la reutilización de contenido cultural 3D a través de experiencias de realidad extendida (XR) utilizando tres escenarios muy diferentes.

El primer escenario utiliza los hallazgos y colecciones del Archivo Municipal de Girona para reconstruir el sector de las murallas históricas de la ciudad que fueron demolidas a principios del siglo XX, utilizando tecnologías de IA. El segundo escenario mapea puntos de interés para el sitio arqueológico de Bibracte, ofreciendo una experiencia AR enriquecida para los visitantes, colocando representaciones 3D de artefactos museísticos y reconstrucciones virtuales de edificios perdidos en el contexto del paisaje. El tercer escenario combina la digitalización 3D de la Enkleistra de San Neófito en Pafos y sus frescos bizantinos junto con documentos históricos, para ofrecer una gama de experiencias de realidad virtual (VR) que permiten a los visitantes interactuar con un avatar virtual del santo y escuchar la historia de su vida en la Enkleistra.
Más información sobre los proyectos piloto de EUreka3D.
3D y XR para el patrimonio cultural: Calidad de los datos, autenticidad y preservación de la memoria
La búsqueda de la digitalización 3D y las representaciones inmersivas de la realidad constituye un desarrollo vanguardista de la tendencia eterna de la raza humana a registrar y preservar no solo el mundo que nos rodea, sino también la historia y los valores socioculturales que posee. Por lo tanto, en lugar de constituir una ruptura radical con las formas anteriores de documentación, las tecnologías 3D y de realidad ampliada representan otro paso en la perdurable ambición de la humanidad de capturar la realidad.
Para preservar el valor del patrimonio cultural y mantenerlo adecuadamente a través de la digitalización 3D, EUreka3D-XR se basa en gran medida en el concepto de «gemelos de memoria», un marco holístico para integrar las dimensiones tangibles e intangibles del patrimonio. El concepto de «gemelos de memoria» tiene por objeto garantizar que la preservación del patrimonio cultural vaya más allá del «gemelo digital», una reproducción estéril del artefacto, y en su lugar promueve una forma de patrimonio vivo, accesible y compartido capaz de preservar la memoria colectiva de la humanidad a través de las tecnologías del presente y del futuro.
Los metadatos y paradatos encarnados en la dualidad de la memoria y los gemelos digitales apuntan perfectamente a llenar dos vacíos diferentes. Uno de ellos, los metadatos, es puramente informativo y proporciona información esencial sobre la identidad, la procedencia, la propiedad, el formato y las relaciones de los activos digitales. El otro, los paradatos, abarca una amplia gama de información, desde el razonamiento interpretativo de alto nivel hasta la documentación detallada de cómo se produjeron las representaciones digitales. El proyecto EUreka3D-XR se centra específicamente en este último, ya que el registro de información sobre el proceso de digitalización 3D de un objeto también ayuda a realizar un seguimiento de los pasos necesarios de reconstrucción, interpolación o modelización, amplificando las opciones interpretativas que van más allá de la observación directa.
El proyecto EUreka3D-XR aborda el desarrollo de herramientas como parte de un marco metodológico más amplio. El proyecto tiene por objeto integrar la captura, gestión y difusión de metadatos y paradatos en los flujos de trabajo de digitalización y publicación desde el principio. Al hacerlo, el proyecto apoya a las instituciones y profesionales del patrimonio cultural en la producción de experiencias 3D inmersivas que no solo son visualmente atractivas, sino también transparentes, interpretables y confiables a lo largo del tiempo.
Proporcionar infraestructuras digitales y apoyo accesible
Para llevar a cabo un proyecto tan ambicioso, EUreka3D y EUreka3D-XR tuvieron que desarrollar y mejorar una infraestructura centralizada en la nube. Con EUreka3D, se creó el Centro de Datos EUreka3D para alojar de forma segura modelos 3D de cualquier institución de patrimonio cultural, lo que permite modelizar y vincular metadatos y paradatos claros, proporcionar identificadores persistentes y datos abiertos vinculados, cartografiar el modelo de datos de Europeana y hacer que estos modelos sean accesibles y visibles tanto en el visor EUreka3D como en Europeana, una vez agregados los objetos. Eureka3D-XR se basó en este marco existente, que ofrece un servicio gratuito y completamente basado en Europa, y proporcionó mejoras que consisten en un patio de recreo de la plataforma, una nueva lista de materiales, soporte para la extensión de EDM para 3D y un catálogo.

Para seguir apoyando a los CHI en la reutilización de su contenido digitalizado en 3D para producir una narración más moderna y convincente, mejorando la experiencia de los visitantes y el compromiso con las colecciones culturales, EUreka3D-XR desarrolló cinco herramientas de código abierto: el AR Tour Builder, el AR Tour Experience, el AI 3D Builder, el 3D XR Studio y el Avatar Builder. Estas herramientas permiten a los curadores crear y experimentar con diferentes tipos de aplicaciones XR para fomentar la reutilización de activos digitalizados en 3D. Cada herramienta es de acceso abierto y está acompañada de documentación fácil de entender, manuales y tutoriales en video, y se probó por primera vez en los escenarios de casos dentro del proyecto.

Descubre las 5 herramientas de código abierto desarrolladas por el proyecto
Más allá del proyecto: EUreka3D-XR apoya la campaña Twin It!
Los esfuerzos de EUreka3D-XR se extienden incluso más allá de los límites del propio proyecto. ¡Bajo Twin! (de junio de 2023 a junio de 2024), se invitó a los Ministerios de Cultura de los Estados miembros de la Unión Europea a ponerse en contacto con sus instituciones culturales nacionales para presentar al menos un activo del patrimonio digitalizado en 3D al espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural. EUreka3D-XR ofreció su apoyo para fomentar la iniciativa y permitió la publicación de modelos 3D de varios Estados miembros como Grecia, Portugal, España, Chipre, Estonia, Alemania, Bélgica y el Reino Unido a través del EUreka3D Data Hub.
Más información
El proyecto elaboró un folleto de acceso abierto que resume el viaje del proyecto para apoyar a las instituciones del patrimonio cultural en los procesos de transformación digital e innovación en 3D y XR, centrándose en el nuevo espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural.
Descargue el EUreka3D-XR: 3D y XR en el folleto sobre el patrimonio cultural digital europeo.
