EUreka3D-XR è il progetto di continuazione di EUreka3D, cofinanziato dal programma Europa digitale dell'Unione europea. Il progetto sta sviluppando scenari e strumenti di riutilizzo innovativi per creare applicazioni di realtà estesa (XR), ampliando le funzionalità e i servizi sviluppati e testati nel progetto precedente.
Costruire sul passato e creare il futuro del patrimonio culturale
L'iniziativa EUreka3D contribuisce a Europeana e allo spazio comune europeo di dati per il patrimonio culturale attraverso due progetti: il primo, denominato EUreka3D (2023-2024), ha istituito con successo una piattaforma di orientamenti, raccomandazioni e servizi per le infrastrutture digitali. Il secondo progetto, EUreka3D-XR, mira a sperimentare il riutilizzo di contenuti culturali 3D attraverso esperienze di realtà estesa (XR) utilizzando tre scenari molto diversi.

Il primo scenario utilizza i reperti e le collezioni dell'Archivio comunale di Girona per ricostruire il settore delle mura storiche della città che sono state demolite all'inizio del XX secolo, utilizzando tecnologie di IA. Il secondo scenario mappa i punti di interesse per il sito archeologico di Bibracte, offrendo un'esperienza AR arricchita per i visitatori, collocando rappresentazioni 3D di manufatti museali e ricostruzioni virtuali di edifici perduti nel contesto paesaggistico. Il terzo scenario combina la digitalizzazione 3D dell'Enkleistra di San Neofito a Paphos e dei suoi affreschi bizantini con documenti storici, per offrire una serie di esperienze di realtà virtuale (VR) che consentono ai visitatori di interagire con un avatar virtuale del santo e ascoltare la storia della sua vita nell'Enkleistra.
Per saperne di più sui progetti pilota di EUreka3D.
3D e XR per il patrimonio culturale: qualità dei dati, autenticità e conservazione della memoria
La ricerca della digitalizzazione 3D e delle rappresentazioni immersive della realtà costituisce uno sviluppo all'avanguardia dell'eterna tendenza della razza umana a registrare e preservare non solo il mondo che ci circonda, ma anche la storia e i valori socioculturali che detiene. Pertanto, anziché costituire una rottura radicale con le precedenti forme di documentazione, le tecnologie 3D e di realtà estesa rappresentano un altro passo avanti nell'ambizione duratura dell'umanità di catturare la realtà.
Per preservare il valore del patrimonio culturale e mantenerlo adeguatamente attraverso la digitalizzazione 3D, EUreka3D-XR si basa fortemente sul concetto di "gemelli della memoria", un quadro olistico per integrare le dimensioni tangibili e immateriali del patrimonio. Il concetto di "gemelli della memoria" mira a garantire che la conservazione del patrimonio culturale vada oltre il "gemello digitale" – una riproduzione sterile del manufatto – e promuova invece una forma di patrimonio vivente, accessibile e condivisa in grado di preservare la memoria collettiva dell'umanità attraverso le tecnologie del presente e del futuro.
Metadati e paradati incarnati nella dualità della memoria e gemelli digitali mirano perfettamente a colmare due diverse lacune. Uno, i metadati, è puramente informativo e fornisce informazioni essenziali sull'identità, la provenienza, la proprietà, il formato e le relazioni delle risorse digitali. L'altro, i paradati, comprende un'ampia gamma di informazioni, dal ragionamento interpretativo di alto livello alla documentazione dettagliata di come sono state prodotte le rappresentazioni digitali. Il progetto EUreka3D-XR pone un'attenzione specifica su quest'ultimo, poiché la registrazione delle informazioni relative al processo di digitalizzazione 3D di un oggetto aiuta anche a tenere traccia delle necessarie fasi di ricostruzione, interpolazione o modellazione, amplificando le scelte interpretative che vanno oltre l'osservazione diretta.
Il progetto EUreka3D-XR affronta lo sviluppo di strumenti nell'ambito di un quadro metodologico più ampio. Il progetto mira a integrare i metadati e la cattura, la gestione e la diffusione dei paradati nei flussi di lavoro di digitalizzazione e pubblicazione fin dall'inizio. In questo modo, il progetto supporta le istituzioni e i professionisti del patrimonio culturale nella produzione di esperienze 3D immersive che non sono solo visivamente coinvolgenti, ma anche trasparenti, interpretabili e affidabili nel tempo.
Fornitura di infrastrutture digitali e sostegno accessibile
Per realizzare un progetto così ambizioso, EUreka3D e EUreka3D-XR hanno dovuto sviluppare e migliorare un'infrastruttura cloud centralizzata. Con EUreka3D, il centro dati EUreka3D è stato creato per ospitare in modo sicuro modelli 3D provenienti da qualsiasi istituto di tutela del patrimonio culturale, consentendo una chiara modellazione e collegamento di metadati e paradati, fornendo identificatori persistenti e dati aperti collegati, mappando al modello di dati Europeana e rendendo tali modelli accessibili e visualizzabili sia sul visualizzatore EUreka3D che su Europeana, una volta che gli oggetti sono stati aggregati. Eureka3D-XR si basa su questo framework esistente, che offre un servizio gratuito e completamente basato in Europa, e ha fornito miglioramenti consistenti in un parco giochi della piattaforma, un nuovo elenco di materiali, supporto per l'estensione dell'EDM per il 3D e un catalogo.

Per sostenere ulteriormente le CHI nel riutilizzo dei loro contenuti digitalizzati 3D per produrre una narrazione più moderna e coinvolgente, migliorando l'esperienza dei visitatori e il coinvolgimento con le collezioni culturali, EUreka3D-XR ha sviluppato cinque strumenti open source: AR Tour Builder, AR Tour Experience, AI 3D Builder, 3D XR Studio e Avatar Builder. Questi strumenti consentono ai curatori di creare e sperimentare diversi tipi di applicazioni XR per promuovere il riutilizzo delle risorse digitalizzate 3D. Ogni strumento è apertamente accessibile e accompagnato da documentazione, manuali e video tutorial di facile comprensione, ed è stato testato per la prima volta sugli scenari di caso all'interno del progetto.

Scopri i 5 strumenti open source sviluppati dal progetto
Oltre il progetto: EUreka3D-XR a sostegno della campagna Twin It!
Gli sforzi di EUreka3D-XR si estendono anche oltre i confini del progetto stesso. Sotto Twin! (da giugno 2023 a giugno 2024), i ministeri della Cultura degli Stati membri dell'Unione europea sono stati invitati a mettersi in contatto con le loro istituzioni culturali nazionali per presentare almeno un bene del patrimonio digitale 3D allo spazio comune europeo dei dati per il patrimonio culturale. EUreka3D-XR ha offerto il proprio sostegno per incoraggiare l'iniziativa e ha consentito la pubblicazione di modelli 3D provenienti da vari Stati membri quali Grecia, Portogallo, Spagna, Cipro, Estonia, Germania, Belgio e Regno Unito attraverso l'EUreka3D Data Hub.
Scopri di più
Il progetto ha prodotto un opuscolo ad accesso aperto che riassume il percorso del progetto per sostenere gli istituti di tutela del patrimonio culturale nei processi di trasformazione digitale e innovazione in 3D e XR, con particolare attenzione al nuovo spazio comune europeo di dati per il patrimonio culturale.
Scarica l'EUreka3D-XR: 3D e XR nell'opuscolo sul patrimonio culturale digitale europeo.
