EUreka3D-XR ist das Fortsetzungsprojekt von EUreka3D, das vom Programm Digitales Europa der Europäischen Union kofinanziert wird. Das Projekt entwickelt innovative Wiederverwendungsszenarien und Tools zur Erstellung von Extended Reality (XR)-Anwendungen und erweitert die im vorherigen Projekt entwickelten und getesteten Funktionen und Dienste.
Auf der Vergangenheit aufbauen und die Zukunft des kulturellen Erbes gestalten
Die EUreka3D-Initiative trägt durch zwei Projekte zur Europeana und zum gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe bei: Mit der ersten, EUreka3D (2023-2024), wurde erfolgreich eine Plattform mit Leitlinien, Empfehlungen und digitalen Infrastrukturdiensten eingerichtet. Das zweite Projekt, EUreka3D-XR, zielt darauf ab, mit der Wiederverwendung von 3D-Kulturinhalten durch Extended Reality (XR) Erfahrungen zu experimentieren, indem drei sehr unterschiedliche Szenarien verwendet werden.

Im ersten Szenario werden die Funde und Sammlungen des Stadtarchivs von Girona verwendet, um den Sektor der historischen Stadtmauern zu rekonstruieren, die zu Beginn des 20. Jahrhunderts unter Einsatz von KI-Technologien abgerissen wurden. Das zweite Szenario bildet interessante Punkte für die archäologische Stätte von Bibracte ab und bietet Besuchern ein bereichertes AR-Erlebnis, indem 3D-Darstellungen von Museumsartefakten und virtuelle Rekonstruktionen verlorener Gebäude in den Landschaftskontext zurückversetzt werden. Das dritte Szenario kombiniert die 3D-Digitalisierung der Enkleistra des Heiligen Neophytos in Paphos und seiner byzantinischen Fresken mit historischen Dokumenten, um eine Reihe von Virtual-Reality-Erfahrungen (VR) zu liefern, die es den Besuchern ermöglichen, mit einem virtuellen Avatar des Heiligen zu interagieren und die Geschichte seines Lebens in der Enkleistra zu hören.
Erfahren Sie mehr über die Piloten von EUreka3D.
3D und XR für das kulturelle Erbe: Datenqualität, Authentizität und Speichererhaltung
Das Streben nach 3D-Digitalisierung und immersiven Repräsentationen der Realität stellt eine avantgardistische Entwicklung der immerwährenden Tendenz der Menschheit dar, nicht nur die Welt, die uns umgibt, sondern auch die Geschichte und die soziokulturellen Werte, die sie besitzt, aufzuzeichnen und zu bewahren. Daher stellen 3D- und Extended-Reality-Technologien keinen radikalen Bruch mit früheren Formen der Dokumentation dar, sondern stellen einen weiteren Schritt im dauerhaften Bestreben der Menschheit dar, die Realität zu erfassen.
Um den Wert des Kulturerbes zu erhalten und durch die 3D-Digitalisierung angemessen zu erhalten, stützt sich EUreka3D-XR in hohem Maße auf das Konzept der „Gedächtnis-Zwillinge“, einem ganzheitlichen Rahmen für die Integration sowohl materieller als auch immaterieller Dimensionen des Kulturerbes. Das Konzept der „Gedächtnis-Zwillinge“ soll sicherstellen, dass die Bewahrung des Kulturerbes über den „digitalen Zwilling“ – eine sterile Reproduktion des Artefakts – hinausgeht, und stattdessen ein lebendiges, zugängliches und gemeinsames Erbe fördern, das in der Lage ist, das kollektive Gedächtnis der Menschheit durch die Technologien der Gegenwart und der Zukunft zu bewahren.
Metadaten und Paradaten, die in der Dualität von Gedächtnis und digitalen Zwillingen verkörpert sind, zielen perfekt darauf ab, zwei verschiedene Lücken zu füllen. Eine – Metadaten – ist rein informativ und liefert wesentliche Informationen über Identität, Herkunft, Eigentum, Format und Beziehungen digitaler Vermögenswerte. Die andere – Paradaten – umfasst ein breites Spektrum an Informationen, von der Auslegung auf hoher Ebene bis hin zur detaillierten Dokumentation, wie digitale Darstellungen erstellt wurden. Das Projekt EUreka3D-XR legt besonderen Wert auf letzteres, da die Aufzeichnung von Informationen über den Prozess der 3D-Digitalisierung eines Objekts auch dazu beiträgt, die notwendigen Rekonstruktions-, Interpolations- oder Modellierungsschritte zu verfolgen und interpretative Entscheidungen zu verstärken, die über die direkte Beobachtung hinausgehen.
Das EUreka3D-XR-Projekt nähert sich der Werkzeugentwicklung als Teil eines breiteren methodischen Rahmens. Ziel des Projekts ist es, die Erfassung, Verwaltung und Verbreitung von Metadaten und Paradaten von Anfang an in die Digitalisierungs- und Publikationsabläufe zu integrieren. Auf diese Weise unterstützt das Projekt Einrichtungen des Kulturerbes und Praktiker dabei, immersive 3D-Erlebnisse zu schaffen, die nicht nur visuell ansprechend, sondern auch transparent, interpretierbar und im Laufe der Zeit vertrauenswürdig sind.
Bereitstellung digitaler Infrastrukturen und zugänglicher Unterstützung
Um ein so ehrgeiziges Projekt durchzuführen, mussten EUreka3D und EUreka3D-XR eine zentralisierte Cloud-Infrastruktur entwickeln und verbessern. Mit EUreka3D wurde die EUreka3D-Datenplattform geschaffen, um 3D-Modelle von Einrichtungen des Kulturerbes sicher zu hosten, die eine klare Metadaten- und Paradatenmodellierung und -verknüpfung ermöglichen, persistente Identifikatoren und verknüpfte offene Daten bereitstellen, das Europeana-Datenmodell abbilden und diese Modelle sowohl auf dem EUreka3D-Viewer als auch auf Europeana zugänglich und sichtbar machen – sobald die Objekte aggregiert wurden. Eureka3D-XR baut auf diesem bestehenden Framework auf, das einen kostenlosen und vollständig in Europa ansässigen Service bietet und Verbesserungen wie einen Spielplatz der Plattform, eine neue Materialliste, Unterstützung für die Erweiterung von EDM für 3D und einen Katalog bietet.

Um die CHI bei der Wiederverwendung ihrer 3D-digitalisierten Inhalte zu unterstützen, um ein moderneres und überzeugenderes Geschichtenerzählen zu ermöglichen, das Besuchererlebnis zu verbessern und die Interaktion mit kulturellen Sammlungen zu verbessern, hat EUreka3D-XR fünf Open-Source-Tools entwickelt: Der AR Tour Builder, die AR Tour Experience, der AI 3D Builder, das 3D XR Studio und der Avatar Builder. Diese Tools ermöglichen es Kuratoren, verschiedene Arten von XR-Anwendungen zu erstellen und mit ihnen zu experimentieren, um die Wiederverwendung von digitalisierten 3D-Assets zu fördern. Jedes Tool ist offen zugänglich und wird von leicht verständlichen Dokumentationen, Handbüchern und Video-Tutorials begleitet und wurde zunächst an den Fallszenarien innerhalb des Projekts getestet.

Entdecken Sie die 5 Open-Source-Tools, die vom Projekt entwickelt wurden
Über das Projekt hinaus: EUreka3D-XR unterstützt die Twin It!-Kampagne
Die Bemühungen von EUreka3D-XR gehen sogar über die Grenzen des Projekts selbst hinaus. Unter Twin it! (Juni 2023 bis Juni 2024) wurden die Kulturministerien der Mitgliedstaaten der Europäischen Union aufgefordert, sich mit ihren nationalen Kultureinrichtungen in Verbindung zu setzen, um mindestens ein digitales 3D-Erbe an den gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe zu übermitteln. EUreka3D-XR bot seine Unterstützung an, um die Initiative zu fördern, und ermöglichte die Veröffentlichung von 3D-Modellen aus verschiedenen Mitgliedstaaten wie Griechenland, Portugal, Spanien, Zypern, Estland, Deutschland, Belgien und dem Vereinigten Königreich über den EUreka3D Data Hub.
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Im Rahmen des Projekts wurde eine Open-Access-Broschüre erstellt, in der die Reise des Projekts zur Unterstützung von Einrichtungen des Kulturerbes bei den digitalen Transformations- und Innovationsprozessen in 3D und XR zusammengefasst wird, wobei der Schwerpunkt auf dem neuen gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe liegt.
Laden Sie den EUreka3D-XR herunter: 3D und XR in der Broschüre „Europäisches digitales Kulturerbe“.
