EUreka3D-XR est le projet de continuation d’EUreka3D, cofinancé par le programme pour une Europe numérique de l’Union européenne. Le projet développe des scénarios et des outils de réutilisation innovants pour créer des applications de réalité étendue (XR), en élargissant les fonctionnalités et les services développés et testés dans le projet précédent.
S'appuyer sur le passé et créer l'avenir du patrimoine culturel
L’initiative EUreka3D contribue à Europeana et à l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel au moyen de deux projets: le premier, EUreka3D (2023-2024), a mis en place avec succès une plateforme de lignes directrices, de recommandations et de services d’infrastructures numériques. Le deuxième projet, EUreka3D-XR, vise à expérimenter la réutilisation du contenu culturel 3D à travers des expériences de réalité étendue (XR) en utilisant trois scénarios très différents.

Le premier scénario utilise les découvertes et les collections des archives municipales de Gérone pour reconstruire le secteur des murs historiques de la ville qui ont été démolis au début du XXe siècle, en utilisant les technologies de l’IA. Le deuxième scénario cartographie les points d'intérêt pour le site archéologique de Bibracte, offrant une expérience AR enrichie pour les visiteurs, en plaçant des représentations 3D d'artefacts de musée et des reconstructions virtuelles de bâtiments perdus dans le contexte paysager. Le troisième scénario combine la numérisation 3D de l'Enkleistra de St. Neophytos à Paphos et ses fresques byzantines avec des documents historiques, pour fournir une gamme d'expériences de réalité virtuelle (VR) qui permettent aux visiteurs d'interagir avec un avatar virtuel du saint et d'écouter l'histoire de sa vie dans l'Enkleistra.
En savoir plus sur les pilotes d’EUreka3D.
3D et XR pour le patrimoine culturel: qualité des données, authenticité et conservation de la mémoire
La poursuite de la numérisation 3D et des représentations immersives de la réalité constitue un développement avant-gardiste de la tendance éternelle de la race humaine à enregistrer et à préserver non seulement le monde qui nous entoure, mais aussi l'histoire et les valeurs socioculturelles qu'elle détient. Par conséquent, plutôt que de constituer une rupture radicale avec les formes antérieures de documentation, les technologies 3D et de réalité étendue représentent une nouvelle étape dans l’ambition durable de l’humanité de capturer la réalité.
Afin de préserver la valeur du patrimoine culturel et de le maintenir de manière appropriée grâce à la numérisation 3D, EUreka3D-XR s’appuie fortement sur le concept de «jumeaux de la mémoire», un cadre global permettant d’intégrer à la fois les dimensions matérielles et immatérielles du patrimoine. Le concept de «jumelles de la mémoire» vise à faire en sorte que la préservation du patrimoine culturel aille au-delà du «jumeau numérique» – une reproduction stérile de l’artefact – et favorise plutôt une forme vivante, accessible et partagée de patrimoine capable de préserver la mémoire collective de l’humanité grâce aux technologies du présent et de l’avenir.
Les métadonnées et les paradonnées incarnées dans la dualité de la mémoire et des jumeaux numériques visent parfaitement à combler deux lacunes différentes. La première, les métadonnées, est purement informative et fournit des informations essentielles sur l’identité, la provenance, la propriété, le format et les relations des actifs numériques. L’autre, les paradonnées, englobe un large éventail d’informations, allant du raisonnement interprétatif de haut niveau à la documentation détaillée de la manière dont les représentations numériques ont été produites. Le projet EUreka3D-XR met un accent particulier sur ce dernier, car l'enregistrement d'informations concernant le processus de numérisation 3D d'un objet permet également de suivre les étapes nécessaires de reconstruction, d'interpolation ou de modélisation, en amplifiant les choix interprétatifs qui vont au-delà de l'observation directe.
Le projet EUreka3D-XR aborde le développement d'outils dans le cadre d'un cadre méthodologique plus large. Le projet vise à intégrer dès le départ la saisie, la gestion et la diffusion des métadonnées et des paradonnées dans les flux de travail de numérisation et de publication. Ce faisant, le projet soutient les institutions et les praticiens du patrimoine culturel dans la production d'expériences 3D immersives qui sont non seulement visuellement attrayantes, mais aussi transparentes, interprétables et fiables au fil du temps.
Mise à disposition d’infrastructures numériques et d’un soutien accessible
Pour mener à bien un projet aussi ambitieux, EUreka3D et EUreka3D-XR ont dû développer et améliorer une infrastructure cloud centralisée. Avec EUreka3D, la plateforme de données EUreka3D a été créée pour héberger en toute sécurité des modèles 3D de n’importe quelle institution du patrimoine culturel, ce qui permet de modéliser et de relier des métadonnées et des paradonnées claires, de fournir des identifiants persistants et des données ouvertes liées, d’établir une correspondance avec le modèle de données Europeana et de rendre ces modèles accessibles et visibles à la fois sur le visualiseur EUreka3D et sur Europeana, une fois les objets agrégés. Eureka3D-XR s'est appuyé sur ce cadre existant, qui offre un service gratuit et entièrement basé en Europe, et a apporté des améliorations consistant en un terrain de jeu de la plate-forme, une nouvelle liste de matériaux, un support pour l'extension de l'EDM pour la 3D et un catalogue.

Afin de soutenir davantage les CHI dans la réutilisation de leur contenu numérisé en 3D pour produire une narration plus moderne et plus convaincante, en améliorant l’expérience des visiteurs et l’engagement avec les collections culturelles, EUreka3D-XR a développé cinq outils open source: l'AR Tour Builder, l'AR Tour Experience, l'AI 3D Builder, le 3D XR Studio et l'Avatar Builder. Ces outils permettent aux conservateurs de créer et d'expérimenter différents types d'applications XR pour favoriser la réutilisation des actifs numérisés en 3D. Chaque outil est ouvertement accessible et accompagné d'une documentation, de manuels et de tutoriels vidéo faciles à comprendre, et a d'abord été testé sur les scénarios de cas dans le cadre du projet.

Découvrez les 5 outils open source développés par le projet
Au-delà du projet: EUreka3D-XR soutient la campagne Twin It!
Les efforts d'EUreka3D-XR s'étendent même au-delà des limites du projet lui-même. Sous Twin it! (juin 2023 à juin 2024), les ministères de la culture des États membres de l’Union européenne ont été invités à se concerter avec leurs institutions culturelles nationales pour soumettre au moins un bien du patrimoine numérisé en 3D à l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel. EUreka3D-XR a offert son soutien pour encourager l’initiative et a permis la publication de modèles 3D de différents États membres tels que la Grèce, le Portugal, l’Espagne, Chypre, l’Estonie, l’Allemagne, la Belgique et le Royaume-Uni par l’intermédiaire de la plateforme de données EUreka3D.
Découvrez les objets regroupés sur Europeana via EUreka3D-XR dans le cadre de la campagne Twin it!.
En savoir plus
Le projet a produit une brochure en libre accès qui résume le parcours du projet visant à soutenir les institutions du patrimoine culturel dans les processus de transformation numérique et d’innovation en 3D et XR, en mettant l’accent sur le nouvel espace européen commun des données pour le patrimoine culturel.
Télécharger le EUreka3D-XR: 3D et XR dans la brochure sur le patrimoine culturel numérique européen.
