EUreka3D-XR yra EUreka3D tęstinis projektas, bendrai finansuojamas pagal Europos Sąjungos Skaitmeninės Europos programą. Projektu kuriami novatoriški pakartotinio naudojimo scenarijai ir priemonės išplėstinės realybės (XR) taikomosioms programoms kurti, išplečiant ankstesniame projekte sukurtas ir išbandytas funkcijas ir paslaugas.
Remtis praeitimi ir kurti kultūros paveldo ateitį
Iniciatyva „EUreka3D“ prisidedama prie „Europeanos“ ir bendros Europos kultūros paveldo duomenų erdvės įgyvendinant du projektus: pirmuoju projektu EUreka3D (2023–2024 m.) sėkmingai sukurta gairių, rekomendacijų ir skaitmeninės infrastruktūros paslaugų platforma. Antruoju projektu EUreka3D-XR siekiama eksperimentuoti su pakartotiniu 3D kultūrinio turinio naudojimu pasitelkiant išplėstinės realybės (XR) patirtį, naudojant tris labai skirtingus scenarijus.

Pirmajame scenarijuje naudojamos Žironos savivaldybės archyvo išvados ir kolekcijos, siekiant rekonstruoti XX a. pradžioje nugriautų miesto istorinių sienų sektorių naudojant dirbtinio intelekto technologijas. Antrajame scenarijuje pateikiami lankytini Bibractės archeologinės vietovės taškai, lankytojams siūloma praturtinta AR patirtis, 3D muziejų artefaktų atvaizdavimas ir virtuali prarastų pastatų rekonstrukcija atgal į kraštovaizdžio kontekstą. Trečiajame scenarijuje derinamas Pafoso Šv. Neofito enkleistra ir jos Bizantijos freskų 3D skaitmeninimas kartu su istoriniais dokumentais, kad būtų galima pristatyti įvairias virtualios realybės (VR) patirtis, leidžiančias lankytojams bendrauti su virtualiu šventojo avataru ir klausytis jo gyvenimo Enkleistra istorijos.
Sužinokite daugiau apie EUreka3D pilotus.
3D ir XR – kultūros paveldui: duomenų kokybės, autentiškumo ir atminties išsaugojimas
3D skaitmeninimo ir svaiginančių realybės vaizdų siekis yra avangardinis žmonijos amžinos tendencijos registruoti ir išsaugoti ne tik mus supantį pasaulį, bet ir istoriją bei jos turimas sociokultūrines vertybes vystymasis. Todėl 3D ir išplėstinės realybės technologijos yra ne radikalus ankstesnių dokumentų formų pažeidimas, o dar vienas žmonijos ilgalaikio siekio užfiksuoti tikrovę žingsnis.
Siekiant išsaugoti kultūros paveldo vertę ir tinkamai ją išlaikyti pasitelkiant 3D skaitmeninimą, EUreka3D-XR labai priklauso nuo sąvokos „atminties dvyniai“ – holistinės sistemos, skirtos materialiesiems ir nematerialiesiems paveldo aspektams integruoti. Sąvoka „atminties dvyniai“ siekiama užtikrinti, kad kultūros paveldo išsaugojimas apimtų ne tik „skaitmeninį dvynį“ – sterilią artefakto reprodukciją, bet ir skatintų gyvą, prieinamą ir bendrą paveldo formą, galinčią išsaugoti žmonijos kolektyvinę atmintį naudojant dabarties ir ateities technologijas.
Metaduomenys ir paraduomenys, įkūnijantys atminties ir skaitmeninių dvynių dvilypumą, puikiai siekia užpildyti dvi skirtingas spragas. Vienas iš jų – metaduomenys – yra tik informatyvus, jame pateikiama esminė informacija apie skaitmeninio turto tapatybę, kilmę, nuosavybę, formatą ir ryšius. Kita – paraduomenys – apima įvairią informaciją, pradedant aukšto lygio interpretaciniais samprotavimais ir baigiant išsamiais dokumentais apie tai, kaip buvo parengti skaitmeniniai atvaizdai. Įgyvendinant projektą EUreka3D-XR ypatingas dėmesys skiriamas pastarajam aspektui, nes informacijos apie objekto 3D skaitmeninimo procesą registravimas taip pat padeda stebėti būtinus rekonstrukcijos, interpoliacijos ar modeliavimo etapus, išplečiant aiškinamuosius pasirinkimus, kurie neapsiriboja tiesioginiu stebėjimu.
Projektas EUreka3D-XR grindžiamas priemonių kūrimu kaip platesnės metodinės sistemos dalimi. Projekto tikslas – nuo pat pradžių integruoti metaduomenis ir paraduomenų rinkimą, valdymą ir sklaidą į skaitmeninimo ir leidybos darbo srautus. Taip projektu remiamos kultūros paveldo įstaigos ir specialistai, kuriantys įtraukiančias 3D patirtis, kurios laikui bėgant būtų ne tik vizualiai patrauklios, bet ir skaidrios, interpretuojamos ir patikimos.
Skaitmeninės infrastruktūros ir prieinamos paramos teikimas
Kad įgyvendintų šį plataus užmojo projektą, EUreka3D ir EUreka3D-XR turėjo sukurti ir patobulinti centralizuotą debesijos infrastruktūrą. Su EUreka3D buvo sukurtas EUreka3D duomenų centras, kad būtų galima saugiai talpinti bet kurios kultūros paveldo įstaigos 3D modelius, sudaryti sąlygas aiškiems metaduomenims ir paraduomenų modeliavimui bei susiejimui, teikti nuolatinius identifikatorius ir susietus atviruosius duomenis, susieti juos su „Europeanos“ duomenų modeliu ir užtikrinti, kad šie modeliai būtų prieinami ir matomi tiek „EUreka3D Viewer“, tiek „Europeanoje“, kai objektai bus sukaupti. Eureka3D-XR remiasi šia esama sistema, kuri siūlo paslaugą, kuri yra nemokama ir visiškai įsikūrusi Europoje, ir pateikė patobulinimus, kuriuos sudaro platformos žaidimų aikštelė, naujas medžiagų sąrašas, parama EDM išplėtimui 3D ir katalogas.

Siekdama toliau padėti ypatingos svarbos infrastruktūros objektams pakartotinai naudoti jų 3D suskaitmenintą turinį, kad būtų galima kurti šiuolaikiškesnius ir įtikinamesnius pasakojimus, didinti lankytojų patirtį ir bendradarbiavimą su kultūros kolekcijomis, „EUreka3D-XR“ sukūrė penkias atvirojo kodo priemones: AR Tour Builder, AR Tour Experience, AI 3D Builder, 3D XR Studio ir Avatar Builder. Šios priemonės leidžia kuratoriams kurti ir eksperimentuoti su įvairių rūšių XR taikomosiomis programomis, kad būtų skatinamas pakartotinis 3D suskaitmeninto turto naudojimas. Kiekvienas įrankis yra atvirai prieinamas ir pateikiamas kartu su lengvai suprantama dokumentacija, vadovais ir vaizdo samouczków, ir pirmą kartą buvo išbandytas pagal projekto atvejų scenarijus.

Susipažinkite su projekto sukurtais 5 atvirojo kodo įrankiais
Be projekto: „EUreka3D-XR“ remia kampaniją „Twin It!“
EUreka3D-XR pastangos peržengia paties projekto ribas. Po dvyniu! (2023 m. birželio mėn.–2024 m. birželio mėn.) Europos Sąjungos valstybių narių kultūros ministerijos buvo paragintos palaikyti ryšius su savo nacionalinėmis kultūros institucijomis ir į bendrą Europos kultūros paveldo duomenų erdvę pateikti bent vieną 3D suskaitmenintą paveldo objektą. „EUreka3D-XR“ pasiūlė savo paramą iniciatyvai skatinti ir sudarė sąlygas per „EUreka3D“ duomenų centrą skelbti 3D modelius iš įvairių valstybių narių, pavyzdžiui, Graikijos, Portugalijos, Ispanijos, Kipro, Estijos, Vokietijos, Belgijos ir Jungtinės Karalystės.
Kampanijos „Twin it!“ kontekste susipažinkite su „Europeanoje“ surinktais objektais per EUreka3D-XR.
Sužinokite daugiau
Įgyvendinant projektą buvo parengta atviros prieigos brošiūra, kurioje apibendrinama projekto eiga siekiant remti kultūros paveldo įstaigas skaitmeninės transformacijos ir inovacijų procesuose 3D ir XR srityse, daugiausia dėmesio skiriant naujai bendrai Europos kultūros paveldo duomenų erdvei.
Atsisiųskite EUreka3D-XR: 3D ir XR Europos skaitmeninio kultūros paveldo brošiūroje.
