Az EUreka3D-XR az EUreka3D folytatása, amelyet az Európai Unió Digitális Európa programja társfinanszíroz. A projekt innovatív újrafelhasználási forgatókönyveket és eszközöket dolgoz ki kiterjesztett valóság (XR) alkalmazások létrehozására, bővítve az előző projektben kifejlesztett és tesztelt funkciókat és szolgáltatásokat.
Építsünk a múltra és teremtsük meg a kulturális örökség jövőjét
Az EUreka3D kezdeményezés két projekten keresztül járul hozzá az Europeanához és a kulturális örökség közös európai adatteréhez: az első, az EUreka3D (2023–2024) sikeresen létrehozott egy iránymutatásokból, ajánlásokból és digitális infrastrukturális szolgáltatásokból álló platformot. A második projekt, az EUreka3D-XR célja, hogy kísérletezzen a 3D kulturális tartalmak újrafelhasználásával a kiterjesztett valóság (XR) tapasztalatain keresztül, három nagyon különböző forgatókönyv alkalmazásával.

Az első forgatókönyv a gironai városi levéltár megállapításait és gyűjteményeit használja fel a város 20. század elején lebontott történelmi falai ágazatának mesterségesintelligencia-technológiák alkalmazásával történő újjáépítéséhez. A második forgatókönyv a Bibracte régészeti lelőhelyének érdekes pontjait térképezi fel, gazdag AR élményt nyújtva a látogatók számára, a múzeumi tárgyak 3D-s reprezentációit és az elveszett épületek virtuális rekonstrukcióit visszahelyezve a táj kontextusába. A harmadik forgatókönyv a páfoszi Szent Neofita Enkleisztra és bizánci freskóinak 3D-s digitalizálását ötvözi a történelmi dokumentumokkal, hogy olyan virtuális valóság (VR) élményeket nyújtson, amelyek lehetővé teszik a látogatók számára, hogy kapcsolatba lépjenek a szent virtuális avatárjával, és meghallgassák az Enkleisztra életének történetét.
Tudjon meg többet az EUreka3D kísérleti projektjeiről.
3D és XR a kulturális örökségért: az adatok minősége, hitelessége és a memória megőrzése
A 3D-s digitalizálás és a valóság immerzív ábrázolása az emberi faj örök tendenciájának avantgárd fejlődését jelenti, amely nemcsak a minket körülvevő világot, hanem a történelmet és az általa hordozott szociokulturális értékeket is rögzíti és megőrzi. Ezért a 3D és a kiterjesztett valóság technológiái ahelyett, hogy radikális szakítást jelentenének a dokumentáció korábbi formáival, újabb lépést jelentenek az emberiségnek a valóság megragadására irányuló tartós törekvésében.
A kulturális örökség értékének megőrzése és 3D digitalizálás révén történő megfelelő megőrzése érdekében az EUreka3D-XR nagymértékben támaszkodik a „memóriaikrek” fogalmára, amely a kulturális örökség materiális és immateriális dimenzióinak integrálására szolgáló holisztikus keret. Az „emlékikrek” koncepciójának célja annak biztosítása, hogy a kulturális örökség megőrzése meghaladja a „digitális ikermodellt” – a műtárgy steril reprodukcióját –, és ehelyett az örökség olyan élő, hozzáférhető és közös formáját mozdítja elő, amely a jelen és a jövő technológiái révén képes megőrizni az emberiség kollektív emlékezetét.
A memória és a digitális ikrek kettősségében megtestesülő metaadatok és paraadatok tökéletesen két különböző rés kitöltésére irányulnak. Az egyik – a metaadatok – pusztán tájékoztató jellegű, és alapvető információkat nyújt a digitális eszközök személyazonosságáról, származásáról, tulajdonjogáról, formátumáról és kapcsolatairól. A másik – a paradata – az információk széles körét öleli fel, a magas szintű értelmező érveléstől a digitális reprezentációk előállításának részletes dokumentációjáig. Az EUreka3D-XR projekt különös hangsúlyt fektet az utóbbira, mivel az objektum 3D digitalizálásának folyamatára vonatkozó információk rögzítése szintén segít nyomon követni a szükséges rekonstrukciós, interpolációs vagy modellezési lépéseket, felerősítve a közvetlen megfigyelésen túlmutató értelmezési döntéseket.
Az EUreka3D-XR projekt egy szélesebb módszertani keret részeként közelíti meg az eszközfejlesztést. A projekt célja, hogy kezdettől fogva integrálja a metaadatok és a paraadatok rögzítését, kezelését és terjesztését a digitalizálási és közzétételi munkafolyamatokba. Ezzel a projekt támogatja a kulturális örökséggel foglalkozó intézményeket és szakembereket abban, hogy olyan magával ragadó 3D-s élményeket hozzanak létre, amelyek nemcsak vizuálisan vonzóak, hanem átláthatóak, értelmezhetők és megbízhatóak is idővel.
Digitális infrastruktúrák és hozzáférhető támogatás biztosítása
Egy ilyen ambiciózus projekt megvalósításához az EUreka3D-nek és az EUreka3D-XR-nek központosított felhőinfrastruktúrát kellett kifejlesztenie és javítania. Az EUreka3D-vel létrehozták az EUreka3D adatközpontot, hogy biztonságosan tárolja a kulturális örökséget ápoló intézmények 3D modelljeit, lehetővé téve az egyértelmű metaadatok és paraadatok modellezését és összekapcsolását, állandó azonosítókat és összekapcsolt nyílt adatokat biztosítva, leképezve az Europeana adatmodellhez, valamint elérhetővé és megtekinthetővé téve ezeket a modelleket mind az EUreka3D megtekintőn, mind az Europeanán – az objektumok összesítését követően. Az Eureka3D-XR erre a meglévő keretrendszerre épült, amely ingyenes és teljes mértékben európai székhelyű szolgáltatást kínál, és olyan fejlesztéseket nyújtott, mint a platform játszótere, az anyagok új listája, az EDM 3D-re való kiterjesztésének támogatása és egy katalógus.

Az EUreka3D-XR öt nyílt forráskódú eszközt fejlesztett ki annak érdekében, hogy tovább támogassa a KKI-kat a 3D-s digitalizált tartalmaik újrafelhasználásában, hogy korszerűbb és meggyőzőbb történetmesélést készítsenek, fokozva a látogatói élményt és a kulturális gyűjteményekkel való együttműködést: az AR Tour Builder, az AR Tour Experience, az AI 3D Builder, a 3D XR Studio és az Avatar Builder. Ezek az eszközök lehetővé teszik a kurátorok számára, hogy különböző típusú XR alkalmazásokat hozzanak létre és kísérletezzenek a 3D digitalizált eszközök újrafelhasználásának előmozdítása érdekében. Minden eszköz nyíltan hozzáférhető és könnyen érthető dokumentációval, kézikönyvekkel és video-oktatóanyagokkal van ellátva, és először a projekten belüli eseti forgatókönyveken tesztelték.

Fedezze fel a projekt által kifejlesztett 5 nyílt forráskódú eszközt
A projekten túl: Az EUreka3D-XR támogatja a Twin It! kampányt
Az EUreka3D-XR erőfeszítései még a projekt határain is túlnyúlnak. A Twin It alatt! (2023 júniusától 2024 júniusáig) az Európai Unió tagállamainak kulturális minisztériumai felkérést kaptak arra, hogy vegyék fel a kapcsolatot nemzeti kulturális intézményeikkel annak érdekében, hogy legalább egy 3D digitalizált örökségi eszközt benyújtsanak a kulturális örökség közös európai adatterébe. Az EUreka3D-XR felajánlotta támogatását a kezdeményezés ösztönzéséhez, és az EUreka3D adatközponton keresztül lehetővé tette a különböző tagállamokból, például Görögországból, Portugáliából, Spanyolországból, Ciprusról, Észtországból, Németországból, Belgiumból és az Egyesült Királyságból származó 3D modellek közzétételét.
Tudjon meg többet
A projekt keretében egy nyílt hozzáférésű füzet készült, amely összefoglalja a projektnek a kulturális örökséget ápoló intézmények 3D-ben és XR-ben zajló digitális átalakulási és innovációs folyamatokban való támogatására irányuló útját, különös tekintettel a kulturális örökség új közös európai adatterére.
Töltse le az EUreka3D-XR-t: 3D és XR az európai digitális kulturális örökségről szóló füzetben.
