Narodni muzej Srbije
Muzej, ki se nahaja v Beogradu, ima burno zgodovino. Zaradi prenove in organizacijskih sprememb je bila zaprta 15 let. Od velikega ponovnega odprtja poleti 2018 je muzej združil moči s člani konzorcija GIFT NextGame, beograjskim podjetjem, specializiranim za igrive projekte in digitalno oglaševanje, da bi razvili digitalne rešitve za posodobitev razstave svoje eklektične zbirke lokalnih arheoloških najdb, naravne zgodovine in likovne umetnosti.
Ustvarjanje vaših zgodb
Izkušnje so nastale v 6-mesečnem obdobju, ki je vključevalo tesno sodelovanje med zaposlenimi v muzeju in NextGame. Prvi korak postopka je vključeval javni poziv obiskovalcem, naj pridejo v muzej s predmeti, ki so se jim zdeli pomembni. 25 obiskovalcev je prineslo različne predmete, kot so oblačila, vojaški spominki, otroške igrače in še veliko več. Vsak kos je bil skrbno 3D-skeniran in obiskovalci so delili svoje osebne zgodbe o tem, zakaj bi moral biti njihov določen predmet v muzeju nesmrten.
Vključevanje vsebine obiskovalcev v muzej
Po prvi fazi so muzejski kustosi in NextGame mesece skrbno usklajevali digitalno skenirane predmete s fizičnimi artefakti, ki so bili razstavljeni v muzeju. Ideja za Vašimi zgodbami je bila prikazati vsakdanji, človeški del zgodovine. Čeprav se artefakti v razstavnih primerih morda zdijo oddaljeni in pripadajo dobi, s katero se ne moremo povezati, hkrati pripovedujejo zgodbo o naših prednikih, ki se morda niso tako razlikovali od nas, kot mislimo. Ustvarjanje pripovedi, ki povezuje preteklost in sedanjost, je bil najpomembnejši del procesa. Na primer, razstava o otroških igračah iz zgodnje človeške zgodovine se je ujemala z udobno igračo, ki jo je v zbirko dodal eden od obiskovalcev – najljubša posest lastnega otroka. Ponazorilo je, kako je vse, kar danes obravnavamo kot kulturno dediščino, nekoč pripadalo nekomu in je bilo del njegovega življenja, tako kot lahko vsakdanji predmeti, ki so nam zdaj pomembni, nekega dne postanejo zgodovina naših vnukov.
Uporaba aplikacije ARTcodes
Izkušnja je omogočena s tehnologijo ARTcodes, ki so jo moji kolegi predstavili v prejšnjih člankih o projektu GIFT. Kode ART so umetniški in ustvarjalni način označevanja digitalnih vsebin, ki jih je nato mogoče raziskati prek aplikacije. Vsakemu skeniranemu predmetu je bila dodeljena po meri izdelana umetniška koda, ki ob skeniranju prek pametnega telefona obiskovalce pripelje do digitalnega 3D modela osebnega predmeta in kratke zgodbe osebe, ki ga je prinesla. Enostavnost in estetska vrednost kod ART sta se dobro ujemali s potrebami kustosov, saj je njihovo uvajanje v muzejske prostore zelo prilagodljiv proces in ne moti izkušenj obiskovalcev, ki med bivanjem raje ne uporabljajo tehnologije. To je bil pomemben premislek, ki je temeljil na izkušnjah v okviru projekta GIFT, ki je poudaril, kako pomembno je dati agenciji in nadzoru muzejskega osebja ter jih tesno vključiti v razvojni proces.
Aplikacija ARTcodes je bila uspešno uvedena in preizkušena, vaše zgodbe pa ostajajo stalni del stalne razstave muzeja. Rezultati so v skladu s strateškimi cilji muzeja: razvojni proces in sama izkušnja sta kustosom pomagala, da so zbirko prikazali v novi luči, hkrati pa obiskovalcem omogočili bolj smiselno interakcijo s predmeti. Kot je dejal eden od muzejskih menedžerjev, "Vaše_zgodbe izzovejo_ (občinstvo), da ima svoje mnenje. Občinstvo želimo razviti tako, da bo aktivno, ne le pasivni obiskovalci, ki sprejemajo naše zgodbe, temveč da jih bomo motivirali za komunikacijo in da bodo imeli svoj odnos, vtise, čustva in način razmišljanja.
Če želite izvedeti več, lahko muzej preizkusite sami ali pa si ogledate spletišče.
Izvedite več
Če želite izvedeti več o tem, kako projekt GIFT obiskovalcem muzejev omogoča, da se z različnimi orodji poglobijo v zbirke, si oglejte druge članke v naši novičarski seriji GIFT. Če želite izvedeti več o raziskavah, na katerih temeljijo, in dosedanjem projektu, ter preizkusiti orodja, si rezervirajte vstopnico za Europeano 2019 in se udeležite sej GIFT 27. novembra 2019.
