Projekt V4Design, ki se financira v okviru programa za raziskave in inovacije Obzorje 2020, si je v obdobju 2017–2021 prizadeval za zmanjšanje ovir za dostop arhitektov, ustvarjalnih oblikovalcev in ustvarjalcev videoiger do predmetov digitalne kulturne dediščine. Sektor kulturne dediščine te skupnosti pogosto spregleda, vendar so močna ustvarjalna sila pri ponovni uporabi in premeščanju kulturne dediščine za poganjanje drznih novih iger, arhitekturnih modelov ali drugih ustvarjalnih projektov.
Projekt V4Design se je začel s prepoznavanjem ovir med odkritjem velikega dela digitalizirane kulturne dediščine in možnostjo ponovne uporabe te digitalne kulturne dediščine v 3D modelih. Čeprav je preprost postopek za prenos, odpiranje in urejanje 2D slik, postopek ni tako preprost v treh dimenzijah. Veliko vsebin kulturne dediščine ni bilo digitaliziranih v tridimenzionalne objekte, ki jih je mogoče enostavno ponovno uporabiti (glej končno priporočilo tridimenzionalne vsebine v projektni skupini Europeana), kar močno omejuje vire podatkov, ki jih lahko uporabljajo arhitekti, ustvarjalci videoiger in ustvarjalci. V4Design je rešil ta problem z ustvarjanjem cevovoda, ki podpira vključevanje 3D predmetov kulturne dediščine v dnevne ustvarjalne delovne tokove teh strokovnjakov, tako da je olajšal ustvarjanje 3D modelov iz video vhoda.
Europeana si je s projektom V4design prizadevala razširiti obseg svojega občinstva za ponovno uporabo digitalne kulturne dediščine, s čimer je ustvarjalnim oblikovalcem zagotovila orodja, ki jih potrebujejo za ponovno uporabo preteklosti v lastnem inovativnem delu. Europeana je v celotnem projektu zagotovila več kot 370 000 digitalnih predmetov kulturne dediščine, ki jih je zdaj mogoče zlahka odkriti in ponovno uporabiti na platformi V4Design. Oglejte si več novosti spodaj!
Vtičniki za 3D oblikovalska orodja
Da bi olajšali vključevanje vsebin 3D-digitalne kulturne dediščine v dnevni potek dela oblikovalcev, so bila v okviru projekta preučena najbolj priljubljena orodja za 3D-oblikovanje in razviti vtičniki za ta orodja: Unity (vtičnik bo kmalu javno objavljen) in Rhino3D. Ljudje, ki uporabljajo ta orodja, imajo zdaj dostop do vtičnika, ki omogoča ponovno uporabo kulturne dediščine tako enostavno, kot je pritisk na gumb. Vtičniki uporabnikom omogočajo iskanje po tisočih razpoložljivih 3D-modelih, ki so na voljo v podatkovni zbirki V4Design, in jih s klikom uvozijo v svoj projekt.
Za Unity se vtičnik izvaja tudi v virtualni resničnosti (VR), kar vsakomur omogoča, da skoči v virtualno resničnost in vleče 3D modele kulturne dediščine naravnost v svoje virtualno okolje.
Izvleček 3D iz video vsebine
Zahvaljujoč V4Designu lahko iščete po tisočih že razpoložljivih 3D-modelih, ustvarjenih iz avdiovizualnih vsebin v Europeani in drugih virih, poleg tega pa lahko uporabite tudi lastne videodatoteke. Če imate ali naredite videoposnetek katerega koli predmeta, ki se premika okoli njega, da dobite vse kote, lahko ta videoposnetek uvozite v cevovod V4Design, ki bo iz njega izvlekel uporabne 3D-modele. S tem se skrajša čas, potreben za prehod s fizičnega objekta na 3D-model, kar vsakomur olajša, da vzame karkoli iz svojega okolja ter ga uvozi in ponovno uporabi v svojih 3D-projektih. Primer tega je v praksi predstavil Herzog de Meuron, arhitekturno podjetje s sedežem v Baslu v Nemčiji. Več o tem, kako so pri svojem delu uporabljali V4Design.
Analizirajte in obogatite podatke in metapodatke
Za pomoč pri 3D cevovodu in vedeti, kam prenesti teksture, je projekt razvil več algoritmov strojnega učenja. Nekateri modeli si ogledujejo fotografije, da bi izluščili teksture in vzorce, ki jih je nato mogoče prenesti v 3D-model ali 2D-sliko.

Ekstrakcija in prenos vzorcev in tekstur je pri 3D-oblikovanju posebnega pomena, saj 3D-modeli privzeto nimajo teksture ali barve. Če želite ustvarjalno ponovno uporabiti sicer sive in rahle 3D-modele, morate nanj namestiti mreže teksture in barve. Z vtičnikom V4Design lahko zdaj vsak kos kulturne dediščine ponovno uporabite za okrasitev 3D-modelov.
Drugi algoritmi strojnega učenja prepoznavajo in lokalizirajo arhitekturne značilnosti v video vsebinah. To omogoča enostavno ekstrakcijo samo te stavbe kot tridimenzionalnega modela – glej primer tukaj. Algoritmi tudi označijo, prepoznajo in segmentirajo stavbe v njihove sestavne dele, vsi metapodatki pa se shranijo v sredstvo in indeksirajo v podatkovni zbirki V4Design.

Cevovod V4Design obogati besedilne metapodatke ponudnikov vsebin, kot je Europeana, da vam olajša iskanje 3D-modela, ki ga iščete. Preberite več o tem, katere tehnike obdelave naravnega jezika se uporabljajo v V4Design v tem članku.
Izvedite več
Veselimo se, da bomo videli, kako ponovno uporabite in premešate našo kulturno dediščino v nekaj povsem novega! Če želite začeti igrati z orodji V4Design, lahko prenesete Rhino in vtičnik V4D4Rhino ali prenesete Unity danes. Več o rezultatih projekta V4Design lahko izveste tudi na strani projekta ali na v4design.eu.
