W latach 2017–2021 projekt V4Design, finansowany w ramach programu badań naukowych i innowacji „Horyzont 2020”, służył zmniejszeniu barier w dostępie architektów, kreatywnych projektantów i twórców gier wideo do cyfrowych obiektów dziedzictwa kulturowego. Społeczności te są często pomijane przez sektor dziedzictwa kulturowego, ale są potężną siłą twórczą przy ponownym wykorzystywaniu i remiksowaniu dziedzictwa kulturowego, aby napędzać odważne nowe gry, projekty architektoniczne lub inne kreatywne projekty.
Projekt V4Design rozpoczął się od rozpoznania barier między odkrywaniem wspaniałego zdigitalizowanego dziedzictwa kulturowego a możliwością ponownego wykorzystania tego cyfrowego dziedzictwa kulturowego w projektach 3D. Chociaż pobieranie, otwieranie i edycja obrazów 2D jest prostym procesem, proces ten nie jest tak prosty w trzech wymiarach. Wiele treści związanych z dziedzictwem kulturowym nie zostało zdigitalizowanych w łatwe do ponownego wykorzystania obiekty 3D (zob. ostateczne zalecenie dotyczące treści 3D w grupie zadaniowej Europeana), co poważnie ogranicza źródła danych, z których mogą korzystać architekci, twórcy gier wideo i kreatywni projektanci. V4Design rozwiązał ten problem, tworząc potok, który obsługuje integrację obiektów dziedzictwa kulturowego 3D z codziennymi kreatywnymi przepływami pracy tych profesjonalistów, ułatwiając generowanie modeli 3D z wejścia wideo.
Dzięki V4design Europeana miała na celu poszerzenie grona odbiorców w celu ponownego wykorzystania cyfrowego dziedzictwa kulturowego, dając kreatywnym projektantom narzędzia potrzebne do ponownego wykorzystania przeszłości w ich własnej innowacyjnej pracy. W ramach projektu Europeana dostarczyła ponad 370 000 cyfrowych obiektów dziedzictwa kulturowego, które można teraz łatwo odkryć i ponownie wykorzystać na platformie V4Design. Zapoznaj się z kolejnymi innowacjami poniżej!
Wtyczki do narzędzi do projektowania 3D
Aby ułatwić integrację cyfrowych treści dziedzictwa kulturowego 3D z codziennym przepływem pracy projektantów, w projekcie przyjrzano się najpopularniejszym narzędziom do projektowania 3D i opracowano wtyczki do tych narzędzi: Unity (plugin zostanie wkrótce wydany publicznie) i Rhino3D. Osoby korzystające z tych narzędzi mają teraz dostęp do wtyczki, która sprawia, że ponowne wykorzystanie dziedzictwa kulturowego jest tak proste, jak naciśnięcie przycisku. Wtyczki umożliwiają użytkownikom przeszukiwanie tysięcy dostępnych modeli 3D dostępnych w bazie danych V4Design i importowanie ich do projektu za pomocą jednego kliknięcia.
W przypadku Unity wtyczka jest również zaimplementowana w Virtual Reality (VR), umożliwiając każdemu wskoczenie do VR i przeciągnięcie modeli dziedzictwa kulturowego 3D bezpośrednio do ich wirtualnego środowiska.
Wyodrębnij 3D z treści wideo
Dzięki V4Design możesz nie tylko przeszukiwać tysiące już dostępnych modeli 3D stworzonych z treści audiowizualnych w Europeanie i innych źródłach, ale także korzystać z własnych plików wideo. Jeśli masz lub tworzysz film z dowolnego obiektu, poruszając się po nim, aby uzyskać wszystkie kąty, możesz zaimportować ten film do potoku V4Design, który wyodrębni z niego użyteczne modele 3D. Skraca to czas potrzebny na przejście od fizycznego obiektu do modelu 3D, dzięki czemu każdy może łatwo zabrać cokolwiek ze swojego środowiska i zaimportować go i ponownie wykorzystać w swoich projektach 3D. Przykładem tego w praktyce jest Herzog de Meuron, firma architektoniczna z siedzibą w Bazylei w Niemczech. Dowiedz się, jak wykorzystali V4Design w swojej pracy.
Analiza i wzbogacanie danych i metadanych
Aby pomóc w rurociągu 3D i wiedzieć, gdzie przenieść tekstury, projekt opracował kilka algorytmów uczenia maszynowego. Niektóre modele patrzą na nieruchome obrazy, aby wyodrębnić tekstury i wzory, które można następnie przenieść do modelu 3D lub obrazu 2D.

Ekstrakcja i transfer wzorów i tekstur ma szczególne znaczenie w projektowaniu 3D, ponieważ modele 3D domyślnie nie mają tekstury ani koloru. Aby twórczo ponownie wykorzystać szare i mdłe modele 3D, musisz nałożyć na nie siatki o fakturze i kolorze. Dzięki wtyczce V4Design każdy element dziedzictwa kulturowego może być teraz ponownie wykorzystany do dekoracji modeli 3D.
Inne algorytmy uczenia maszynowego identyfikują i lokalizują cechy architektoniczne w treści wideo. Ułatwia to wyodrębnienie tylko tego budynku jako modelu 3D – zob. przykład tutaj. Algorytmy oznaczają, rozpoznają i segmentują budynki na ich części składowe, a wszystkie metadane są przechowywane w zasobach i indeksowane w bazie danych V4Design.

Wreszcie, potok V4Design wzbogaca metadane tekstowe pochodzące od dostawców treści, takich jak Europeana, aby znacznie ułatwić znalezienie modelu 3D, którego szukasz. Dowiedz się więcej o tym, które techniki przetwarzania języka naturalnego są używane w V4Design w tym artykule.
Dowiedz się więcej
Z niecierpliwością czekamy na to, jak ponownie wykorzystasz i zmiksujesz nasze dziedzictwo kulturowe w coś zupełnie nowego! Aby rozpocząć grę z narzędziami V4Design, możesz pobrać Rhino i wtyczkę V4D4Rhino lub pobrać Unity już dziś. Więcej informacji na temat wyników V4Design można również znaleźć na stronie projektu lub na stronie v4design.eu.
