От 2017 г. до 2021 г. проектът V4Design, финансиран по програмата за научни изследвания и иновации „Хоризонт 2020“, работи за намаляване на пречките пред достъпа до цифрови обекти на културното наследство за архитекти, творчески дизайнери и създатели на видеоигри. Тези общности често се пренебрегват от сектора на културното наследство, но са мощна творческа сила при повторното използване и смесване на културното наследство, за да се стимулират смели нови игри, архитектурни проекти или други творчески проекти.
Проектът V4Design започна с разпознаване на бариерите между откриването на голяма част от цифровизираното културно наследство и възможността за повторно използване на това цифрово културно наследство в 3D дизайни. Въпреки че е лесен процес за изтегляне, отваряне и редактиране на 2D изображения, процесът не е толкова прост в три измерения. Голяма част от съдържанието на културното наследство не е цифровизирано в лесно използваеми 3D обекти (вж. окончателната препоръка за 3D съдържанието в работната група на Europeana), което сериозно ограничава източниците на данни, които архитектите, създателите на видеоигри и творческите дизайнери могат да използват. V4Design реши този проблем, като създаде тръбопровод, който поддържа интегрирането на 3D обекти на културното наследство в ежедневните творчески работни процеси на тези професионалисти, като улеснява генерирането на 3D модели от видео вход.
Чрез V4design Europeana имаше за цел да разшири обхвата на своята публика за повторно използване на цифровото културно наследство, като предостави на творческите дизайнери инструментите, от които се нуждаят, за да използват повторно миналото в собствената си иновативна работа. По време на целия проект Europeana предостави над 370 000 цифрови обекта на културното наследство, които вече могат лесно да бъдат открити и повторно използвани в платформата V4Design. Разгледайте по-нататъшните иновации по-долу!
Приставки за инструменти за 3D дизайн
За да се улесни интегрирането на 3D цифрово съдържание на културното наследство в ежедневния работен процес на дизайнерите, проектът разгледа най-популярните инструменти за 3D дизайн и разработи плъгини за тези инструменти: Unity (plugin ще бъде пуснат публично скоро) и Rhino3D. Хората, които използват тези инструменти, вече имат достъп до плъгин, който прави повторното използване на културното наследство толкова лесно, колкото натискането на бутон. Приставките позволяват на потребителите да търсят чрез хиляди налични 3D модели, налични в базата данни на V4Design, и да ги импортират в своя проект с едно кликване.
За Unity плъгинът се внедрява и във виртуалната реалност (VR), което позволява на всеки да се качи във VR и да плъзне 3D модели на културното наследство директно в своята виртуална среда.
Извличане на 3D от видео съдържание
Благодарение на V4Design можете не само да търсите в хилядите вече налични 3D модели, създадени от аудио-визуално съдържание в Europeana и други източници, но и да използвате свои собствени видео файлове. Ако имате или правите видео на някакъв обект, движейки се около него, за да получите всички ъгли, можете да импортирате това видео в тръбопровода V4Design, който ще извлече използваеми 3D модели от него. Това съкращава времето, необходимо за преминаване от физически обект към 3D модел, което улеснява всеки да вземе нещо от своята среда и да го импортира и използва повторно в своите 3D проекти. Пример за това на практика беше представен от Herzog de Meuron, архитектурна фирма със седалище в Базел, Германия. Научете как са използвали V4Design в работата си.
Анализиране и обогатяване на данни и метаданни
За да помогне с 3D тръбопровода и да знае къде да прехвърли текстурите, проектът разработи няколко алгоритъма за машинно обучение. Някои модели разглеждат неподвижни изображения, за да извлекат текстури и модели, които след това могат да бъдат прехвърлени в 3D модел или 2D изображение.

Извличането и прехвърлянето на шарки и текстури е от особено значение в 3D дизайна, тъй като 3D моделите по подразбиране нямат текстура или цвят. За креативно повторно използване на иначе сиви и скучни 3D модели, трябва да поставите мрежи от текстура и цвят върху него. С плъгина V4Design всяка част от културното наследство вече може да се използва повторно за украса на 3D модели.
Други алгоритми за машинно самообучение идентифицират и локализират архитектурните характеристики във видеосъдържанието. Това улеснява извличането само на тази сграда като 3D модел — вж. примера тук. Алгоритмите също маркират, разпознават и сегментират сградите на съставните им части, а всички метаданни се съхраняват в актива и се индексират в базата данни V4Design.

И накрая, тръбопроводът V4Design обогатява текстовите метаданни, които идват от доставчици на съдържание като Europeana, за да направи намирането на 3D модела, който търсите, много по-лесно. Научете повече за това кои техники за обработка на естествен език се използват във V4Design в тази статия.
Научете повече
Очакваме с нетърпение да видим как използвате повторно и отново смесвате нашето културно наследство в нещо напълно ново! За да започнете да играете с инструментите на V4Design, можете да изтеглите Rhino и V4D4Rhino плъгин или да изтеглите Unity днес. Можете също така да научите повече за резултатите от V4Design на страницата на проекта или на v4design.eu.
