Informatie over Low-Code Fest
Tijdens het Low-Code Fest nodigde de Europeana Education Community opvoeders en professionals op het gebied van cultureel erfgoed uit om samen met hun studenten een prototype te maken van een educatief en sociaal innovatief product met behulp van de API’s van Europeana. Het programma was bedoeld om leraren, opvoeders en hun studenten te betrekken bij het gezamenlijk ontwikkelen van oplossingen voor sociale uitdagingen en / of het verbeteren van onderwijsprocessen en -praktijken.
Low-Code Fest richtte zich op het gebruik van de Europeana API's en het ondersteunen van Europese opvoeders en professionals op het gebied van cultureel erfgoed om innovatieve benaderingen voor onderwijsinitiatieven te identificeren. Dit programma stond open voor aanvragen van alle soorten opvoeders (of het nu leraren in de kunsten en geesteswetenschappen of STEM-disciplines waren) omdat eerdere coderingservaring niet vereist was.
Het programma werd uitgevoerd in samenwerking met EGInA en CR HACK LAB
Low-Code Fest 2024
Net als in vorige edities heeft Low-Code Fest 2024 deelnemers geleerd hoe ze online tools kunnen gebruiken om verder te gaan dan alleen het zoeken via een website. Ze leerden de basis van wat API's zijn, hoe ze kunnen worden gebruikt in educatieve projecten en ontdekten innovatieve manieren om zich in online databases te verdiepen om prachtige cultureel erfgoedobjecten te vinden om mee te werken.
De editie 2024 ging van start op 22 maart tijdens het C.R.E.A Cultura Festival in Foligno, waar het Europeana-initiatief een drie uur durende workshop organiseerde om geïnteresseerde deelnemers te ondersteunen bij het gebruik van de API’s van Europeana en de ontwikkeling van een digitale bron geïnspireerd op Mission Artemis, het NASA-exploratieprogramma dat opnieuw mensen op de maan zal landen. Voorafgaand aan de workshop werden teams die zich hadden aangemeld voor het evenement uitgenodigd om deel te nemen aan een online tutorial van een uur waarin studenten en docenten zowel leren wat een API is, waarom ze belangrijk zijn en wat Europeana's API's zijn.
Aanvragen werden vervolgens opengesteld voor teams om deel te nemen aan het belangrijkste Low-Code Fest hackfest. Geselecteerde teams werden ondersteund om hun projecten te ontwikkelen en te pitchen tijdens het laatste hackfest-evenement, dat plaatsvond in juni. Bekijk de ceremonie en ontdek de winnaars.
Low-Code Fest 2023
Op het Low-Code Fest 2023 wonnen drie studententeams uit Spanje prijzen voor projecten waarbij gebruik werd gemaakt van low-code tools en de gegevens van Europeana over cultureel erfgoed. Eén team ontwikkelde EuroBack, een mobiele app waarmee gebruikers historische artefacten gekoppeld aan specifieke data kunnen verkennen en hun eigen inhoud kunnen bijdragen. Een ander team creëerde een virtuele museumtentoonstelling over kameelachtigen en bood een meeslepende digitale leerervaring. Het derde project bouwde een interactieve website over de UNESCO-werelderfgoedstad Úbeda, met 3D-modellen, podcasts en een virtueel museum. Kom meer te weten.
Low-Code Fest 2022
Low-Code Fest 2022 nam de vorm aan van een wedstrijd, waarbij de projecten werden geëvalueerd door het publiek en een deskundige jury. De winnaars hadden de reiskosten gedekt om Social Hackathon Umbria te kunnen bijwonen, een evenement waar teams hun projecten naar een hoger niveau tillen en experts en andere gelijkgestemde professionals ontmoeten.
Op het Low‑Code Fest 2022 hebben verschillende studententeams digitale projecten op het gebied van cultureel erfgoed opgezet met behulp van de API’s van Europeana en erkenning gekregen van zowel het publiek als een deskundige jury. Een winnend project, en My Monastery – a digital adventure, was een website die de geschiedenis van het klooster van Batalha deelde door middel van personages en verhalen. Een ander team ontwikkelde een gegamificeerde ervaring voor de route van het cultureel erfgoed van Sint-Maarten, waarbij een game‑-achtige ervaring werd ontworpen om mensen te betrekken bij sites die verband houden met de route van het Europees cultureel erfgoed. Een derde project, VR Kobzar, bood een virtual reality-rondleiding door het Taras Shevchenko-museum aan, waarbij lokale tentoonstellingen werden verbonden met de digitale collecties van Europeana.
Meer informatie
Verken en gebruik de API’s van Europeana of ontdek meer mogelijkheden om digitaal cultureel erfgoed in het onderwijs te gebruiken.