À propos de Low-Code Fest
Low-Code Fest a vu la communauté européenne de l’éducation inviter des éducateurs et des professionnels du patrimoine culturel à prototyper un produit éducatif et socialement innovant à l’aide des API d’Europeana avec leurs étudiants. Le programme visait à engager les enseignants, les éducateurs et leurs élèves à co-développer des solutions aux défis sociaux et / ou à améliorer les processus et les pratiques éducatives.
Low-Code Fest s'est concentré sur l'utilisation des API Europeana et le soutien aux éducateurs européens et aux professionnels du patrimoine culturel pour identifier des approches innovantes pour les initiatives éducatives. Ce programme était ouvert aux candidatures de tous les types d'éducateurs (que ce soit les enseignants des arts et des sciences humaines ou des disciplines STEM) parce que l'expérience de codage précédente n'était pas nécessaire.
Le programme a été mené en partenariat avec EGInA et CR HACK LAB
Low-Code Fest 2024
Comme dans les éditions précédentes, Low-Code Fest 2024 a enseigné aux participants comment utiliser les outils en ligne pour aller au-delà de la simple recherche sur un site Web. Ils ont appris les bases de ce que sont les API, comment elles peuvent être utilisées dans des projets éducatifs, et ont découvert des moyens innovants de se plonger dans des bases de données en ligne pour trouver de merveilleux objets du patrimoine culturel avec lesquels travailler.
L’édition 2024 a débuté le 22 mars lors du festival Cultura du C.R.E.A à Foligno, au cours duquel l’initiative Europeana a organisé un atelier de trois heures pour aider les participants intéressés à utiliser les API d’Europeana et à développer une ressource numérique inspirée de Mission Artemis, le programme d’exploration de la NASA qui permettra à nouveau de faire atterrir des humains sur la lune. Avant l'atelier, les équipes inscrites à l'événement ont été invitées à participer à un tutoriel en ligne d'une heure pour enseigner aux étudiants et aux éducateurs ce qu'est une API, pourquoi elles sont importantes et ce que sont les API d'Europeana.
Les candidatures étaient alors ouvertes pour permettre aux équipes de participer au principal hackfest Low-Code Fest. Les équipes sélectionnées ont été soutenues pour développer leurs projets et les présenter lors du dernier hackfest, qui a eu lieu en juin. Regardez la cérémonie et découvrez les gagnants.
Low-Code Fest 2023
Lors du Low-Code Fest 2023, trois équipes d’étudiants espagnols ont remporté des prix pour des projets utilisant des outils low-code et les données du patrimoine culturel d’Europeana. Une équipe a développé EuroBack, une application mobile qui permet aux utilisateurs d'explorer des artefacts historiques liés à des dates spécifiques et de contribuer à leur propre contenu. Une autre équipe a créé une exposition virtuelle sur les camélidés, offrant une expérience d'apprentissage numérique immersive. Le troisième projet a construit un site Web interactif sur la ville d'Úbeda, classée au patrimoine mondial de l'UNESCO, avec des modèles 3D, des podcasts et un musée virtuel. En savoir plus.
Low-Code Fest 2022
Low-Code Fest 2022 a pris le format d'un concours, avec les projets évalués par le public et un jury d'experts. Les gagnants ont eu le coût du voyage couvert pour pouvoir assister au Social Hackathon Umbria, un événement où les équipes portent leurs projets à un niveau supérieur et rencontrent des experts et d'autres professionnels partageant les mêmes idées.
Lors du Low‑Code Fest 2022, plusieurs équipes d’étudiants ont créé des projets numériques axés sur le patrimoine culturel à l’aide des API d’Europeana et ont obtenu la reconnaissance du public et d’un jury d’experts. L’un des projets gagnants, My Monastery – a digital adventure, était un site web qui partageait l’histoire du monastère de Batalha à travers des personnages et des récits. Une autre équipe a développé une expérience ludique pour la Route du patrimoine culturel de St Martin, en concevant une expérience de jeu ‑like pour engager les gens avec des sites liés à la Route du patrimoine culturel européen. Un troisième projet, VR Kobzar, proposait une visite en réalité virtuelle du musée Taras Shevchenko, qui reliait les expositions locales aux collections numériques d’Europeana.
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Explorez et utilisez les API d’Europeana ou découvrez d’autres possibilités d’utiliser le patrimoine culturel numérique dans l’éducation.