Švietimas su viduramžių rankraščiais
Kaip viduramžių skaitymo kultūra vystėsi ir tapo pagrindiniu Europos kultūros aspektu? Tai yra klausimas, kurį ARMA, veikianti iki 2022 m. rugpjūčio mėn., siekia išnagrinėti. Įgyvendinant projektą sukurta apie 28 000 viduramžių dirbinių (rankraščių, ankstyvųjų spausdintų knygų, monetų ir kitų objektų), kuriuos galima rasti Europeanos interneto svetainėje, tačiau taip pat daug dėmesio skirta švietimui. Partneriai tiesiogiai bendradarbiavo su neformalių institucijų pedagogais ir mokyklų bei universitetų mokytojais, dėstytojais ir studentais, kad kartu kurtų turinį apie šiuos viduramžių daiktus.
Pradinio ir vidurinio ugdymo mokomosios medžiagos gamybai vadovavo Hunt Museum, vienas iš konsorciumo partnerių, o Hannah Bloom Teskey buvo pagrindinis pedagogas. Partneriai sukūrė žaidimus, vaizdo pamokas, mokymosi scenarijus ir šablonus, kad vaikai priartėtų prie šių viduramžių objektų istorijos. Paloma Pucci, bendradarbė šiame Bibliothèque nationale de France projekte, taip pat buvo įkvėpta Hunto darbo, siekiant sukurti papildomą medžiagų rinkinį apie monetas pradiniam ugdymui. Sužinokite daugiau žemiau.
Medžioklės muziejus: kaligrafijos, dizaino, rašalo gamybos ir skaitymo mokymasis naudojant skaitmeninius rankraščius
Projekto įgyvendinimo laikotarpiu Medžioklės muziejus parengė tris pradinio ugdymo programas: kaligrafija, garsiai skaitymas ir rašalo gamyba.
Kaligrafijos mokomosios medžiagos dėka pradinių klasių moksleiviai gali sužinoti apie technologijos procesą ir istoriją. Jie turi galimybę palyginti ir sugretinti Europeanos kolekcijų rankraščių pavyzdžius, tyrinėti istorinius objektus, susijusius su kaligrafijos praktika, ir sukurti savo kaligrafijos kūrinį naudodami rankų darbo kaligrafijos rašiklį.
Jų garsiai skaitoma programa suteikia pradinių mokyklų mokiniams geresnį supratimą apie viduramžių skaitymo garsiai praktiką, perėjimą prie tylaus skaitymo ir kaip tai pakeitė mūsų santykį su rašytiniu žodžiu. Norėdami motyvuoti mokinius sužinoti apie tai, jie pradės žaisti interaktyvų "Reading Aloud" žaidimą, tinkantį bet kokiai istorijai ir meno mylėtojui. Išbandykite žaidimą žemiau!
Taip pat pradinei švietimo auditorijai rašalo mokomųjų vaizdo įrašų rinkinys supažindina moksleivius su rašalo gamyba viduramžiais ir pateikia pamokas, kaip padaryti rašalą iš pašarinių ir natūralių medžiagų, randamų netoliese esančioje vietovėje.
Vidurinių mokyklų moksleiviams Medžioklės muziejus parengė tris mokymosi scenarijus: Viduramžių grafinio dizaino programa, kviečianti studentus naudoti skaitmeninius viduramžių rankraščius, įskaitant šriftus ir vaizdus, kaip įkvėpimą savo grafinio dizaino projektams; Viduramžių knygų kūrimas , kuriame šis procesas nagrinėjamas naudojant įvairią medžiagą, įskaitant vaizdo įrašų išteklius, tinklaraščius, galerijas ir darbaknyges; ir, Skaitymas viduramžiais programa, kuri supažindina studentus su istorija ir funkcija skaitymo, ir tyrinėti skaitymą kaip supratimo viduramžių visuomenėje priemonė.
Bibliothèque nationale de France (Prancūzijos nacionalinė biblioteka): žodžio ir vaizdo sujungimas su skaitmeninėmis monetomis
Įkvėptas produktyvaus Medžioklės muziejaus darbo pradinio ugdymo žiūrovams ir naujos monetų kolekcijos, integruotos vykdant ARMA projektą Europeanos interneto svetainėje, Prancūzijos nacionalinė biblioteka sukūrė Skaitymo viduramžių monetas – programą, pagal kurią pradinių mokyklų moksleiviai supažindinami su šiais antikvariniais žetonais. Nuo turto kaupimo iki politinės, religinės ir istorinės propagandos, studentai atranda įvairius būdus, kuriais monetos buvo naudojamos viduramžiais. Per interaktyvią internetinę veiklą studentai kuria savo monetą, įsivaizduoja ir žemėlapiuoja savo žemę ir naudoja savo monetas prekybai ištekliais su savo klasiokais. Išbandykite žaidimą žemiau!
Naudokite šiuos išteklius
ARMA projektui sukurtos vaizdo įrašų serijos, edukaciniai tinklaraščiai, mokymosi scenarijai ir galerijos buvo integruoti į Europeana Classroom ir juos taip pat galima rasti ARMA interneto svetainėje. Ištirkite juos šiandien!
