Õppimine keskaegsete käsikirjadega
Kuidas arenes keskaegne lugemiskultuur ja sai sellest Euroopa kultuuri põhiaspekt? See on küsimus, mida ARMA, mis kestab 2022. aasta augustini, soovib uurida. Projekti raames on Europeana veebisaidi kaudu kättesaadavaks tehtud ligikaudu 28 000 keskaegset eset (käsikirjad, varajased trükitud raamatud, mündid ja muud esemed), kuid see on keskendunud ka haridusele. Partnerid on teinud otsest koostööd haridustöötajatega mitteformaalsetes asutustes ning õpetajate, õppejõudude ja üliõpilastega koolides ja ülikoolides, et ühiselt luua sisu nende keskaegsete teemade ümber.
Põhi- ja keskhariduse õppematerjalide tootmist on juhtinud Hunt Museum, üks konsortsiumi partneritest, kelle peamiseks õpetajaks on Hannah Bloom Teskey. Partnerid on välja töötanud mänge, videoõpetusi, õppestsenaariume ja malle, et tuua lapsed nende keskaegsete objektide loole lähemale. Paloma Pucci, kaastöötaja selles projektis Bibliothèque nationale de France, oli inspireeritud ka Hunti tööst, et töötada välja täiendavad materjalid müntide kohta alghariduse jaoks. Loe lähemalt allpool.
Jahimuuseum: kalligraafia, disaini, tindi valmistamise ja digikäsikirjadega lugemise õppimine
Projekti jooksul on Jahimuuseum välja töötanud kolm alghariduse programmi: kalligraafia, valjusti lugemine ja tindi tegemine.
Tänu kalligraafia õppematerjalidele saavad algkooliõpilased tutvuda tehnika protsessi ja ajalooga. Neil on võimalus võrrelda ja vastandada Europeana kollektsioonide käsikirjade näiteid, uurida kalligraafia praktikaga seotud ajaloolisi objekte ning luua käsitsi valmistatud kalligraafiapliiatsi abil oma kalligraafia.
Nende valju lugemisprogramm annab algkooliõpilastele parema arusaamise keskaegsest valju lugemise praktikast, nihkest vaikse lugemise poole ja sellest, kuidas see muutis meie suhet kirjutatud sõnaga. Et motiveerida õpilasi sellest õppima, alustavad nad interaktiivse lugemismängu mängimisega, mis sobib kõigile ajaloo- ja kunstisõpradele. Proovi mängu allpool!
Ka alghariduslikule publikule tutvustab tindi hariduslik videote komplekt õpilasi tindi valmistamisele keskajal ja pakub õpetusi selle kohta, kuidas teha tinti teie lähedal asuvas piirkonnas leiduvatest söödavatest ja looduslikest materjalidest.
Gümnaasiumiõpilastele koostas jahimuuseum kolm õpistsenaariumi: keskaegse graafilise disaini programm, mis kutsub õpilasi üles kasutama digitaalseid keskaegseid käsikirju, sealhulgas fonte ja kujutisi, inspiratsioonina oma graafilise disaini projektide jaoks; „Making Medieval Books“, mis uurib seda protsessi mitmesuguste materjalide, sealhulgas videopõhiste ressursside, blogide, galeriide ja töövihikute kaudu; ning programm „Lugemine keskajal“, mis tutvustab õpilastele lugemise ajalugu ja funktsiooni ning uurib lugemist kui vahendit keskaegse ühiskonna mõistmiseks.
Bibliothèque nationale de France: sõna ja pildi ühendamine digitaalsete müntidega
Inspireerituna Hunt Museumi viljakast tööst algharidusega publikule ja ARMA projekti käigus Europeana veebisaidil integreeritud uuest müntide kollektsioonist, töötas Prantsusmaa rahvusraamatukogu välja keskaegsed lugemismündid – programmi, mis tutvustab algkooliõpilastele neid antiikseid märke. Alates rikkuse kogumisest kuni poliitilise, usulise ja ajaloolise propagandani avastavad õpilased erinevaid viise, kuidas münte keskajal kasutati. Interaktiivse veebipõhise tegevuse kaudu loovad õpilased oma mündi, kujutavad ette ja kaardistavad oma maad ning kasutavad oma münte oma klassikaaslastega ressurssidega kauplemiseks. Proovi mängu allpool!
Kasutage neid ressursse
ARMA projekti jaoks loodud videosari, haridusblogid, õpistsenaariumid ja galeriid on integreeritud Europeana Classroomi ja on kättesaadavad ka ARMA veebisaidil. Tutvu nendega juba täna!
