Comment êtes-vous entré dans votre profession?
J'ai un baccalauréat en sciences humaines et je suis un expert en informatique. J'ai commencé mon travail en 1980 à l'Université Sapienza de Rome et pendant de nombreuses années j'ai appliqué mon expertise à l'éducation muséale et aux TIC.
À l'Université, j'ai été directeur du e-learning, du School and Museum Education Lab et du Art and Medical Humanities Lab. J'ai également été coordinateur du projet Erasmus EDMUSE: Éducation et musée-Patrimoine culturel numérique pour l'apprentissage des sciences. J'ai été chercheur principal pour la recherche sur la réutilisation du patrimoine culturel numérique dans les écoles, le secteur médical et de la santé et d'autres environnements d'apprentissage.
Sur quoi travaillez-vous actuellement?
Mon projet de recherche et mes activités appliquent des méthodes pédagogiques qui utilisent des images d'objets de musée comme outils d'apprentissage, d'inclusion sociale et de limitation du stress dans les environnements mentionnés ci-dessus. Le projet analyse l'impact de l'utilisation de l'art pour améliorer les compétences de vie d'un groupe de participants, et nous concevons également un référentiel lié à des bibliothèques numériques pour extraire des images d'œuvres d'art ou de photos. L'objectif est d'avoir une plate-forme numérique où les experts peuvent choisir des objets et annoter l'importance de ces objets par rapport aux compétences (observation, résolution de problèmes, empathie, par exemple).
Quels sont certains des défis dans votre rôle? Quels sont vos éléments préférés?
J'aime pouvoir intégrer les disciplines que j'ai étudiées pour concevoir des projets multidisciplinaires et impliquer des chercheurs qui travaillent dans différents domaines de connaissances et ont des points de vue différents. Cela permet de répondre à des besoins tels que l'utilisation de l'art pour l'apprentissage dans le secteur médical et de la santé, ainsi que d'utiliser des objets culturels numériques pour créer des activités dans des lieux autres que les musées pour la promotion du bien-être.

Quelle a été votre motivation pour rejoindre le Conseil des membres?
Je collabore souvent au niveau international et je pense qu’il est important de partager et d’échanger des expériences afin de promouvoir de nouvelles activités susceptibles de soutenir la réutilisation du patrimoine culturel numérique. Auparavant, j’ai participé à un projet qui visait à intégrer les ressources numériques de Sapienza dans Europeana et je pense qu’il s’agit d’une initiative très importante.
Participer en tant que conseiller des membres me permet à la fois d'apprendre d'autres collègues et de partager mon expérience pour suggérer des moyens d'intégrer le patrimoine culturel dans de nouveaux contextes.

Que comptez-vous faire en tant que conseiller des membres?
Je souhaite promouvoir l’utilisation du patrimoine culturel numérique pour soutenir le bien-être et son application dans le secteur médical et de la santé en tant qu’outil d’apprentissage et de limitation du stress. Je pense que cette «nouvelle» manière d’utiliser le patrimoine culturel est très importante pour atteindre les objectifs du programme des Nations unies à l’horizon 2030 visant à promouvoir une bonne qualité de vie pour les citoyens européens.
