5DCulture finansieras inom ramen för EU:s program för ett digitalt Europa (DIGITAL) och har gett konkreta resultat som visar på 3D-tillgångarnas potential att inspirera till innovation och främja återanvändning inom viktiga sektorer, däribland utbildning, turism, bevarande och den kreativa sektorn. Genom att berika det gemensamma europeiska dataområdet för kulturarv och tillhandahålla verktyg, resurser och verkliga scenarier skapade 5Dculture en grund för ett mer tillgängligt, engagerande och hållbart digitalt kulturarvsekosystem.
Leverera högkvalitativt 3D-innehåll
En av de största framgångarna med 5Dculture har varit tillhandahållandet av högkvalitativa 3D-tillgångar med fokus på Europas stora kulturarv inom mode, arkeologi och arkitektur. Projektet identifierade befintliga dataset inom partnersamlingar, förbättrade deras kvalitet genom avancerade bearbetningsarbetsflöden och aggregerade dem i dataområdet. Hundratals 3D-modeller förbättrades, berikades och gjordes tillgängliga för offentlig återanvändning, nådde nya målgrupper och öppnade vägar för sektorsövergripande samarbete.
Upptäck samlingarna av nya 3D-modeller som lagts till och uppdaterats på Europeana.eu.
Visa upp effekter genom verkliga återanvändningsscenarier
Projektet utvecklade åtta återanvändningsscenarier som väckte 3D-innehåll till liv på olika och effektfulla sätt:
Modekollektioner: Genom uppslukande virtuella verktyg omdefinierade 5Dculture hur modearvet upplevs i museer. Genom att utforska 3D-rendering av kläder, tyger och tillbehör skapade projektet engagerande utställningar som gjorde det möjligt för publiken att interagera med modets invecklade hantverk, antingen som en soloupplevelse genom förstärkt verklighet eller tillsammans med en vän genom social virtuell verklighet. Dessa innovationer överbryggade historia och teknik, vilket förbättrade historieberättandet och besökarnas engagemang.
Arkeologi: Återanvändningen av arkeologiskt 3D-innehåll blev en enastående prestation. På världsarvet Brú na Bóinne återupplivades äldre 3D-modeller med avancerad texturering och metadataberikning, vilket gav nytt liv till monument, artefakter och megalitisk konst. Projektet levererade unika lösningar för tillgänglig turism, bevarande och kreativa industrier. I Spanien användes en samling 3D-modeller av arkeologiska föremål relaterade till kulturen i iberierna i stor utsträckning i utbildning, med olika workshops som genomfördes på grundskole-, gymnasie- och universitetsnivå. Ett särskilt fokus lades också på användningen av 3D-utskrifter och ljudbeskrivning av blinda personer. Slutligen lanserades en inkluderande upplevelse på Ibero Museum of Jaén.
Historiska byggnader och stadsbilder: Projektet utforskade innovativa verktyg för att förbättra virtuell kulturturism, utbildning och forskning för Europas arkitektoniska arv. Genom interaktiva 3D-modeller och visualiseringar upplevde användarna historiska byggnader och stadsbilder med oöverträffad realism och detaljrikedom, vilket bidrog till förståelsen och främjandet av kulturella landmärken. En av höjdpunkterna har varit de billiga holografiska vykorten som fascinerade turisterna i Idrija.
Stärka kulturarvsinstitutioner
För att säkerställa den långsiktiga effekten av sitt arbete fokuserade 5Dculture på att utrusta kulturarvsinstitutioner med färdigheter, verktyg och resurser för att effektivt hantera och återanvända 3D-innehåll. Projektet använde AI och semantisk teknik för att effektivisera behandlingen, kategoriseringen och sammankopplingen av 3D-tillgångar och göra dem delbara, sökbara och tillgängliga. Det skapade också kapacitetsuppbyggnadsmaterial och workshoppar som gav institutioner med praktisk kunskap möjlighet att anta 3D-teknik och integrera dem i sina arbetsflöden. Dessa initiativ främjade förtroendet och beredskapen hos yrkesverksamma inom kulturarvet att frigöra den fulla potentialen hos sina digitala tillgångar.
Sammanlänkning av berörda parter och uppbyggnad av en praktikgemenskap
Framgången för 5Dculture gick utöver dess tekniska resultat genom att främja samarbete mellan kulturarvsorganisationer, utbildare, kreativa yrkesverksamma, beslutsfattare och forskare. Genom projektet inrättades en praktikgemenskap som fungerar som ett nav för kunskapsutbyte, innovation och stöd. Genom utåtriktad verksamhet, evenemang och kapacitetsuppbyggnad skapade 5Dculture starka kopplingar mellan sektorer, förstärkte återanvändningen av 3D-tillgångar och uppmuntrade till tvärvetenskapligt engagemang.
5Dculture projektkoordinator Alexandru Stan speglar: ”Vi är verkligen stolta över de många resultat vi har uppnått: från AI, 3D och visualiseringsverktyg till de många kapacitetsuppbyggnadsaktiviteter och utbildningsresurser som skapats.”
”Naturligtvis har höjdpunkten varit 3D-återanvändningsscenarierna, som inte bara är inspirerande utan också en mall för andra berörda parter att följa och expandera. En av de viktigaste aspekterna som bestämde denna framgång var det faktum att teamet inte bara var mycket motiverat utan dess expertis var tvärvetenskaplig: AI, 3D, programvaruutveckling, aggregering av Europeana och kulturarv.”
”Att kunna täcka flera kulturarvsområden i samma projekt var också fördelaktigt eftersom det möjliggjorde ett utbyte av bästa praxis, tillvaratagna erfarenheter och know-how som annars skulle ha varit begränsat. Vårt IN2-team ser fram emot att fortsätta samarbetet och stödja dataområdet för kulturarv i dess mål att ge tillgång till fler 3D-tillgångar och främja återanvändning av dess befintliga innehåll genom nya och innovativa digitala format såsom XR.”
Ett bestående arv av innovation
När man ser tillbaka på resultaten har 5Dculture-projektet omdefinierat hur 3D-teknik kan tillämpas på kulturarvet. Genom att kombinera teknisk expertis med effektiva återanvändningsscenarier har projektet visat de sociala, pedagogiska och ekonomiska fördelarna med digital innovation. De viktigaste resultaten är tillhandahållandet av hundratals högkvalitativa 3D-tillgångar till det gemensamma europeiska dataområdet för kulturarv. Skapande av uppslukande, inkluderande och innovativa tillämpningar inom turism, utbildning, bevarande och den kreativa sektorn. och utveckling av verktyg och resurser som ger institutionerna möjlighet att förvalta, berika och dela sina 3D-samlingar på ett hållbart sätt.
Framöver har 5Dculture banat väg för en framtid där 3D-teknik ger liv åt Europas kulturarv och gör det tillgängligt, inkluderande och inspirerande för alla. Genom att främja samarbete, kreativitet och innovation har projektet lämnat ett bestående arv som kommer att fortsätta att forma hur vi engagerar oss i vårt gemensamma förflutna.
