Pagal Europos Sąjungos Skaitmeninės Europos programą (DIGITAL) finansuojama programa „5DCulture“ davė apčiuopiamų rezultatų, iš kurių matyti 3D išteklių potencialas įkvėpti inovacijas ir skatinti pakartotinį naudojimą pagrindiniuose sektoriuose, įskaitant švietimą, turizmą, išsaugojimą ir kūrybos pramonę. praturtindama bendrą Europos kultūros paveldo duomenų erdvę ir suteikdama priemonių, išteklių ir realaus pasaulio scenarijų, „5Dculture“ sukūrė prieinamesnės, įtraukesnės ir tvaresnės skaitmeninio paveldo ekosistemos pagrindą.
Aukštos kokybės 3D turinio pateikimas
Vienas iš didžiausių 5D kultūros laimėjimų – aukštos kokybės 3D turtas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama didžiuliam Europos kultūros paveldui mados, archeologijos ir architektūros srityse. Įgyvendinant projektą buvo nustatyti partnerių rinkiniuose esantys duomenų rinkiniai, pagerinta jų kokybė taikant pažangius apdorojimo darbo srautus ir jie buvo sujungti į duomenų erdvę. Šimtai 3D modelių buvo patobulinti, praturtinti ir pateikti pakartotiniam naudojimui, pasiekiant naują auditoriją ir atveriant kelius tarpsektoriniam bendradarbiavimui.
Susipažinkite su papildytų ir atnaujintų 3D modelių kolekcijomis Europeana.eu svetainėje.
Poveikio demonstravimas taikant pakartotinio naudojimo realiomis sąlygomis scenarijus
Įgyvendinant projektą parengti aštuoni pakartotinio naudojimo scenarijai, pagal kuriuos 3D turinys atgijo įvairiais ir paveikiais būdais:
Mados kolekcijos: Pasitelkiant įtraukiančius virtualius įrankius, "5Dculture" iš naujo apibrėžė mados paveldo patirtį muziejuose. Tyrinėjant drabužių, audinių ir aksesuarų 3D perteikimą, projektu buvo sukurtos patrauklios parodos, kuriose auditorija galėjo sąveikauti su sudėtingais mados amatais arba kaip solo patirtis per papildytąją realybę, arba kartu su draugu per socialinę virtualiąją realybę. Šios naujovės sujungė istoriją ir technologijas, sustiprindamos pasakojimą ir lankytojų dalyvavimą.
Archeologija: Pakartotinis archeologinio 3D turinio naudojimas tapo išskirtiniu pasiekimu. Brú na Bóinne pasaulio paveldo vietovėje buvo atgaivinti senieji 3D modeliai su pažangiu tekstūros ir metaduomenų praturtinimu, atnešančiu naują gyvenimą paminklams, artefaktams ir megalitiniam menui. Projektas suteikė unikalių sprendimų prieinamam turizmui, išsaugojimui ir kūrybinei pramonei. Ispanijoje švietime buvo plačiai naudojami 3D archeologinių objektų modeliai, susiję su iberų kultūra, o įvairūs seminarai buvo vykdomi pradiniame, viduriniame ir universitetiniame lygmenyse. Ypatingas dėmesys taip pat buvo skiriamas 3D spaudinių ir garsinio aprašymo naudojimui akliesiems. Galiausiai Ibero Jaén muziejuje buvo pristatyta įtrauki patirtis.
Istoriniai pastatai ir miesto peizažai: Įgyvendinant projektą išnagrinėtos novatoriškos priemonės, kuriomis siekiama stiprinti virtualųjį kultūrinį turizmą, švietimą ir mokslinius tyrimus, susijusius su Europos architektūros paveldu. Per interaktyvius 3D modelius ir vizualizacijas vartotojai patyrė istorinius pastatus ir miesto peizažus su precedento neturinčiu realizmu ir detalėmis, prisidėdami prie kultūrinių orientyrų supratimo ir skatinimo. Vienas iš svarbiausių akcentų buvo pigūs holografiniai atvirukai, kurie sužavėjo Idrijos turistus.
Kultūros paveldo įstaigų įgalinimas
Siekdama užtikrinti ilgalaikį savo darbo poveikį, „5Dculture“ daugiausia dėmesio skyrė tam, kad kultūros paveldo įstaigos įgytų įgūdžių, priemonių ir išteklių, kad galėtų veiksmingai valdyti ir pakartotinai naudoti 3D turinį. Įgyvendinant projektą buvo įdiegtos DI ir semantinės technologijos, siekiant racionalizuoti 3D išteklių apdorojimą, skirstymą į kategorijas ir susiejimą, kad jais būtų galima dalytis, atlikti jų paiešką ir jie būtų prieinami. Ji taip pat parengė gebėjimų stiprinimo medžiagą ir praktinius seminarus, kurie suteikė praktinių žinių turinčioms institucijoms galimybę pritaikyti 3D technologijas ir integruoti jas į savo darbo srautus. Šiomis iniciatyvomis buvo skatinamas kultūros paveldo specialistų pasitikėjimas ir pasirengimas išnaudoti visą savo skaitmeninio turto potencialą.
Suinteresuotųjų subjektų sujungimas ir praktikos bendruomenės kūrimas
„5Dculture“ sėkmė viršijo jos techninius rezultatus, nes buvo skatinamas kultūros paveldo organizacijų, pedagogų, kūrybos specialistų, politikos formuotojų ir tyrėjų bendradarbiavimas. Įgyvendinant projektą sukurta Praktikos bendruomenė, kuri veikia kaip dalijimosi žiniomis, inovacijų ir paramos centras. Vykdydama informavimo, renginių ir gebėjimų stiprinimo veiklą „5Dculture“ sukūrė tvirtus ryšius tarp sektorių, didindama pakartotinį 3D išteklių naudojimą ir skatindama tarpdalykinį dalyvavimą.
Projekto „5Dculture“ koordinatorius Alexandru Stanas: „Mes tikrai didžiuojamės daugybe rezultatų, kuriuos sugebėjome pasiekti: nuo DI, 3D ir vizualizavimo priemonių iki įvairios gebėjimų stiprinimo veiklos ir sukurtų mokymo išteklių.“
„Žinoma, daugiausia dėmesio skirta 3D pakartotinio naudojimo scenarijams, kurie ne tik įkvepia, bet ir suteikia šabloną kitiems suinteresuotiesiems subjektams sekti ir plėstis. Vienas iš pagrindinių aspektų, nulėmusių šią sėkmę, buvo tai, kad komanda buvo ne tik labai motyvuota, bet ir jos kompetencija buvo tarpdisciplininė: DI, 3D, programinės įrangos kūrimas, EUROPEANA telkimas ir kultūros paveldas.“
„Galimybė tame pačiame projekte aprėpti kelias kultūros paveldo sritis taip pat buvo naudinga, nes ji sudarė sąlygas keistis geriausios praktikos pavyzdžiais, įgyta patirtimi ir praktine patirtimi, kurios kitu atveju būtų buvusios ribotos. Mūsų IN2 komanda tikisi tęsti bendradarbiavimą ir remti kultūros paveldo duomenų erdvę siekiant jos tikslų suteikti prieigą prie daugiau 3D išteklių ir skatinti pakartotinį esamo turinio naudojimą naudojant naujus ir novatoriškus skaitmeninius formatus, pavyzdžiui, XR.“
Ilgalaikis inovacijų palikimas
Žvelgiant į pasiekimus, įgyvendinant projektą „5Dculture“ iš naujo apibrėžta, kaip 3D technologijos gali būti taikomos kultūros paveldui. Derinant technines ekspertines žinias su paveikiais pakartotinio naudojimo scenarijais, projektas parodė skaitmeninių inovacijų socialinę, švietimo ir ekonominę naudą. Pagrindiniai rezultatai, be kita ko, yra šimtų aukštos kokybės trimačių išteklių pristatymas į bendrą Europos kultūros paveldo duomenų erdvę; įtraukių, įtraukių ir novatoriškų prietaikų kūrimas turizmo, švietimo, išsaugojimo ir kūrybos sektoriuose; priemonių ir išteklių, kurie įgalintų institucijas tvariai valdyti, praturtinti savo 3D kolekcijas ir jomis dalytis, kūrimas.
Žvelgiant į ateitį, „5Dculture“ sudarė sąlygas ateičiai, kai 3D technologijos atgaivins Europos kultūros paveldą, padarys jį prieinamą, įtraukų ir įkvepiantį visiems. Skatindama bendradarbiavimą, kūrybiškumą ir inovacijas, projektas paliko ilgalaikį palikimą, kuris ir toliau formuos mūsų bendravimo su mūsų bendra praeitimi būdą.
