Gefinancierd in het kader van het programma Digitaal Europa (DIGITAL) van de Europese Unie, heeft 5DCulture tastbare resultaten opgeleverd die het potentieel van 3D-activa demonstreren om innovatie te stimuleren en hergebruik te bevorderen in belangrijke sectoren, waaronder onderwijs, toerisme, natuurbehoud en de creatieve industrie. Door de gemeenschappelijke Europese dataruimte voor cultureel erfgoed te verrijken en instrumenten, middelen en realistische scenario’s aan te bieden, heeft 5Dculture een basis gelegd voor een toegankelijker, boeiender en duurzamer ecosysteem voor digitaal erfgoed.
Het leveren van hoogwaardige 3D-content
Een van de belangrijkste verwezenlijkingen van 5Dcultuur is de levering van hoogwaardige 3D-activa die gericht zijn op het enorme culturele erfgoed van Europa op het gebied van mode, archeologie en architectuur. Het project identificeerde bestaande datasets binnen partnercollecties, verbeterde hun kwaliteit door geavanceerde verwerkingsworkflows en aggregeerde ze in de dataruimte. Honderden 3D-modellen werden verbeterd, verrijkt en beschikbaar gesteld voor hergebruik door het publiek, waardoor een nieuw publiek werd bereikt en mogelijkheden werden geopend voor sectoroverschrijdende samenwerking.
Ontdek de collecties van nieuwe 3D-modellen die zijn toegevoegd en bijgewerkt op Europeana.eu.
Impact laten zien aan de hand van scenario's voor hergebruik in de praktijk
Het project ontwikkelde acht hergebruikscenario's die 3D-inhoud op verschillende en impactvolle manieren tot leven brachten:
Modecollecties: Door middel van meeslepende virtuele tools heeft 5Dculture de manier waarop mode-erfgoed wordt ervaren in musea opnieuw gedefinieerd. Door 3D-weergaven van kleding, stoffen en accessoires te verkennen, creëerde het project boeiende tentoonstellingen die het publiek in staat stelden te interageren met het ingewikkelde vakmanschap van mode, hetzij als een solo-ervaring via augmented reality, hetzij samen met een vriend via sociale virtual reality. Deze innovaties overbrugden geschiedenis en technologie, waardoor storytelling en bezoekersbetrokkenheid werden verbeterd.
Archeologie: Het hergebruik van archeologische 3D-inhoud werd een opvallende prestatie. Op de Brú na Bóinne World Heritage Site werden oude 3D-modellen nieuw leven ingeblazen met geavanceerde texturing en metadata-verrijking, waardoor monumenten, artefacten en megalithische kunst nieuw leven werd ingeblazen. Het project leverde unieke oplossingen voor toegankelijk toerisme, conservering en creatieve industrieën. In Spanje werd een verzameling 3D-modellen van archeologische objecten met betrekking tot de cultuur van de Iberiërs op grote schaal gebruikt in het onderwijs, met verschillende workshops op basis-, secundair en universitair niveau. Er werd ook specifiek aandacht besteed aan het gebruik van 3D-prints en audiobeschrijvingen door blinden. Tot slot werd een inclusieve ervaring gelanceerd in het Ibero Museum van Jaén.
Historische gebouwen en stadsgezichten: In het kader van het project werden innovatieve instrumenten onderzocht om virtueel cultureel toerisme, onderwijs en onderzoek voor het architectonisch erfgoed van Europa te bevorderen. Door middel van interactieve 3D-modellen en visualisaties ervoeren gebruikers historische gebouwen en stadsgezichten met ongekend realisme en detail, wat bijdraagt aan het begrip en de promotie van culturele bezienswaardigheden. Een van de hoogtepunten waren de goedkope holografische ansichtkaarten die de toeristen van Idrija fascineerden.
Empowerment van instellingen voor cultureel erfgoed
Om de langetermijnimpact van zijn werk te waarborgen, richtte 5Dculture zich op het uitrusten van instellingen voor cultureel erfgoed met de vaardigheden, hulpmiddelen en middelen om 3D-inhoud effectief te beheren en te hergebruiken. Het project zette AI- en semantische technologieën in om de verwerking, categorisering en koppeling van 3D-assets te stroomlijnen, waardoor ze deelbaar, doorzoekbaar en toegankelijk worden. Het creëerde ook materialen en workshops voor capaciteitsopbouw die instellingen met praktische kennis in staat stelden 3D-technologieën toe te passen en in hun workflows te integreren. Deze initiatieven bevorderden het vertrouwen en de bereidheid van professionals op het gebied van cultureel erfgoed om het volledige potentieel van hun digitale activa te ontsluiten.
Belanghebbenden met elkaar verbinden en een praktijkgemeenschap opbouwen
Het succes van 5Dculture reikte verder dan de technische output door de samenwerking tussen organisaties voor cultureel erfgoed, opvoeders, creatieve professionals, beleidsmakers en onderzoekers te bevorderen. Het project richtte een Community of Practice op die dient als een hub voor kennisdeling, innovatie en ondersteuning. Door middel van outreach-, evenementen- en capaciteitsopbouwactiviteiten heeft 5Dculture sterke verbindingen tussen sectoren tot stand gebracht, het hergebruik van 3D-activa versterkt en interdisciplinaire betrokkenheid aangemoedigd.
5Dculture project coördinator Alexandru Stan reflecteert: “We zijn erg trots op de vele resultaten die we hebben kunnen boeken: van AI-, 3D- en visualisatie-instrumenten tot de vele capaciteitsopbouwactiviteiten en opleidingsmiddelen die zijn gecreëerd.”
“Het hoogtepunt waren natuurlijk de 3D-hergebruikscenario’s, die niet alleen inspirerend zijn, maar ook een sjabloon bieden voor andere belanghebbenden om te volgen en uit te breiden. Een van de belangrijkste aspecten die dit succes bepaalden, was het feit dat het team niet alleen erg gemotiveerd was, maar ook interdisciplinair: AI, 3D, softwareontwikkeling, Europeana-aggregatie en cultureel erfgoed.”
“Het was ook nuttig om verschillende domeinen van cultureel erfgoed in hetzelfde project te kunnen bestrijken, omdat het een uitwisseling van beste praktijken, geleerde lessen en knowhow mogelijk maakte die anders beperkt zou zijn geweest. Ons IN2-team kijkt ernaar uit de samenwerking voort te zetten en de dataruimte voor cultureel erfgoed te ondersteunen bij zijn doelstellingen om toegang te bieden tot meer 3D-assets en het hergebruik van bestaande inhoud te bevorderen door middel van nieuwe en innovatieve digitale formaten zoals XR.”
Een blijvende erfenis van innovatie
Terugkijkend op zijn prestaties heeft het 5Dculture-project opnieuw gedefinieerd hoe 3D-technologieën kunnen worden toegepast op cultureel erfgoed. Door technische expertise te combineren met impactvolle hergebruikscenario's, heeft het project de sociale, educatieve en economische voordelen van digitale innovatie aangetoond. Belangrijke resultaten zijn onder meer de levering van honderden hoogwaardige 3D-assets aan de gemeenschappelijke Europese dataruimte voor cultureel erfgoed; het creëren van meeslepende, inclusieve en innovatieve toepassingen in het toerisme, het onderwijs, het behoud en de creatieve industrie; en de ontwikkeling van instrumenten en middelen die instellingen in staat stellen hun 3D-collecties duurzaam te beheren, te verrijken en te delen.
Met het oog op de toekomst heeft 5D-cultuur de weg vrijgemaakt voor een toekomst waarin 3D-technologieën het culturele erfgoed van Europa tot leven brengen en toegankelijk, inclusief en inspirerend maken voor iedereen. Door samenwerking, creativiteit en innovatie te bevorderen, heeft het project een blijvende erfenis achtergelaten die vorm zal blijven geven aan de manier waarop we omgaan met ons gedeelde verleden.
