Financé dans le cadre du programme pour une Europe numérique (DIGITAL) de l’Union européenne, 5DCulture a produit des résultats tangibles qui mettent en évidence le potentiel des actifs 3D pour inspirer l’innovation et favoriser la réutilisation dans des secteurs clés, notamment l’éducation, le tourisme, la conservation et les industries créatives. En enrichissant l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel et en fournissant des outils, des ressources et des scénarios concrets, 5Dculture a jeté les bases d’un écosystème du patrimoine numérique plus accessible, plus attrayant et plus durable.
Offrir un contenu 3D de haute qualité
L’une des principales réalisations de 5Dculture a été la fourniture d’actifs 3D de haute qualité axés sur le vaste patrimoine culturel de l’Europe dans les domaines de la mode, de l’archéologie et de l’architecture. Le projet a permis d'identifier les ensembles de données existants au sein des collections de partenaires, d'améliorer leur qualité grâce à des flux de travail de traitement avancés et de les agréger dans l'espace de données. Des centaines de modèles 3D ont été améliorés, enrichis et mis à la disposition du public pour une réutilisation, atteignant de nouveaux publics et ouvrant des voies de collaboration intersectorielle.
Découvrez les collections de nouveaux modèles 3D ajoutés et mis à jour sur Europeana.eu.
Présentation de l'impact par le biais de scénarios de réutilisation dans le monde réel
Le projet a développé huit scénarios de réutilisation qui ont donné vie au contenu 3D de manière diverse et percutante:
Collections de mode: Grâce à des outils virtuels immersifs, 5Dculture a redéfini la façon dont le patrimoine de la mode est vécu dans les musées. En explorant des rendus 3D de vêtements, de tissus et d’accessoires, le projet a créé des expositions attrayantes qui ont permis au public d’interagir avec l’artisanat complexe de la mode, soit en tant qu’expérience solo à travers la réalité augmentée, soit avec un ami à travers la réalité virtuelle sociale. Ces innovations ont fait le pont entre l'histoire et la technologie, améliorant la narration et l'engagement des visiteurs.
Archéologie: La réutilisation du contenu archéologique en 3D est devenue une réalisation remarquable. Sur le site du patrimoine mondial de Brú na Bóinne, les modèles 3D hérités ont été revitalisés avec une texturation avancée et un enrichissement des métadonnées, donnant une nouvelle vie aux monuments, aux artefacts et à l’art mégalithique. Le projet a fourni des solutions uniques pour le tourisme accessible, la conservation et les industries créatives. En Espagne, une collection de modèles 3D d'objets archéologiques liés à la culture des Ibères a été largement utilisée dans l'éducation, avec différents ateliers menés aux niveaux primaire, secondaire et universitaire. Un accent particulier a également été mis sur l'utilisation des impressions 3D et de l'audiodescription par les aveugles. Enfin, une expérience inclusive a été lancée au Musée Ibero de Jaén.
Bâtiments historiques et paysages urbains: Le projet a exploré des outils innovants pour renforcer le tourisme culturel virtuel, l’éducation et la recherche pour le patrimoine architectural de l’Europe. Grâce à des modèles 3D interactifs et à des visualisations, les utilisateurs ont expérimenté des bâtiments historiques et des paysages urbains avec un réalisme et des détails sans précédent, contribuant ainsi à la compréhension et à la promotion des monuments culturels. L'un des points forts a été les cartes postales holographiques à faible coût qui ont fasciné les touristes d'Idrija.
Responsabiliser les institutions du patrimoine culturel
Pour garantir l'impact à long terme de son travail, 5Dculture s'est attaché à doter les institutions du patrimoine culturel des compétences, des outils et des ressources nécessaires pour gérer et réutiliser efficacement le contenu 3D. Le projet a déployé des technologies d'IA et sémantiques pour rationaliser le traitement, la catégorisation et la liaison des actifs 3D, les rendant partageables, consultables et accessibles. Il a également créé du matériel et des ateliers de renforcement des capacités qui ont permis aux institutions ayant des connaissances pratiques d'adopter des technologies 3D et de les intégrer dans leurs flux de travail. Ces initiatives ont favorisé la confiance et la volonté des professionnels du patrimoine culturel de libérer tout le potentiel de leurs actifs numériques.
Connecter les parties prenantes et construire une communauté de pratique
Le succès de 5Dculture s'est étendu au-delà de ses résultats techniques en encourageant la collaboration entre les organisations du patrimoine culturel, les éducateurs, les professionnels de la création, les décideurs politiques et les chercheurs. Le projet a établi une communauté de pratique qui sert de plaque tournante pour le partage des connaissances, l'innovation et le soutien. Grâce à des activités de sensibilisation, des événements et des activités de renforcement des capacités, 5Dculture a créé des liens solides entre les secteurs, amplifiant la réutilisation des actifs 3D et encourageant l'engagement interdisciplinaire.
Le coordinateur du projet 5Dculture, Alexandru Stan, reflète: «Nous sommes très fiers des nombreux résultats que nous avons pu obtenir: des outils d’IA, de 3D et de visualisation aux nombreuses activités de renforcement des capacités et ressources de formation créées.»
«Bien sûr, le point culminant a été les scénarios de réutilisation 3D qui sont non seulement inspirants, mais fournissent également un modèle à suivre et à développer pour les autres parties prenantes. L'un des aspects clés qui a déterminé ce succès était le fait que l'équipe était non seulement très motivée, mais son expertise était interdisciplinaire: IA, 3D, développement de logiciels, agrégation Europeana et patrimoine culturel.»
«Pouvoir couvrir plusieurs domaines du patrimoine culturel dans le cadre d’un même projet a également été bénéfique, car il a permis un échange de bonnes pratiques, d’enseignements tirés et de savoir-faire qui, autrement, aurait été limité. Notre équipe IN2 est impatiente de poursuivre la collaboration et de soutenir l’espace de données pour le patrimoine culturel dans ses objectifs visant à fournir un accès à davantage d’actifs 3D et à favoriser la réutilisation de son contenu existant au moyen de formats numériques nouveaux et innovants tels que XR.»
Un héritage durable de l'innovation
En repensant à ses réalisations, le projet 5Dculture a redéfini la manière dont les technologies 3D peuvent être appliquées au patrimoine culturel. En combinant l'expertise technique avec des scénarios de réutilisation percutants, le projet a démontré les avantages sociaux, éducatifs et économiques de l'innovation numérique. Parmi les principaux résultats figurent la fourniture de centaines d’actifs 3D de haute qualité à l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel; la création d’applications immersives, inclusives et innovantes dans les secteurs du tourisme, de l’éducation, de la conservation et de la création; et le développement d’outils et de ressources qui permettent aux institutions de gérer, d’enrichir et de partager leurs collections 3D de manière durable.
Pour l’avenir, la 5Dculture a ouvert la voie à un avenir où les technologies 3D donneront vie au patrimoine culturel européen, le rendant accessible, inclusif et inspirant pour tous. En favorisant la collaboration, la créativité et l'innovation, le projet a laissé un héritage durable qui continuera de façonner la façon dont nous nous engageons dans notre passé commun.
