Immersive Tech Week Hackathon je tridnevni hackathon, ki poteka na letnem Immersive Tech Week v Rotterdamu na Nizozemskem. Sodelujoči študenti sprejmejo enega od številnih izzivov, ki jih predstavljajo vodilni v industriji, neprofitne organizacije in javne ustanove, ter razvijejo projekt, ki rešuje določen problem ali primer uporabe z uporabo potopitvenih tehnologij.
Študenti Zizi, Mats, Jasmijn, Daan, Steven, Thomas in Fatih študirajo manjše digitalne ljudi na Rotterdam Hogeschool, njihovi učitelji pa so jih spodbudili k sodelovanju na hackathonu. Od več kot 10 izzivov se je ta skupina dijakov odločila, da se bo ukvarjala z izzivom, ki ga predstavlja Europeana: Predstavite poglobljen način pripovedovanja zgodb v tridimenzionalnem okolju z interakcijami v realnem času za doživljanje zgodovine in/ali kulture z uporabo vsebin s portala europeana.eu.
Kako se je ekipa lotila izziva?

Korak 1: Ideja in načrtovanje
Tridnevni hackathon je bil opisan kot vrtinec ustvarjalnosti in sodelovanja. Skupina, ki prihaja iz različnih okolij, je našla veselje v intenzivnem sodelovanju, oblikovanju močne vezi in pridobivanju globljega razumevanja drug drugega. Kljub izzivom upravljanja številnih nalog so izkušnjo opisali kot hektično in prijetno.
Hackathon je bil res hektičen, morali smo se lotiti kopice različnih nalog naenkrat, vendar nas je to tudi resnično povezalo kot skupino. Resnično se spoznate, ko preživite tri dni skupaj non-stop! "je dejal Jasmijn Oorschot.
Po brainstormingu in raziskovanju je ekipa ugotovila, da želijo ustvariti nekaj, kar bi:
Vznemirjanje in vključevanje ljudi v evropsko zgodovino in kulturo
Poziv mlajšim generacijam z ustvarjanjem igrificiranega potopitvenega okolja kot učne izkušnje
priznavajo, da se ustanove za varstvo kulturne dediščine pogosto spopadajo s svojimi spornimi preteklostmi, zapuščino zaplenjenih predmetov in kolonialnimi strukturami;
Ekipa je pripravila igro, ki je obravnavala vprašanja na presečišču teh sklopov. 'Heritage Heist,' je igra XR, ki jo lahko igrate s slušalkami VR ali z aplikacijo AR na telefonu. Igra se vrti okoli vprašanja ukradenih artefaktov, ozavešča o izvoru številnih predmetov, hkrati pa je tudi zabavna in zanimiva učna izkušnja.

Za potrditev koncepta je ekipa Heritage Heist osvojila prvo mesto v kategoriji "Best Solution to the Challenge". Odlično so odgovorili na izziv Europeane z ustvarjanjem ustvarjalne potopitvene izkušnje, ki ni bila le zabavna, temveč je obravnavala tudi ustrezne družbene dileme.

Izvedite več
Obiščete lahko virtualni muzej, kjer prek Fectarja poteka Dediščina Heist!
Ali ste navdihnjeni, da ustvarite projekt z uporabo podatkov Europeane? Nato začnite z našimi [API (https://api.europeana.eu/) ali nam pošljite sporočilo s svojo zamislijo na naslov [email protected].
