Immersive Tech Week Hackathon er en tre-dages hackathon afholdt på den årlige Immersive Tech Week i Rotterdam, Holland. Deltagende studerende accepterer en af de mange udfordringer, som branchens ledere, non-profit organisationer og offentlige institutioner og udvikle et projekt, der løser et specifikt problem eller use case, ved hjælp af fordybende teknologier.
Studerende Zizi, Mats, Jasmijn, Daan, Steven, Thomas og Fatih studerer mindre digitale mennesker på Rotterdam Hogeschool, og blev opfordret af deres lærere til at deltage i hackathon. Fra over 10 udfordringer besluttede dette hold af studerende at arbejde på udfordringen fra Europeana: Fremvis en fordybende måde at fortælle historier på i et 3D-miljø med interaktioner i realtid for at opleve historie og/eller kultur ved hjælp af indhold fra europeana.eu.
Hvordan tacklede teamet udfordringen?

Trin 1: Ideer og planlægning
Den tre-dages hackathon blev beskrevet som en hvirvelvind af kreativitet og samarbejde. Gruppen kom fra forskellige baggrunde og fandt glæde i at arbejde intenst sammen, danne et stærkt bånd og få en dybere forståelse af hinanden. På trods af udfordringerne med at håndtere en lang række opgaver, beskrev de oplevelsen som både hektisk og fornøjelig.
Hackathonet var virkelig hektisk, vi var nødt til at tackle en masse forskellige opgaver på én gang, men det fik os også virkelig til at knytte os sammen som en gruppe. I kommer virkelig til at kende hinanden, når I tilbringer tre dage sammen non-stop!" sagde Jasmijn Oorschot.
Efter brainstorming og research identificerede teamet, at de ønskede at skabe noget, der ville:
Ophidse og engagere mennesker gennem europæisk historie og kultur
Appel til yngre generationer ved at skabe et gamificeret fordybende miljø som en læringsoplevelse
Anerkende, at kulturarvsinstitutioner ofte kæmper med deres omstridte fortid, arv af plyndrede genstande og koloniale strukturer.
Holdet kom op med et spil, der tacklede problemerne i skæringspunktet mellem disse tråde. 'Heritage Heist' er et XR-spil, du kan spille ved hjælp af et VR-headset eller ved at bruge en AR-app på din telefon. Spillet drejer sig om spørgsmålet om stjålne artefakter, øge bevidstheden om proveniensen af mange objekter, samtidig med at det er en sjov og engagerende læringsoplevelse.

For deres proof of concept vandt Heritage Heist-teamet førstepladsen i kategorien 'Bedste løsning på udfordringen'. De svarede perfekt på Europeanas udfordring ved at skabe en kreativ fordybende oplevelse, der ikke kun var sjov, men også tacklede relevante sociale dilemmaer.

Læs mere
Du kan besøge det virtuelle museum, hvor Heritage Heist finder sted gennem Fectar!
Er du inspireret til at oprette et projekt ved hjælp af Europeana-data? Så kom i gang med vores [API'er (https://api.europeana.eu/[](https://api.europeana.eu/)) eller send os en besked med din idé på [email protected].
