Immersive Tech Week Hackathon to trzydniowy hackathon, który odbywa się podczas corocznego Immersive Tech Week w Rotterdamie w Holandii. Uczestniczący studenci akceptują jedno z wielu wyzwań stawianych przez liderów branży, organizacje non-profit i instytucje publiczne oraz opracowują projekt, który rozwiązuje konkretny problem lub przypadek użycia, wykorzystując technologie immersyjne.
Uczniowie Zizi, Mats, Jasmijn, Daan, Steven, Thomas i Fatih studiują Minor Digital Humans w Rotterdam Hogeschool i zostali zachęceni przez swoich nauczycieli do wzięcia udziału w hakatonie. Z ponad 10 wyzwań ten zespół studentów postanowił pracować nad wyzwaniem stawianym przez Europeanę: Zaprezentuj wciągający sposób opowiadania historii w środowisku 3D z interakcjami w czasie rzeczywistym, aby doświadczyć historii i / lub kultury, korzystając z treści z europeana.eu.
Jak zespół podszedł do wyzwania?

Krok 1: Pomysły i planowanie
Trzydniowy hackathon został opisany jako wir kreatywności i współpracy. Pochodzący z różnych środowisk, grupa odnalazła radość w intensywnej współpracy, tworząc silną więź i zdobywając głębsze zrozumienie siebie nawzajem. Pomimo wyzwań związanych z zarządzaniem licznymi zadaniami, opisywali doświadczenie jako zarówno gorączkowe, jak i przyjemne.
Hackathon był naprawdę gorączkowy, musieliśmy zmierzyć się z wieloma różnymi zadaniami naraz, ale to również naprawdę sprawiło, że połączyliśmy się jako grupa. Naprawdę poznajecie się, kiedy spędzacie ze sobą trzy dni bez przerwy! - powiedział Jasmijn Oorschot.
Po burzy mózgów i badaniach zespół stwierdził, że chce stworzyć coś, co:
Podniecaj i angażuj ludzi poprzez europejską historię i kulturę
Odwołaj się do młodszych pokoleń, tworząc gamifikowane immersyjne środowisko jako doświadczenie edukacyjne
Uznanie, że instytucje dziedzictwa kulturowego często zmagają się ze swoją sporną przeszłością, spuścizną zrabowanych obiektów i struktur kolonialnych.
Zespół wymyślił grę, która rozwiązywała problemy na przecięciu tych pasm. "Heritage Heist" to gra XR, w którą możesz grać za pomocą zestawu słuchawkowego VR lub aplikacji AR na telefonie. Gra obraca się wokół kwestii skradzionych artefaktów, podnosząc świadomość na temat pochodzenia wielu przedmiotów, a jednocześnie będąc zabawnym i wciągającym doświadczeniem edukacyjnym.

Zespół Heritage Heist zdobył pierwsze miejsce w kategorii "Najlepsze rozwiązanie wyzwania". Doskonale odpowiedzieli na wyzwanie Europeany, tworząc kreatywne immersyjne doświadczenie, które było nie tylko zabawne, ale także rozwiązywało istotne dylematy społeczne.

Dowiedz się więcej
Możesz odwiedzić wirtualne muzeum, w którym napad na dziedzictwo odbywa się przez Fectar!
Czy jesteś zainspirowany do stworzenia projektu z wykorzystaniem danych Europeany? Następnie rozpocznij pracę z naszymi [API (https://api.europeana.eu/) lub wyślij nam wiadomość ze swoim pomysłem na adres [email protected].
