Хакатонът Immersive Tech Week е тридневен хакатон, провеждан на годишната Immersive Tech Week в Ротердам, Холандия. Участващите студенти приемат едно от многото предизвикателства, породени от лидерите в индустрията, организациите с нестопанска цел и публичните институции, и разработват проект, който решава конкретен проблем или случай на употреба, използвайки потапящи технологии.
Учениците Zizi, Mats, Jasmijn, Daan, Steven, Thomas и Fatih изучават Minor Digital Humans в Rotterdam Hogeschool и бяха насърчени от учителите си да участват в хакатона. От над 10 предизвикателства този екип от студенти реши да работи по предизвикателството, породено от Europeana: Покажете завладяващ начин за разказване на истории в 3D среда с взаимодействия в реално време, за да изпитате история и / или култура, като използвате съдържание от europeana.eu.
Как екипът подходи към предизвикателството?

Стъпка 1: Идея и планиране
Тридневният хакатон беше описан като вихрушка на творчеството и сътрудничеството. Идвайки от различни среди, групата намери радост в интензивната работа заедно, формирайки силна връзка и придобивайки по-дълбоко разбиране един за друг. Въпреки предизвикателствата, свързани с управлението на множество задачи, те описват преживяването като забързано и приятно.
Хакатонът беше наистина забързан, трябваше да се справим с куп различни задачи наведнъж, но това също ни накара да се сближим като група. Вие наистина се опознавате, когато прекарвате три дни заедно без прекъсване! ", каза Jasmijn Oorschot.
След мозъчна атака и проучване, екипът идентифицира, че иска да създаде нещо, което ще:
Вълнувайте и ангажирайте хората чрез европейската история и култура
Призив към по-младите поколения чрез създаване на игровизирана потапяща среда като учебен опит
Признаване, че институциите за културно наследство често се борят със своето спорно минало, завещания на разграбени предмети и колониални структури.
Екипът излезе с игра, която се занимава с проблемите на пресечната точка на тези направления. "Heritage Heist" е XR игра, която можете да играете с помощта на VR слушалки или с помощта на AR приложение на телефона си. Играта се върти около въпроса за откраднатите артефакти, повишавайки осведомеността за произхода на много предмети, като същевременно е забавно и ангажиращо учебно преживяване.

За своето доказване на концепцията екипът на Heritage Heist спечели първо място в категорията "Най-добро решение на предизвикателството". Те отговориха перфектно на предизвикателството на Europeana, като създадоха творческо потапящо преживяване, което беше не само забавно, но и преодоля съответните социални дилеми.

Научете повече
Можете да посетите виртуалния музей, където се провежда Обирът на наследството чрез Fectar!
Вдъхновявате ли се да създадете проект с помощта на данни от Europeana? След това започнете с нашите [APIs (https://api.europeana.eu/) или ни изпратете съобщение с вашата идея на [email protected].
