Standardy IIIF i modele 3D
IIIF (skrót od International Image Interoperability Framework) to zbiór otwartych standardów, społeczność i konsorcjum instytucji kulturalnych. Jest on coraz częściej przyjmowany, ponieważ repozytoria instytucjonalne dążą do otwarcia swoich zbiorów i dzielenia się zasobami w ramach silosów instytucjonalnych.
Ale wsparcie dla 3D pozostaje wciąż nierozwiązanym problemem. Istnieje potrzeba określenia trzeciego wymiaru (tj. osi Z) nad współrzędnymi 2D (tj. osią X, Y) przestrzeni „płótna”, która do tej pory była w stanie służyć modelowi IIIF do oglądania plików 2D i audiowizualnych oraz do opisywania. Obsługa scenariuszy oświetleniowych, perspektywy kamery i możliwość interakcji z wieloma modelami w ramach jednej klatki widza wymagają dalszej specyfikacji i porozumienia między zainteresowanymi stronami.
Niedawne wydarzenie DaSCHCon 2023 zgromadziło perspektywy na ten temat z repozytoriów danych badawczych, twórców narzędzi i zbiorów instytucjonalnych, a także warsztaty grupy ds. specyfikacji technicznych (TSG) dla 3D w konsorcjum IIIF.
Konferencja obejmowała prezentacje Koordynatora Technicznego IIIF i współprzewodniczących Grupy Specyfikacji Technicznej dla 3D. Grupa ds. specyfikacji technicznej podzieliła się głównymi przypadkami zastosowania specyfikacji i otworzyła przestrzeń do dyskusji i dalszego wyjaśnienia zakresu. Przypadki użycia obejmowały podstawowe funkcje, takie jak możliwość wyświetlania pojedynczego modelu w określonej pozycji, skali i orientacji w przestrzeni 3D, wyświetlanie jednego lub więcej modeli 3D wraz z mediami 2D i AV, komentarze i inne. Zaproponowano nową koncepcję w specyfikacji IIIF – „scenę” – służącą przypadkom użycia poprzez ustanowienie następujących założeń:
Scena jest bezgraniczną przestrzenią z praworęcznym układem współrzędnych;
Oś Y wskazuje ruch w górę, a oś Z wskazuje ruch do przodu;
Płótna mogą być zagnieżdżone w scenach; i sceny mogą być również zagnieżdżone w innych scenach;
Model umieszcza się w scenie za pomocą adnotacji z motywacją określoną jako „malarstwo”. Etykiety tekstowe lub komentarze mogą być stosowane do modelu (lub sceny) za pomocą adnotacji z innymi typami motywacji.

W trakcie konferencji omówiono bardziej wymagające aspekty dotyczące specyfikacji typów, pozycji i kierunków świateł i kamer.
Widzowie i biblioteki
Narzędzia do wyświetlania modeli 3D w internecie (zwane tutaj „widzami”) odgrywają ważną rolę w określaniu norm IIIF, ponieważ normy muszą być łatwe do wdrożenia, aby mogły zostać szeroko przyjęte. Na konferencji przedstawiono prezentacje na temat konkretnych narzędzi, takich jak MorphoSource i Semantic Kompakkt.
MorphoSource to projekt open source z Duke University, z dużą i ugruntowaną kolekcją modeli 3D i użytkowników. Opiera się na rozszerzeniu przeglądarki Aleph 3D i obsługuje szeroką gamę formatów plików, a także adnotacji.
Semantic Kompakkt to narzędzie opracowane w Laboratorium Otwartej Nauki TIB w ramach inicjatywy NFDI4Culture. Opiera się on na przeglądarce Kompakkt (która sama korzysta z biblioteki babylon.js) i dzięki integracji z Wikibase łączy wspólne funkcje adnotacji Kompakkt z semantycznymi funkcjami sieciowymi. Kompakkt został pierwotnie pomyślany jako alternatywa open source dla Sketchfab, popularnej platformy komercyjnej.

Inne narzędzia i biblioteki istotne dla zdefiniowania parametrów specyfikacji IIIF, obejmują: Blender (jako ważne narzędzie do generowania i wstępnego przetwarzania danych 3D), Mozilla Hubs (do łączenia wielu modeli w jednej przestrzeni), 3DHOP (do wyboru regionów wielokąta do adnotacji) i three.js (do odniesień do parametrów).
Repozytoria i przepływy pracy związane z przetwarzaniem danych
Prezentacje DaSCH i Uniwersytetu Bazylejskiego koncentrowały się na konkretnych przepływach danych i na tym, w jaki sposób IIIF może odegrać rolę w łączeniu problemów związanych z archiwizacją i użytecznością. Kluczowe na wynos: przygotowanie mediów na lepszą interoperacyjność jest najlepszą strategią zapewniającą również długoterminową ochronę.

Potoki narzędzi do optymalizacji przetwarzania dużych nośników 3D obejmowały narzędzia open source, takie jak MeshLab, Gimp i Blender, z potencjałem przyszłej automatyzacji za pomocą skryptów Pythona. Smithsonian Cook został wymieniony jako udany przykład zautomatyzowanego procesu wstępnego przetwarzania danych.
Doświadczenia instytucjonalne z projektu digitalizacji 3D podzieliła się również biblioteka ETH i jej kolekcja instrumentów naukowych i pomocy dydaktycznych. Projekt do tej pory w większym stopniu wykorzystywał narzędzia komercyjne w ich przepływie pracy, w tym publikując kolekcję na Sketchfab. Sketchfab został wybrany, ponieważ dociera do szerokiej publiczności, a śledzona liczba odwiedzających i pliki do pobrania pokazują wpływ, i oferuje bezpośrednią integrację z Europeana.eu. Kolejnym krokiem w kierunku interoperacyjności byłoby ponowne opublikowanie ich obiektów kolekcjonerskich wśród otwartych widzów, takich jak MorphoSource i Semantic Kompakkt – perspektywa omawiana podczas Q&A.
Perspektywy
Narzędzia takie jak Sketchfab i alternatywy open source, takie jak MorphoSource i Kompakkt, umożliwiają przesyłanie i przeglądanie pojedynczych modeli 3D w Internecie z różnymi opcjami współpracy i adnotacji. Bardziej złożone środowiska, takie jak Mozilla Hubs, oferują potencjał pozycjonowania wielu obiektów w scenie 3D w stosunku do siebie. Pozostając wiernym zasadom projektowania IIIF (aby ułatwić proste i złożone rzeczy), specyfikacja 3D musiałaby zapewnić, aby widzowie mogli zarówno wdrożyć „minimalny opłacalny produkt” do interakcji z użytkownikiem, jak i pozostać interoperacyjni, a także uwzględnić bardziej złożone interakcje i nadal określać je w sposób zgodny ze standardami.
Zaangażuj się
Interesuje Cię interoperacyjność 3D? Oto jak się zaangażować:
Dołącz do społeczności IIIF, aby dowiedzieć się więcej i skonsultować się z innymi członkami społeczności, jeśli potrzebujesz pomocy w procesie digitalizacji.
Przyłącz się do spotkań grup technicznych i wdrożeń testowych.
Zgłaszać problemy lub informacje zwrotne dotyczące przypadków użycia związane z IIIF na Githubie.
Opublikuj swoje dane w jednym lub kilku narzędziach i repozytoriach online i zastanów się, z jakich powodów możesz mieć do czynienia ze środowiskiem komercyjnym lub open source.
Aby omówić IIIF i inne tematy związane z badaniami i rozwojem w sektorze dziedzictwa kulturowego, możesz również dołączyć do społeczności EuropeanaTech.
Pomóż kształtować kolejny etap dzielenia się wielowymiarowym dziedzictwem kulturowym w Internecie!
