IIIF-standarder og 3D-modeller
IIIF (forkortelse for International Image Interoperability Framework) er et sæt åbne standarder, et fællesskab og et konsortium af kulturinstitutioner. Den vedtages i stigende grad, efterhånden som institutionelle registre søger at åbne deres samlinger og dele ressourcer på tværs af institutionelle siloer.
Men understøttelse af 3D er stadig et problem, der endnu ikke er løst. Der er behov for at specificere en tredje dimension (dvs. en Z-akse) over 2D-koordinaterne (dvs. X-, Y-aksen) i "lærredsrummet", som hidtil har været i stand til at tjene IIIF-modellen til 2D- og audiovisuel filvisning og anmærkning. Håndtering af belysningsscenarier, kameraperspektiver og muligheden for at interagere med flere modeller inden for en enkelt seerramme kræver yderligere specifikation og enighed blandt interessenterne.
Det nylige arrangement DaSCHCon 2023 samlede perspektiver på emnet fra forskningsdatalagre, værktøjsproducenter og institutionelle samlinger sammen med en workshop i gruppen for tekniske specifikationer (TSG) for 3D i IIIF-konsortiet.
Konferencen omfattede præsentationer fra IIIF's tekniske koordinator og medformændene for gruppen for tekniske specifikationer for 3D. Den tekniske specifikationsgruppe delte de vigtigste anvendelsestilfælde for specifikationen og åbnede mulighed for drøftelser og yderligere præcisering af anvendelsesområdet. Brugstilfældene varierede fra kernefunktioner, såsom at kunne vise en enkelt model på en bestemt position, skala og orientering inden for 3D-rummet, til at vise en eller flere 3D-modeller sammen med 2D- og AV-medier, kommentarer og meget mere. Der blev foreslået et nyt koncept inden for IIIF-specifikationerne – en "scene" – for at tjene brugstilfældene ved at opstille følgende antagelser:
En scene er et grænseløst rum med et højrehåndet koordinatsystem.
Y-aksen angiver opadgående bevægelse, og Z-aksen angiver fremadgående bevægelse.
Lærreder kan indlejres i scener; og scener kan også indlejres i andre scener;
En model placeres i en scene ved hjælp af en anmærkning med en motivation, der er angivet som "maleri". Tekstbaserede etiketter eller kommentarer kan anvendes på en model (eller en scene) ved hjælp af anmærkninger med andre motivationstyper.

Mere udfordrende aspekter vedrørende specifikation af typer, positioner og retninger af lys og kameraer blev drøftet i løbet af konferencen.
Tilskuere og biblioteker
Værktøjer til at gøre 3D-modeller synlige på internettet (i det følgende benævnt "seere") spiller en vigtig rolle med hensyn til at specificere IIIF-standarderne, fordi standarderne skal være lette at gennemføre for at få bred tilslutning. Konferencen omfattede præsentationer om specifikke værktøjer såsom MorphoSource og Semantic Kompakkt.
MorphoSource er et open source projekt fra Duke University, med en stor og veletableret samling af 3D-modeller og brugerbidragydere. Det er baseret på Aleph 3D viewer udvidelse og understøtter en bred vifte af filformater, samt anmærkninger.
Semantic Kompakkt er det værktøj, der er udviklet på TIB's Open Science Lab som led i NFDI4Culture-initiativet. Den er baseret på Kompakkt-fremviseren (som selv bruger biblioteket babylon.js) og kombinerer Kompakkts samarbejdsannotationsfunktioner med semantiske webfunktioner takket være en integration med Wikibase. Kompakkt var oprindeligt tænkt som et open source-alternativ til Sketchfab, den populære kommercielle platform.

Andre værktøjer og biblioteker, der er relevante for at definere IIIF-specifikationsparametre, omfatter: Blender (som vigtigt 3D-datagenererings- og forbehandlingsværktøj), Mozilla Hubs (til at samle flere modeller i et enkelt rum), 3DHOP (til valg af polygonregioner til anmærkning) og three.js (for parameterreferencer).
Lagre og databehandlingsarbejdsgange
Præsentationer fra DaSCH og University of Basel fokuserede på konkrete dataarbejdsgange, og hvordan IIIF kan spille en rolle i at samle arkiverings- og brugervenlighedsproblemer. En vigtig takeaway: Forberedelse af dine medier til bedre interoperabilitet er den bedste strategi til også at sikre langsigtet bevarelse.

Værktøjspipelines til optimering af behandlingen af store 3D-medier omfattede open source-værktøjer, såsom MeshLab, Gimp og Blender, med potentiale for fremtidig automatisering via Python-scripts. Smithsonian Cook blev nævnt som et vellykket eksempel på en automatiseret databehandlingspipeline.
Institutionel erfaring fra et 3D-digitaliseringsprojekt blev også delt af ETH-biblioteket og deres samling af videnskabelige instrumenter og undervisningshjælpemidler. Projektet har hidtil gjort mere brug af kommercielle værktøjer i deres arbejdsgange, herunder offentliggørelse af samlingen på Sketchfab. Sketchfab blev valgt, fordi det når ud til et bredt publikum med registrerede besøgstal og downloads, der viser effekten, og det giver direkte integration med Europeana.eu. Et yderligere skridt i retning af interoperabilitet ville være at genudgive deres samlingsobjekter på åbne seere såsom MorphoSource og Semantic Kompakkt – et perspektiv, der blev drøftet under Q&A.
Udsigter
Værktøjer som Sketchfab og open source-alternativer som MorphoSource og Kompakkt gør det muligt at uploade og se enkelte 3D-modeller på nettet med forskellige muligheder for samarbejde og annotation. Mere komplekse miljøer som Mozilla Hubs giver mulighed for at placere flere objekter i en 3D-scene i forhold til hinanden. Ved at være tro mod IIIF-designprincipperne (for at gøre enkle og komplekse ting mulige) skal 3D-specifikationen sikre, at seerne både kan implementere et "mindst levedygtigt produkt" til brugerinteraktion og forblive interoperable samt medtage mere komplekse interaktioner og stadig specificere dem på en måde, der er i overensstemmelse med standarderne.
Bliv involveret
Er du interesseret i 3D-interoperabilitet? Sådan deltager du:
Deltag i IIIF-fællesskabet for at få mere at vide, og rådfør dig med andre medlemmer af fællesskabet, hvis du har brug for hjælp til din digitaliseringsarbejdsgang.
Deltag i tekniske gruppemøder og test implementeringer.
Indberet problemer eller brug feedback fra sager vedrørende IIIF på Github.
Offentliggør dine data på et eller flere onlineværktøjer og lagre, og overvej, hvilke grunde du måske har til at gå med et kommercielt eller open source-miljø.
Du kan også deltage i EuropeanaTech-fællesskabet for at drøfte IIIF og andre emner vedrørende forskning og udvikling i kulturarvssektoren.
Hjælp med at forme den næste fase af deling af flerdimensionel kulturarv på nettet!
