Disaini tähtsus
Disain kui distsipliin võtab arvesse paljusid tegureid ja aspekte, et tagada toote, teenuse, kaubamärgi või kommunikatsioonimaterjali parim tulemus. See on iga loomingulise töövoo ja arenguprotsessi lahutamatu osa, kuna see annab ülevaate lõpptootest, ennustab või märgistab probleeme ja kitsaskohti ning koondab ideid meeskondade ja organisatsioonide vahel.
Europeanas on meie disainikäsitlus inimkeskne, eriti kui tegemist on kasutajakogemusega. Me tagame, et meie toodete väljund teenib meie publikut parimal võimalikul viisil. See tagab, et neid saavad kasutada väga erinevad inimesed.
Kultuuripärandi kogude veebikogemuse kujundamine
Veebisaidi kogemus on täielikult kujundatud juba enne arendustööde algust, toetades projekti ja andes selle esimesele (primitiivsele) välimusele. Uus Europeana veebisait ei olnud erand. Kavandasime kasutajatele kolm peamist teabevoogu, et aidata neil veebisaidi ja selle esiletõstetud kultuuripärandi objektidega suhelda:
- Avastamine sirvimise teel: kujundasime veebisaidi nii, et meie üldsus saaks meie kogudes leiduva suure hulga huvitava sisuga tutvuda, soovitades sirvimise soodustamiseks seotud kogusid.

- Üksusepõhine otsing: Pakume inimestele võimalust tutvuda meie kogudega teema, elukutse ja ajakava järgi, võimaldades neil sukelduda konkreetsesse piirkonda ja näha mitte ainult kättesaadavat sisu, vaid ka üllatavaid seoseid esemete vahel.
- Üksuse lehekülg: üksikud tootelehed on ajalooliselt meie kõige populaarsemad lehed ja enamiku kasutajate jaoks värav meie kogudesse. Seega oleme eriti keskendunud parima kogemuse pakkumisele nendel lehekülgedel, tõstes esile objekti meediumi ning pakkudes olulist teavet ja põhjalikke metaandmeid sujuvalt ja intuitiivselt.

Ligipääsetavust arvestatakse ka meie disainides algusest peale, nii et kogemus oleks nauditav kõigile, sealhulgas mis tahes ajutise või püsiva puudega inimestele. Põhjalikuma ülevaate saamiseks sellest, kuidas käsitleme juurdepääsetavust, lugege meie selleteemalist postitust.
Parimad tavad
Üks peamine raamistik, mida me oma toodete kujundamisel kasutame, on Google'i välja töötatud disainikeel Material Design. See annab hea raamistiku hõlpsasti kasutatavatele elementidele (nt nupud või fondisuurused) ja juba arvesse võetud juurdepääsetavusega mustritele, mis lihtsustab meie töövoogu. Lisaks saavad arendajad selle komponente hõlpsasti rakendada, vähendades rakendusaega ja hõlbustades uusi iteratsioone.
Pideva vajadusega parandada ja täiustada oma kasutajakogemust uurime uusi suundumusi ja lähenemisviise, mis realiseeruvad meie veebisaidi (veebisaitide) elementide, jaotiste ja funktsioonide pidevas iteratsioonis.

Saades andmeid tegelikelt kasutajatelt, saame kindlaks teha valdkonnad, mida peaksime parandama. Analüüsime erinevatest allikatest pärinevat teavet ja teeme otsuseid pigem kindlate andmete kui eelduste ja teiseste kahtluste põhjal. Näiteks jälgime oma lehtedel klikke, et mõista valdkondi, mis on rohkem kaasatud, ja kui need vastavad elementidele, mida tahame esile tõsta. Kui seda ei juhtu, siis me itereerime disaini ja katsetame seda uuesti. Arvesse on võetud ka sidusrühmade sisemist tagasisidet, mis täiendab mitmesuguseid sisendeid, millest saame teavet, ning muudab need kaasavamateks ja esinduslikumateks otsusteks.
Toote kujundamine on orgaaniline protsess, millel on selge algus, kuid mis ei lõpe kunagi, koos täiendavate nõuete, täiustuste ja parandustega. Alati on võimalus toonida ja parandada või lisada midagi algsele disainile. Iteratsioon on loomulik protsess, mille käigus täiustatakse ja tuginetakse tugevale ja paindlikule disainile, kohandades seda pidevalt muutuva maailmaga, kus on uued nõuded, vajadused ja stiilid.
Osalege
Otsime alati inimesi, kes on valmis osalema Europeana veebisaidi uute funktsioonide testimisel. Kui soovite, et teiega võetakse ühendust järgmise testimisvooru korraldamisel, saatke palun e-kiri Dasha Moskalenkole aadressil [email protected].
