#HackCultura2019 incentiva os alunos italianos a assumirem a responsabilidade pelo seu património cultural nacional - tangível, intangível e digital - através do desenvolvimento de produtos digitais. É uma iniciativa da rede Digital Cultural Heritage, Arts and Humanities School (DiCultHer) em cooperação com os ministérios italianos da educação (Miur) e da cultura (MiBAC), INDIRE, Istituto Centrale per il Catalogo Unico (ICCU), Scholas Ocurrentes, Rai Cultura e Europeana. A iniciativa foi lançada em 9 de outubro no Ministério da Educação, em Roma. Consiste em seis desafios diferentes, cada um deles liderado por um dos parceiros acima referidos. Espera-se que o desafio chegue a 3.500 escolas e 250 mil estudantes.
#imparaconEuropeana: o desafio Europeana para os estudantes italianos
As escolas que participam no desafio #imparaconEuropeana identificarão um tema para o seu projeto e selecionarão os recursos adequados da Europeana para o desenvolvimento de um produto final (por exemplo, uma publicação, um serviço, um recurso digital). A título de exemplo, os alunos podem produzir um mapa interativo das suas cidades ou vilas, recolhendo monumentos e edifícios importantes, invenções e descobertas locais ou pessoas históricas, artísticas ou científicas famosas com imagens de licença aberta disponíveis na plataforma Europeana.
Todos os produtos finais serão publicados num sítio Web específico, que será interoperável com o agregador nacional CulturaItaIia e, por conseguinte, em função do valor incluído nas Coleções Europeana. Os melhores projetos serão apresentados durante a Semana Digital da Cultura Antonio Ruberti, uma série de eventos virtuais e físicos entre 8 e 14 de abril de 2019.
Os estudantes que participam neste desafio adquirirão:
competências de literacia mediática (incluindo como utilizar ferramentas visuais e multimédia para produzir imagens, áudio, vídeo, galerias de fotografias)
conhecimentos em matéria de direitos de autor e como utilizar e reutilizar o património cultural digital para um projeto criativo
competências colaborativas
empreendedorismo
e um sentimento de apropriação do seu património cultural digital
Os professores e as escolas podem encontrar todas as informações necessárias sobre as condições do concurso.
Como se inspirar
Os participantes podem selecionar os conteúdos reutilizáveis que lhes interessam, mas também podem utilizar um Guia do Utilizador, bem como alguns recursos relevantes da Europeana em italiano.
No dia 11 de janeiro, às 17h00, Teresita Gravina, embaixadora dos professores da Europeana em Itália, e Sara di Giorgio, responsável técnica da CulturaItalia, organizarão um webinário sobre como utilizar os recursos da Europeana na educação e preparar-se para o desafio.
Esta é uma oportunidade única para os professores experimentarem o ensino de ponta, desenvolverem competências na cultura digital e estimularem a sensibilização dos seus alunos para uma identidade e cidadania europeias. Não perca!
