#HackCultura2019 incoraggia gli studenti delle scuole italiane a farsi carico del loro patrimonio culturale nazionale - tangibile, immateriale e digitale - attraverso lo sviluppo di prodotti digitali. È un'iniziativa della reteDigital Cultural Heritage, Arts and Humanities School (DiCultHer) in collaborazione con i ministeri italiani dell'istruzione (Miur) e della cultura (MiBAC), INDIRE, Istituto Centrale per il Catalogo Unico (ICCU), Scholas Ocurrentes, Rai Cultura ed Europeana. L'iniziativa è stata lanciata il 9 ottobre presso il Ministero dell'Istruzione di Roma. Si compone di sei diverse sfide, ognuna delle quali è guidata da uno dei partner summenzionati. Si spera che la sfida raggiunga 3.500 scuole e 250.000 studenti.
#imparaconEuropeana: la sfida Europeana per gli studenti italiani
Le scuole partecipanti alla sfida #imparaconEuropeana identificheranno un tema per il loro progetto e selezioneranno le risorse Europeana adeguate per lo sviluppo di un prodotto finale (ad esempio una pubblicazione, un servizio, una risorsa digitale). Ad esempio, gli studenti possono produrre una mappa interattiva delle loro città o paesi, raccogliendo importanti monumenti ed edifici, invenzioni e scoperte locali o personaggi storici, artistici o scientifici famosi con immagini a licenza aperta disponibili sulla piattaforma Europeana.
Tutti i prodotti finali saranno pubblicati su un sito web dedicato, che sarà interoperabile con l'aggregatore nazionale CulturaItaIia e, quindi, a seconda del valore incluso nelle collezioni Europeana. I migliori progetti saranno presentati durante la Antonio Ruberti Digital Week of Culture, una serie di eventi virtuali e fisici tra l'8 e il 14 aprile 2019.
Gli studenti che partecipano a questa sfida acquisiranno:
competenze in materia di alfabetizzazione mediatica (comprese le modalità di utilizzo di strumenti visivi e multimediali per la produzione di immagini, audio, video, gallerie fotografiche)
conoscenza del diritto d'autore e come utilizzare e riutilizzare il patrimonio culturale digitale per un progetto creativo
capacità di collaborazione
imprenditorialità
e un senso di titolarità del loro patrimonio culturale digitale
Gli insegnanti e le scuole possono trovare tutte le informazioni necessarie sui termini del concorso.
Come farsi ispirare
I partecipanti possono selezionare i contenuti riutilizzabili che li interessano, ma possono anche utilizzare una guida per l'utente e alcune risorse Europeana pertinenti in italiano.
L'11 gennaio alle ore 17:00 Teresita Gravina, Europeana Teacher Ambassador per l'Italia, e Sara di Giorgio, Technical responsible di CulturaItalia, terranno un webinar su come utilizzare le risorse di Europeana nell'istruzione e prepararsi alla sfida.
Si tratta di un'opportunità unica per gli insegnanti di sperimentare l'insegnamento all'avanguardia, di sviluppare competenze nella cultura digitale e di stimolare la consapevolezza di un'identità e di una cittadinanza europee tra i tuoi studenti. Non perdetevelo!
