Kontekst: prezydencja hiszpańska, 3D i przestrzeń danych
W drugiej połowie 2023 r. Hiszpania objęła prezydencję w Radzie Unii Europejskiej, kładąc duży nacisk na rozwój kultury i dziedzictwa kulturowego jako globalnego dobra publicznego, co jest podstawową zasadą podzielaną przez Fundację Europeana. Unijni ministrowie kultury podczas prezydencji hiszpańskiej przyjęli „deklarację z Caceres” jako zobowiązanie wszystkich 27 państw członkowskich do uznania kultury za podstawowe i globalne dobro publiczne na najwyższym szczeblu politycznym.
W zaleceniu Komisji Europejskiej z 2021 r. w sprawie wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego podkreślono potrzebę wzmożonych wysiłków na rzecz cyfryzacji, ze szczególnym uwzględnieniem technologii 3D, aby zwiększyć dostępność i możliwość ponownego wykorzystania treści kulturowych za pośrednictwem Europeana.eu i przestrzeni danych.
W tym kontekście hiszpańska prezydencja zorganizowała konferencję Europeana pt. „Przyspieszenie rozwoju technologii 3D we wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego: Building Capacity for 3D” odbyło się 17 października 2023 r. w Pampelunie i online. Wydarzenie miało na celu poczynienie postępów w realizacji programu 3D i zostało zorganizowane przez hiszpańskie Ministerstwo Kultury i Sportu oraz Fundację Europeana, dzięki gościnności rządu Nawarry i pod auspicjami prezydencji hiszpańskiej. Służyło jako łącznik dla różnych podmiotów i zainteresowanych stron w celu wymiany wiedzy, wymiany doświadczeń i zbadania możliwości współpracy.
Konferencja została zorganizowana w ramach kampanii „Twin it!” i jako wsparcie dla niej, co jeszcze bardziej zwiększyło jej znaczenie, wpływ i zasięg. W ramach inicjatywy „Twin it!” ministerstwa kultury państw członkowskich Unii Europejskiej są proszone o współpracę z krajowymi instytucjami kultury w celu przedłożenia jednego cyfrowego zasobu dziedzictwa 3D do wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego, wdrożonej w ramach inicjatywy Europeana.
3D w centrum uwagi
Konferencja, dostosowana do Europejskiego Roku Umiejętności 2023, miała na celu zwiększenie umiejętności i usprawnienie procesów cyfryzacji 3D. Poprzez przemówienia inauguracyjne, dyskusje panelowe, warsztaty i interaktywne doświadczenia uczestnicy zapoznali się z najlepszymi praktykami wykorzystania technologii 3D w celu zwiększenia ochrony dziedzictwa kulturowego, dostępu do niego i jego ponownego wykorzystania.
Odnosząc się do kluczowych kwestii związanych z budowaniem zdolności w zakresie cyfryzacji 3D, na konferencji przeanalizowano różne aspekty, w tym:
Infrastruktura technologiczna: Omówienie sprzętu, narzędzi programowych i wymagań sieciowych niezbędnych do skutecznej digitalizacji 3D.
Szkolenia i rozwój umiejętności: podkreślenie znaczenia szkoleń w zakresie technik skanowania i modelowania, a także tworzenia metadanych.
Zasoby finansowe: opowiadanie się za odpowiednim finansowaniem na zakup sprzętu, ułatwianie szkoleń i wspieranie projektów cyfryzacji.
Jakość i standardy: ustanowienie wysokiej jakości wskaźników i protokołów w celu zapewnienia długowieczności i zrównoważonego charakteru zasobów cyfrowych 3D.
Strategie długoterminowe: opracowanie kompleksowych strategii i polityk instytucjonalnych w celu ukierunkowania inicjatyw cyfryzacji 3D.
Współpraca i partnerstwa: zachęcanie do partnerstw z przedsiębiorstwami technologicznymi i instytucjami dziedzictwa kulturowego w celu wspierania dzielenia się wiedzą i łączenia zasobów.
Względy prawne: zajęcie się kwestiami praw autorskich i praw własności intelektualnej przy jednoczesnym opowiadaniu się za otwartym dostępem do trójwymiarowych danych dotyczących dziedzictwa kulturowego.
Zaangażowanie i edukacja użytkowników: włączenie treści cyfrowych 3D do programów edukacyjnych, inicjatyw turystyki kulturalnej i wystaw w celu zwiększenia zaangażowania publicznego i możliwości badawczych.
Spostrzeżenia i refleksje przekazane przez prelegentów i uczestników podkreśliły wspólne wysiłki niezbędne do zwiększenia zdolności 3D i osiągnięcia celów w zakresie treści 3D w przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego.
Dowiedz się więcej
Zapoznaj się z raportem z konferencji, aby uzyskać pełny opis wyników wydarzenia i rekomendacje dotyczące digitalizacji 3D, lub dowiedz się więcej o kampanii Twin it!.
