Il contesto: la presidenza spagnola, il 3D e lo spazio dei dati
Nella seconda metà del 2023 la Spagna ha assunto la presidenza del Consiglio dell'Unione europea, con particolare attenzione alla promozione della cultura e del patrimonio culturale come bene pubblico globale, un principio fondamentale condiviso dalla Fondazione Europeana. I ministri della Cultura dell'UE, sotto la presidenza spagnola, hanno adottato la "dichiarazione di Caceres" come impegno di tutti i 27 Stati membri a riconoscere la cultura come bene pubblico essenziale e globale al più alto livello politico.
La raccomandazione della Commissione europea del 2021 su uno spazio comune europeo dei dati per il patrimonio culturale sottolinea la necessità di intensificare gli sforzi di digitalizzazione, concentrandosi in particolare sul 3D, per rendere i contenuti culturali più accessibili e riutilizzabili attraverso Europeana.eu e lo spazio dei dati.
In tale contesto, la presidenza spagnola Europeana conferenza "Accelerare la 3D nello spazio comune europeo dei dati per il patrimonio culturale: Building Capacity for 3D" si è tenuta il 17 ottobre 2023 a Pamplona e online. L'evento mirava a far avanzare l'agenda per il 3D ed è stato organizzato dal Ministero spagnolo della Cultura e dello Sport e dalla Fondazione Europeana, grazie all'ospitalità del governo della Navarra e sotto gli auspici della presidenza spagnola.
La conferenza è stata organizzata nel quadro e a sostegno della campagna Twin it!, amplificandone ulteriormente l'importanza, l'impatto e la portata. Nell'ambito di Twin it!, i ministeri della Cultura degli Stati membri dell'Unione europea sono invitati a mettersi in contatto con le loro istituzioni culturali nazionali per presentare un bene del patrimonio digitale 3D allo spazio comune europeo di dati per il patrimonio culturale, realizzato dall'iniziativa Europeana.
3D a fuoco
In linea con l'Anno europeo delle competenze 2023, la conferenza mirava a migliorare le competenze e i flussi di lavoro in materia di digitalizzazione 3D. Attraverso discorsi di apertura, tavole rotonde, workshop ed esperienze interattive, i partecipanti hanno approfondito le migliori pratiche per sfruttare le tecnologie 3D per promuovere la conservazione, l'accesso e il riutilizzo del patrimonio culturale.
Affrontando le considerazioni critiche per lo sviluppo di capacità nella digitalizzazione 3D, la conferenza ha esplorato varie sfaccettature, tra cui:
Infrastrutture tecnologiche: Discutere di hardware, strumenti software e requisiti di rete essenziali per un'efficace digitalizzazione 3D.
Formazione e sviluppo delle competenze: sottolineando l'importanza della formazione sulle tecniche di scansione e modellazione, nonché sulla creazione di metadati.
Risorse finanziarie: la promozione di finanziamenti adeguati per l'acquisto di attrezzature, l'agevolazione della formazione e il sostegno a progetti di digitalizzazione.
Qualità e standard: stabilire parametri di riferimento e protocolli di qualità per garantire la longevità e la sostenibilità delle risorse digitali 3D.
Strategie a lungo termine: sviluppare strategie globali e politiche istituzionali per guidare le iniziative di digitalizzazione 3D.
Collaborazioni e partnership: incoraggiare i partenariati con le imprese tecnologiche e gli istituti di tutela del patrimonio culturale per promuovere la condivisione delle conoscenze e la messa in comune delle risorse.
Considerazioni giuridiche: affrontare le questioni relative al diritto d'autore e ai diritti di proprietà intellettuale, sostenendo nel contempo l'accesso aperto ai dati del patrimonio culturale 3D.
Coinvolgimento degli utenti e istruzione: integrare i contenuti digitali 3D nei programmi educativi, nelle iniziative di turismo culturale e nelle mostre per migliorare l'impegno pubblico e le opportunità di ricerca.
Le intuizioni e le riflessioni condivise dagli oratori e dai partecipanti hanno sottolineato gli sforzi collettivi necessari per migliorare le capacità 3D e raggiungere gli obiettivi per i contenuti 3D nello spazio dei dati del patrimonio culturale.
Scopri di più
Leggi il report della conferenza per una descrizione completa dei risultati dell'evento e le raccomandazioni sulla digitalizzazione 3D, o scopri di più sulla campagna Twin it!.
