Asiayhteys: puheenjohtajavaltio Espanja, 3D ja data-avaruus
Vuoden 2023 jälkipuoliskolla Espanja toimi Euroopan unionin neuvoston puheenjohtajana ja keskittyi merkittävästi kulttuurin ja kulttuuriperinnön edistämiseen maailmanlaajuisena julkisena hyödykkeenä, joka on Europeana-säätiön yhteinen perusperiaate. EU:n kulttuuriministerit hyväksyivät Espanjan puheenjohtajakaudella "Cáceresin julistuksen" kaikkien 27 jäsenvaltion sitoumukseksi tunnustaa kulttuuri olennaiseksi ja maailmanlaajuiseksi julkiseksi eduksi korkeimmalla poliittisella tasolla.
Euroopan komission vuonna 2021 antamassa suosituksessa kulttuuriperinnön yhteisestä eurooppalaisesta data-avaruudesta korostetaan tarvetta tehostaa digitointitoimia keskittyen erityisesti 3D-teknologiaan, jotta kulttuurisisällöstä voidaan tehdä esteettömämpää ja uudelleenkäytettävämpää Europeana.eu-sivuston ja data-avaruuden kautta.
Tässä yhteydessä puheenjohtajavaltio Espanjan järjestämässä Europeana-konferenssissa ”Accelerating 3D in the common European data space for cultural heritage: Building Capacity for 3D” järjestettiin 17. lokakuuta 2023 Pamplonassa ja verkossa. Tapahtuman tarkoituksena oli edistää 3D:n asialistaa, ja sen järjestivät Espanjan kulttuuri- ja urheiluministeriö ja Europeana-säätiö Navarran hallituksen vieraanvaraisuuden ansiosta ja puheenjohtajavaltio Espanjan johdolla. Tapahtuma toimi yhdyssiteenä eri toimijoille ja sidosryhmille tietojen vaihtamiseksi, kokemusten jakamiseksi ja yhteistyömahdollisuuksien tutkimiseksi.
Konferenssi järjestettiin Twin it! -kampanjan puitteissa ja sen tukena, mikä vahvisti entisestään sen merkitystä, vaikutusta ja ulottuvuutta. Euroopan unionin jäsenvaltioiden kulttuuriministeriöitä pyydetään Twin it! -osiossa tekemään yhteistyötä kansallisten kulttuurilaitostensa kanssa, jotta Europeana-aloitteessa käyttöön otettuun yhteiseen eurooppalaiseen kulttuuriperinnön data-avaruuteen voidaan liittää yksi digitoitu 3D-perintöresurssi.
3D keskiössä
Konferenssi oli linjassa Euroopan osaamisen teemavuoden 2023 kanssa, ja sen tavoitteena oli parantaa 3D-digitalisointitaitoja ja työnkulkuja. Pääpuheenvuorojen, paneelikeskustelujen, työpajojen ja interaktiivisten kokemusten avulla osallistujat perehtyivät parhaisiin käytäntöihin 3D-teknologioiden hyödyntämiseksi kulttuuriperinnön säilyttämisen, saatavuuden ja uudelleenkäytön edistämiseksi.
Konferenssissa käsiteltiin kriittisiä näkökohtia, jotka liittyvät valmiuksien kehittämiseen 3D-digitoinnissa, ja tarkasteltiin muun muassa seuraavia näkökohtia:
Teknologinen infrastruktuuri: Keskustellaan laitteistoista, ohjelmistotyökaluista ja verkkovaatimuksista, jotka ovat olennaisia tehokkaan 3D-digitoinnin kannalta.
Koulutus ja taitojen kehittäminen: painotetaan skannaus- ja mallintamistekniikoita koskevan koulutuksen sekä metatiedon luomisen merkitystä.
Rahoitusvarat: kannattaa riittävää rahoitusta laitteiden hankintaan, koulutuksen helpottamiseen ja digitointihankkeiden tukemiseen.
Laatu ja standardit: laatuvertailuarvojen ja -protokollien vahvistaminen 3D-digitaalisten resurssien pitkäikäisyyden ja kestävyyden varmistamiseksi.
Pitkän aikavälin strategiat: kehitetään kattavia strategioita ja institutionaalisia politiikkoja 3D-digitalisointialoitteiden ohjaamiseksi.
Yhteistyö ja kumppanuudet: kannustamalla kumppanuuksiin teknologiayritysten ja kulttuuriperintölaitosten kanssa tietämyksen jakamisen ja resurssien yhdistämisen edistämiseksi.
Oikeudelliset näkökohdat: tekijänoikeuksiin ja teollis- ja tekijänoikeuksiin liittyvien kysymysten käsittely ja kulttuuriperintöä koskevien 3D-tietojen avoimen saatavuuden edistäminen.
Käyttäjien osallistaminen ja koulutus: 3D-digitaalisen sisällön sisällyttäminen koulutusohjelmiin, kulttuurimatkailualoitteisiin ja näyttelyihin yleisön osallistumisen ja tutkimusmahdollisuuksien parantamiseksi.
Puhujien ja osallistujien jakamissa näkemyksissä ja pohdinnoissa korostettiin yhteisiä toimia, joita tarvitaan 3D-valmiuksien parantamiseksi ja 3D-sisältöä koskevien tavoitteiden saavuttamiseksi kulttuuriperinnön data-avaruudessa.
Lue lisää
Lue konferenssiraportista täydellinen kuvaus tapahtuman tuloksista ja suosituksia 3D-digitoinnista tai lue lisää Twin it! -kampanjasta.
