WEAVE (Widen European Access to cultural communities via Europeana) bol projekt všeobecných služieb Europeany spolufinancovaný Európskou komisiou prostredníctvom programu CEF Telecom. Od apríla 2020 do septembra 2022 sa v rámci projektu vypracoval rámec na prepojenie hmotného a nehmotného dedičstva kultúrnych komunít.
WEAVE sa zamerala na tri hlavné oblasti vrátane budovania kapacít odborníkov v oblasti kultúrneho dedičstva s cieľom pracovať s minoritnými komunitami a podporovať ich pri zachovávaní a prezentácii ich nehmotného dedičstva; agregácia nového vysokokvalitného obsahu do Europeany vrátane 3D obsahu a obsahu predstavujúceho nehmotné dedičstvo; a poskytovanie inovatívneho súboru nástrojov, ktoré odborníkom umožnia lepšie spravovať 3D obsah, komentovať videá, automaticky obohacovať obsah a vytvárať digitálne príbehy.
Zastupovanie komunít s novým obsahom a redakciami
V rámci projektu WEAVE sa digitalizoval a agregoval nový obsah hmotného a nehmotného kultúrneho dedičstva do Europeany vrátane vybudovaného dedičstva, umeleckých diel, plagátov, historických fotografií a reprezentácie tradičných postupov z rôznych komunít. Obsah zahŕňa obrázky, videá, zvukové súbory a výber 3D obsahu, ktorý zahŕňa existujúce modely slovinských hradov, ktoré boli digitalizované partnerom ARCTUR. V rámci projektu sa agregovali aj reprodukcie krehkých daguerreotypov, ktoré v kontexte projektu WEAVE špecificky digitalizoval partner CRDI, a to v najvyššej kvalite a boli uverejnené s otvoreným prístupom.
Digitalizácia sa uskutočnila pomocou fotogrametrie s cieľom získať 3D reprodukcie daguerreotypov. Tento proces predstavoval niekoľko výziev na dosiahnutie najlepších vizuálnych výsledkov pre digitalizované objekty. Na základe týchto skúseností bola vypracovaná prípadová štúdia s cieľom podeliť sa o poznatky a riešenia vyvinuté v rámci projektu WEAVE s inými inštitúciami na podporu budovania kapacít v oblasti 3D digitalizácie kultúrneho dedičstva. Všetky zbierky nájdete tu.
Tento nový obsah zdieľaný s Europeanou bol prezentovaný v inšpiratívnych nových redakciách na webovom sídle Europeany, ako je výstava Renesancia rómskej reprezentácie, ktorá skúma históriu rómskych komunít a zdôrazňuje ich súčasné umelecké prejavy. Túto jedinečnú výstavu napísal Dr. Adrian R. Marsh, profesor rómskych štúdií, sám waleského cigánskeho pôvodu, a zvyšuje sebareprezentáciu v editoriáli Europeany z nedostatočne zastúpených hlasov a komunít. Spolu s výstavou bol uverejnený príslušný spravodajský príspevok Pro, v ktorom sa ďalej uvažovalo o zraniteľnosti rómskej komunity v sektore kultúrneho dedičstva, ako aj o hodnote spolupráce s Europeanou s cieľom posilniť ich hlasy.

Súbor nástrojov WEAVE
V rámci projektu WEAVE sa vyvinul súbor otvorených a opakovane použiteľných nástrojov na správu, anotáciu a prezentáciu digitalizovaného obsahu z rôznych kultúrnych komunít. Všetky nástroje sú webové a prístupné pre profesionálov na väčšine zariadení. Tieto nástroje sa spájajú do súboru nástrojov, ktorý pozostáva z:
3DWeaver: nástroj na nahrávanie a správu vysokokvalitného 3D obsahu s 3D prehliadačom, ktorý dokáže efektívne zobrazovať vysokokvalitné modely a vykonávať merania. Publikované 3D modely v 3DWeaver môžu byť vložené do iných webových stránok pomocou prehliadača.
WEAVEx: nástroj na správu obsahu (z Europeany alebo nahraného priamo používateľom) a dokumentovanie dedičstva kultúrnych komunít prostredníctvom digitálnych komunitných priestorov, príbehov a skúseností. S WEAVEx môže ktokoľvek vytvárať blogy alebo galérie, ktoré môžu obsahovať obsah Europeany a vložiť ich do akejkoľvek webovej stránky alebo aplikácie.
MotionNotes: multimodálny videoanotátor v reálnom čase vytvorený v rámci projektu CEF Telecom CultureMoves. Nástroj je založený na klávesnici, dotykovom a hlasovom vstupe a je navrhnutý tak, aby pomáhal kreatívnym a prieskumným procesom, ako aj podporoval zachytávanie multimodálnych anotácií pri nahrávaní videa a po ňom. Počas projektu WEAVE bol nástroj rozšírený o 3D anotácie a techniky odhadu ľudskej pózy.
Nástroje na obohacovanie metaúdajov: môžu sa použiť na sémantické obohatenie metaúdajov o obsahu s cieľom zlepšiť indexovanie, vyhľadateľnosť a prispieť k jeho transformácii na prepojené otvorené údaje.
Budovanie kapacít a podujatia
V rámci projektu sa realizovalo niekoľko činností, ktoré pomohli prepojiť inštitúcie kultúrneho dedičstva, minoritné kultúrne komunity a Europeanu. Tieto skupiny spoločne preskúmali nové prístupy k zachovaniu a zdokumentovaniu nehmotného kultúrneho dedičstva a možnosti, ako dosiahnuť, aby boli tieto prístupy inkluzívnejšie.
Metodika LabDay Univerzity v Coventry bola použitá na zorganizovanie 22 podujatí na rôzne témy, ako je 3D dedičstvo, reprezentácia minoritných komunít a ďalšie. Na podporu ich dlhodobého vplyvu skupina WEAVE vytvorila videozáznamy, metodiky, zdroje a získané poznatky a pracovný zošit o rozmanitosti a inklúzii, ktorý môžu používať odborníci v kultúrnom sektore. Činnosti zamerané na budovanie kapacít vyvrcholili záverečnou konferenciou organizovanou v hybridnom formáte v Girone.
Priekopnícky projekt pre rozmanitosť a začlenenie v rámci ekosystému Europeany
Projekt WEAVE bol priekopnícky v mnohých aspektoch, ale najmä v tom, že slúžil ako príklad pre budúce projekty Europeany, keďže sa zameriaval na marginalizované alebo/a miestne komunity vo všetkých projektových činnostiach. Konzorcium WEAVE aktívne spolupracovalo s prierezovým tímom nadácie Europeana pre rozmanitosť a začlenenie s cieľom vytvoriť jedinečné podujatia zamerané na budovanie kapacít, ktoré účastníkom pomohli lepšie pochopiť hľadisko minoritných komunít. Skupina WEAVE takisto aktívne prispela k úvahám a analýze spracovania metaúdajov vzhľadom na zastúpenie komunít v zbierkach digitálneho dedičstva prostredníctvom účasti projektového partnera Photoconsortium v pracovnej skupine Europeana Agregators’ Forum Diversity and Inclusion (Fórum agregátorov pre rozmanitosť a začlenenie).
Úsilie vynaložené pri príprave seminárov a stretnutí zameraných na budovanie kapacít, ako aj redakcií, ktoré predstavila a zadala skupina WEAVE nedostatočne zastúpeným komunitám, sa použije ako referencia pre budúcu prácu nadácie Europeana.
Ďalšie informácie
Viac informácií o projekte, jeho konzorciu, ako aj odkazy na všetky zdroje a záznamy z organizovaných podujatí sú k dispozícii na webovom sídle projektu, ktoré spravuje IN2 Digital Innovations a Photoconsortium.
Táto stránka bola upravená dňa 25/11/22, aby sa pridal krátky odsek o prípadovej štúdii WEAVE 3D.
