WEAVE (Widen European access to cultural communities via Europeana) byl projekt Europeana Generic Services spolufinancovaný Evropskou komisí prostřednictvím programu CEF Telecom. Od dubna 2020 do září 2022 byl v rámci projektu vytvořen rámec pro propojení hmotného a nehmotného dědictví kulturních komunit.
WEAVE se zaměřila na tři hlavní oblasti, včetně budování kapacit odborníků v oblasti kulturního dědictví, aby mohli pracovat s minoritizovanými komunitami a podporovat je při zachování a prezentaci jejich nehmotného dědictví; agregace nového vysoce kvalitního obsahu do Europeany, včetně 3D obsahu a obsahu představujícího nehmotné dědictví; a poskytování inovativní sady nástrojů, které odborníkům umožňují lépe spravovat 3D obsah, komentovat videa, automaticky obohacovat obsah a vytvářet digitální příběhy.
Zastupování komunit s novým obsahem a úvodníky
V rámci projektu WEAVE byl nový hmotný i nehmotný obsah kulturního dědictví digitalizován a agregován do Europeany, včetně zastavěného dědictví, uměleckých děl, plakátů, historických fotografií a reprezentace tradičních postupů z různých komunit. Obsah zahrnuje obrázky, videa, zvukové soubory a výběr 3D obsahu, který zahrnuje stávající modely slovinských hradů, které byly digitalizovány partnerskou společností ARCTUR. Projekt také agregoval reprodukce křehkých daguerrotypů, konkrétně digitalizovaných v rámci WEAVE partnerským CRDI, ve špičkové kvalitě a publikovaných s otevřeným přístupem.
Digitalizace byla provedena pomocí fotogrammetrie za účelem získání 3D reprodukcí daguerrotypů. Tento proces představoval řadu výzev pro dosažení nejlepších vizuálních výsledků u digitalizovaných objektů. Na základě těchto zkušeností byla vypracována případová studie, která měla sdílet znalosti a řešení vyvinutá v rámci iniciativy WEAVE s dalšími institucemi s cílem podpořit budování kapacit v oblasti 3D digitalizace kulturního dědictví. Všechny sbírky si můžete prohlédnout zde.
Tento nový obsah sdílený s Europeanou byl představen v inspirativních nových úvodnících na internetových stránkách Europeany, jako je výstava Renesance romské reprezentace, která zkoumá historii romských komunit a zdůrazňuje jejich současné umělecké projevy. Autorem této unikátní výstavy je Dr. Adrian R. Marsh, profesor romistických studií, sám velšského cikánského původu, a zvyšuje sebereprezentaci nedostatečně zastoupených hlasů a komunit v úvodníku Europeany. Spolu s výstavou byl zveřejněn odpovídající zpravodajský článek Pro, který dále reflektoval zranitelnost romské komunity v odvětví kulturního dědictví, jakož i hodnotu spolupráce s Europeanou pro posílení jejich hlasu.

Soubor nástrojů WEAVE
Projekt WEAVE vyvinul soubor otevřených a opakovaně použitelných nástrojů pro správu, anotaci a prezentaci digitalizovaného obsahu z různých kulturních komunit. Všechny nástroje jsou webové a přístupné profesionálům na většině zařízení. Tyto nástroje jsou sloučeny do souboru nástrojů, který se skládá z:
3DWeaver: nástroj pro nahrávání a správu vysoce kvalitního 3D obsahu s 3D prohlížečem, který dokáže efektivně zobrazovat vysoce kvalitní modely a provádět měření. Publikované 3D modely v 3DWeaveru lze pomocí prohlížeče vložit do jiných webových stránek.
WEAVEx: nástroj pro správu obsahu (z Europeany nebo nahraného přímo uživatelem) a dokumentování kulturního dědictví kulturních komunit prostřednictvím digitálních komunitních prostor, příběhů a zkušeností. Se službou WEAVEx může kdokoli vytvářet blogy nebo galerie, které mohou obsahovat obsah Europeany, a vkládat je na jakékoli webové stránky nebo do jakékoli aplikace.
Poznámky k návrhu: multimodální videoanotátor v reálném čase vytvořený v rámci projektu CEF Telecom CultureMoves. Nástroj je založen na klávesnici, dotykovém a hlasovém vstupu a je navržen tak, aby pomáhal tvůrčím a průzkumným procesům a podporoval zachycení multimodálních anotací při nahrávání videa a po něm. Během projektu WEAVE byl nástroj rozšířen o 3D anotace a techniky odhadu lidské pozice.
Nástroje pro obohacování metadat: lze je použít k sémantickému obohacení metadat obsahu s cílem zlepšit indexaci, možnost vyhledávání a přispět k jejich transformaci na propojená otevřená data.
Budování kapacit a akce
Projekt realizoval několik činností, které pomohly propojit instituce kulturního dědictví, minoritizované kulturní komunity a Europeanu. Tyto skupiny společně zkoumaly nové přístupy k zachování a dokumentaci nehmotného kulturního dědictví a možnosti, jak tyto přístupy učinit inkluzivnějšími.
Metodika LabDay Coventry University byla použita k uspořádání 22 akcí na různá témata, jako je 3D dědictví, zastoupení minoritizovaných komunit a další. Na podporu jejich dlouhodobého dopadu vytvořila organizace WEAVE videozáznamy, metodiky, zdroje a získané poznatky a pracovní sešit pro rozmanitost a inkluzi, který mohou používat odborníci v kulturním odvětví. Činnosti v oblasti budování kapacit vyvrcholily závěrečnou konferencí pořádanou v hybridním formátu v Gironě.
Průkopnický projekt pro rozmanitost a začlenění v rámci ekosystému Europeany
Projekt WEAVE byl průkopníkem v mnoha aspektech, ale zejména v tom, že sloužil jako příklad pro budoucí projekty Europeany, neboť se soustředil na marginalizované nebo/a místní komunity ve všech projektových činnostech. Konsorcium WEAVE aktivně spolupracovalo s mezitýmem nadace Europeana pro rozmanitost a začleňování s cílem vytvořit jedinečné akce zaměřené na budování kapacit, které účastníkům pomohly lépe pochopit hledisko menšinových komunit. WEAVE rovněž aktivně přispěla k úvahám a analýze kurátorství metadat s ohledem na zastoupení komunit ve sbírkách digitálního dědictví prostřednictvím účasti partnerského projektu Photoconsortium v pracovní skupině fóra Europeana Aggregators’ Forum Diversity and Inclusion.
Jako reference pro budoucí práci nadace Europeana bude využito úsilí vynaložené při přípravě seminářů a zasedání zaměřených na budování kapacit, jakož i úvodníků, které WEAVE představí a zadá nedostatečně zastoupeným komunitám.
Zjistit více
Více informací o projektu, jeho konsorciu, jakož i odkazy na všechny zdroje a záznamy z pořádaných akcí jsou k dispozici na internetových stránkách projektu, které spravuje IN2 Digital Innovations a Photoconsortium.
Tato stránka byla upravena 25/11/22 přidat krátký odstavec o WEAVE 3D případové studie.
