Na semana passada, em Bruxelas, os parceiros do projeto e os decisores políticos de toda a Europa reuniram-se para a conferência final da primeira fase do projeto Time Machine. A Time Machine é uma iniciativa de investigação em grande escala que utiliza os megadados do passado para criar um enorme sistema de informação digital distribuído que mapeia a evolução social, cultural e geográfica da Europa ao longo do tempo.
A Europeana tem sido parceira no Time Machine Project desde o seu início. Os modelos de dados, o licenciamento, a qualidade e os quadros de impacto que a Europeana desenvolveu ao longo da última década constituíram uma base inestimável para o projeto Time Machine. Entretanto, a capacidade de investigação e desenvolvimento da Time Machine abrirá uma nova e excitante fase na forma como a Europeana pode desenvolver aplicações para dados do património.
Gail Kent, diretora de dados da Comissão Europeia, abriu a conferência. A relação de cooperação e complementaridade entre a Europeana e a Time Machine, tal como expressa na declaração de colaboração assinada no ano passado, será benéfica para o futuro de ambos os projetos e, em última análise, para o futuro de todo o setor do património cultural europeu.
Harry Verwayen, diretor executivo da Europeana e vice-presidente da Time Machine Organisation, também salientou a importância da natureza colaborativa do projeto na sua apresentação.
Ele diz: «A Europeana e a Time Machine partilham uma visão de como os dados que recolhemos sobre o nosso património cultural comum ao longo de gerações podem ser utilizados para ajudar a investigação e a inovação futuras para o bem da sociedade. Este projeto combina o melhor dos nossos conhecimentos e competências para ajudar a concretizar esse objetivo.»
A conferência analisou o potencial da Time Machine para resultar em novas aplicações inovadoras do património cultural digital. Por exemplo, como as novas tecnologias tornarão possível envolver os alunos com aplicações de realidade cruzada que aprofundem a sua compreensão dos acontecimentos históricos e ajudem a desenvolver o seu pensamento crítico.
Enquanto a conferência de 17 de fevereiro marcou o fim da primeira fase da Máquina do Tempo, também olhou para o futuro do projeto e estabeleceu um roteiro de 10 anos para atingir seus objetivos. Um passo fundamental é a fundação da Time Machine Organisation, uma iniciativa governamental para impulsionar o projeto e assegurar a sua sustentabilidade através da colaboração contínua e de projetos específicos em programas de financiamento da UE, como o Horizonte Europa. Mais de 500 instituições reuniram-se agora para formar a Organização das Máquinas do Tempo e as instituições podem continuar a aderir.
Na semana passada, em Bruxelas, os parceiros do projeto e os decisores políticos de toda a Europa reuniram-se para a conferência final da primeira fase do projeto Time Machine. A Time Machine é uma iniciativa de investigação em grande escala que utiliza os megadados do passado para criar um enorme sistema de informação digital distribuído que mapeia a evolução social, cultural e geográfica da Europa ao longo do tempo.
A Europeana tem sido parceira no Time Machine Project desde o seu início. Os modelos de dados, o licenciamento, a qualidade e os quadros de impacto que a Europeana desenvolveu ao longo da última década constituíram uma base inestimável para o projeto Time Machine. Entretanto, a capacidade de investigação e desenvolvimento da Time Machine abrirá uma nova e excitante fase na forma como a Europeana pode desenvolver aplicações para dados do património. Tal apoiará o nosso trabalho em torno da transformação digital da Europa e trará benefícios para todo o setor.
O diretor executivo da Europeana e vice-presidente da Time Machine Organisation, Harry Verwayen, interveio na conferência. Destacou a importância da natureza colaborativa do projeto.
Ele diz: «A Europeana e a Time Machine partilham uma visão de como os dados que recolhemos sobre o nosso património cultural comum ao longo de gerações podem ser utilizados para ajudar a investigação e a inovação futuras para o bem da sociedade. Este projeto combina o melhor dos nossos conhecimentos e competências para ajudar a concretizar esse objetivo.»
A conferência analisou o potencial da Time Machine para resultar em novas aplicações inovadoras do património cultural digital. Por exemplo, como as novas tecnologias tornarão possível envolver os alunos com aplicações de realidade cruzada que aprofundem a sua compreensão dos acontecimentos históricos e ajudem a desenvolver o seu pensamento crítico.
Enquanto a conferência de 17 de fevereiro marcou o fim da primeira fase da Máquina do Tempo, também olhou para o futuro do projeto e estabeleceu um roteiro de 10 anos para atingir seus objetivos. Um passo fundamental é a fundação da Time Machine Organisation, uma iniciativa governamental para impulsionar o projeto e assegurar a sua sustentabilidade através da colaboração contínua e de projetos específicos em programas de financiamento da UE, como o Horizonte Europa. Mais de 500 instituições reuniram-se agora para formar a Organização das Máquinas do Tempo e as instituições podem continuar a aderir.
