La semana pasada en Bruselas, socios del proyecto y responsables políticos de toda Europa se reunieron para la conferencia final de la primera fase del proyecto Time Machine. Time Machine es una iniciativa de investigación a gran escala que utiliza los macrodatos del pasado para crear un enorme sistema de información digital distribuida que cartografia la evolución social, cultural y geográfica de Europa a lo largo del tiempo.
Europeana ha sido socia en el Proyecto Time Machine desde sus inicios. Los modelos de datos, las licencias, la calidad y los marcos de impacto que Europeana ha desarrollado durante la última década han proporcionado una base invaluable para el Proyecto Time Machine. Mientras tanto, la capacidad de investigación y desarrollo de Time Machine abrirá una nueva y emocionante fase en la forma en que Europeana puede desarrollar aplicaciones para datos patrimoniales.
Gail Kent, directora de Datos de la Comisión Europea, inauguró la conferencia. Afirma que «la relación de cooperación y complementariedad entre Europeana y Time Machine, tal como se expresó en la declaración de colaboración firmada el año pasado, será beneficiosa para el futuro de ambos proyectos y, en última instancia, para el futuro de todo el sector del patrimonio cultural europeo».
Harry Verwayen, director ejecutivo y vicepresidente de la Organización de Máquinas del Tiempo de Europeana, también destacó la importancia del carácter colaborativo del proyecto en su presentación.
Dice: «Europeana y Time Machine comparten una visión de cómo los datos que hemos recopilado sobre nuestro patrimonio cultural compartido a lo largo de generaciones pueden utilizarse para ayudar a la investigación y la innovación futuras en beneficio de la sociedad. Este proyecto combina lo mejor de nuestros conocimientos y experiencia para ayudar a que esto suceda».
La conferencia analizó el potencial de Time Machine para dar como resultado nuevas aplicaciones innovadoras del patrimonio cultural digital. Por ejemplo, cómo las nuevas tecnologías permitirán involucrar a los estudiantes con aplicaciones de realidad cruzada que profundizan su comprensión de los eventos históricos y ayudan a desarrollar su pensamiento crítico.
Si bien la conferencia del 17 de febrero marcó el final de la primera fase de la Máquina del Tiempo, también aguardó con interés el futuro del proyecto y estableció una hoja de ruta de 10 años para lograr sus objetivos. Un paso clave es la fundación de la Organización de Máquinas del Tiempo, una iniciativa rectora para impulsar el proyecto y garantizar su sostenibilidad a través de la colaboración continua y proyectos específicos en los programas de financiación de la UE, como Horizonte Europa. Más de 500 instituciones se han unido para formar la Organización de Máquinas del Tiempo y las instituciones pueden seguir uniéndose.
La semana pasada en Bruselas, socios del proyecto y responsables políticos de toda Europa se reunieron para la conferencia final de la primera fase del proyecto Time Machine. Time Machine es una iniciativa de investigación a gran escala que utiliza los macrodatos del pasado para crear un enorme sistema de información digital distribuida que cartografia la evolución social, cultural y geográfica de Europa a lo largo del tiempo.
Europeana ha sido socia en el Proyecto Time Machine desde sus inicios. Los modelos de datos, las licencias, la calidad y los marcos de impacto que Europeana ha desarrollado durante la última década han proporcionado una base invaluable para el Proyecto Time Machine. Mientras tanto, la capacidad de investigación y desarrollo de Time Machine abrirá una nueva y emocionante fase en la forma en que Europeana puede desarrollar aplicaciones para datos patrimoniales. Esto apoyará nuestro trabajo en torno a la transformación digital de Europa y aportará beneficios a todo el sector.
El director ejecutivo y vicepresidente de Europeana de la Organización de Máquinas del Tiempo, Harry Verwayen, intervino en la conferencia. Destacó la importancia de la naturaleza colaborativa del proyecto.
Dice: «Europeana y Time Machine comparten una visión de cómo los datos que hemos recopilado sobre nuestro patrimonio cultural compartido a lo largo de generaciones pueden utilizarse para ayudar a la investigación y la innovación futuras en beneficio de la sociedad. Este proyecto combina lo mejor de nuestros conocimientos y experiencia para ayudar a que esto suceda».
La conferencia analizó el potencial de Time Machine para dar como resultado nuevas aplicaciones innovadoras del patrimonio cultural digital. Por ejemplo, cómo las nuevas tecnologías permitirán involucrar a los estudiantes con aplicaciones de realidad cruzada que profundizan su comprensión de los eventos históricos y ayudan a desarrollar su pensamiento crítico.
Si bien la conferencia del 17 de febrero marcó el final de la primera fase de la Máquina del Tiempo, también aguardó con interés el futuro del proyecto y estableció una hoja de ruta de 10 años para lograr sus objetivos. Un paso clave es la fundación de la Organización de Máquinas del Tiempo, una iniciativa rectora para impulsar el proyecto y garantizar su sostenibilidad a través de la colaboración continua y proyectos específicos en los programas de financiación de la UE, como Horizonte Europa. Más de 500 instituciones se han unido para formar la Organización de Máquinas del Tiempo y las instituciones pueden seguir uniéndose.
