Le programme de subventions de recherche Europeana fournit un soutien financier pour l'organisation d'événements qui engagent des universitaires et des professionnels du patrimoine culturel à réfléchir sur un thème donné. Leurs travaux aboutissent, par exemple, à des rapports, des livres blancs et des entretiens vidéo au profit des musées, des bibliothèques et des archives dans le processus de leur transformation numérique. L’appel de 2021 était axé sur le crowdsourcing et la recherche.
Dans l'ensemble, les propositions que nous avons reçues ont offert un aperçu éclairant de la variété des approches de crowdsourcing aux côtés des pratiques numériques en Europe du point de vue des universités (46 % des propositions), des institutions du patrimoine culturel (24 %) et des institutions de recherche (16 %). Nous avons été ravis d'accorder une bourse de recherche au Museum für Naturkunde Berlin, au Musée estonien de la guerre - Musée général Laidoner et à l'Université de Varsovie.
Au cours du premier semestre 2022, Europeana Research travaillera en collaboration avec ces institutions pour explorer la valeur et la réutilisabilité des données générées ou enrichies par le crowdsourcing (également connu sous le nom de «crowdscience»), en examinant spécifiquement comment celles-ci peuvent ensuite être utilisées dans des contextes de recherche.
En outre, Europeana Research a décerné deux prix spéciaux qui soutiendront la création de tutoriels vidéo conçus pour compléter les cours de sciences humaines numériques dans l'enseignement supérieur. Ils inviteront les étudiants universitaires à expérimenter des ressources, des pratiques et des outils numériques. En savoir plus sur ces événements et tutoriels vidéo ci-dessous.
Les projets gagnants
Museum für Naturkunde Berlin, Allemagne: Objets anthropocéniques. Pratiques de collecte pour «l’âge de l’humanité»
Chef de projet: Dr. Elisabeth Heyne en collaboration avec Ulrike Sturm und Elisa Herrmann
Cette proposition découle de discussions théoriques et de sessions de travail pratiques sur les données d’un projet européen transdisciplinaire en cours dans les musées d’histoire naturelle de Berlin et de Paris («Vers la collection de l’anthropocène»). Trois ateliers (numériques et en personne) mettront en vedette des experts travaillant sur les archives et les collections du patrimoine culturel, des universitaires se concentrant sur l'anthropocène et des professionnels travaillant sur les pratiques numériques et participatives. Les ateliers aborderont des questions telles que: «Qu'est-ce qu'un objet anthropocénique?» «Comment peut-il être collecté et à qui appartient-il?» «Comment peut-il être stocké et sauvegardé?» «Comment pourraient ressembler les futures pratiques de collecte et les archives de l'Anthropocène?» tout en explorant les défis du travail transdisciplinaire, numérique et participatif avec des «objets anthropocéniques», à la fois en tant que patrimoine naturel et culturel.
Musée estonien de la guerre - Musée général Laidoner: Crowdsourcing pour le patrimoine militaire en Estonie
Chef de projet: Dr Mari-Leen Tammela
Il est maintenant plus facile que jamais pour les individus de contribuer collectivement par le biais de différentes solutions basées sur le Web, si de telles opportunités sont offertes. Toutefois, les musées sont souvent prudents quant au lancement de projets de crowdsourcing, car ils ne savent peut-être pas comment les gérer ou craignent que la «population» ne dispose pas des compétences appropriées. Ce projet répondra à ces préoccupations au moyen de quatre volets: l’analyse des meilleures pratiques de crowdsourcing mises en œuvre dans les musées estoniens, un événement de formation, l’élaboration de plans de crowdsourcing et un séminaire de suivi.
Université de Varsovie, Faculté d'histoire: Données sur le patrimoine culturel pour le crowdsourcing: Perspectives polonaises sur la fourniture de données géographiques
Chef de projet: Professeur Francis Harvey
Ce projet organisera un atelier de définition du programme de recherche qui réunira des institutions polonaises impliquées dans la collecte, la conservation, la présentation et la recherche de données géographiques numériques historiques à partir de cartes numérisées et d'autres sources détenues par des institutions du patrimoine culturel. Les données cartographiées historiques, fournies sous forme de géodonnées, peuvent être utilisées dans un large éventail d'activités participatives, de sciences citoyennes et de recherche, ainsi que dans l'enseignement et l'engagement civique. C'est une ressource d'information centrale pour relier les expériences et les connaissances du présent avec les preuves du passé. L’atelier du printemps 2022 stimulera les discussions autour de quatre thèmes: le crowdsourcing pour le patrimoine culturel; les lignes directrices et les bonnes pratiques en matière d’infrastructure de données; le point de vue de l'institution; la voie à suivre pour les géodonnées sur le patrimoine culturel en Pologne.
Prix spéciaux
Musées universitaires en Écosse: Enseigner et apprendre en ligne avec des collections numérisées
Chef de projet: Catherine Eagleton (Université de St Andrews), en collaboration avec Kamila Oles (Université de St Andrews), Maria Economou (Université de Glasgow), Neil Curtis (Université d'Aberdeen) et Susannah Waters (Glasgow School of Art).
Grâce au financement du programme d’urgence COVID-19 du Arts and Humanities Research Council du Royaume-Uni, les membres du groupe University Museums in Scotland (UMIS) travaillent ensemble sur le projet: Enseignement et apprentissage en ligne avec des collections numérisées dans des contextes d’enseignement supérieur. L'équipe de recherche identifie les meilleures pratiques et les études de cas des deux dernières années, afin de comprendre ce qui est actuellement possible et ce qui est nécessaire pour soutenir l'enseignement et l'apprentissage en ligne avec des collections.
Ces tutoriels partageront les résultats de ce projet de recherche d'un an, afin que le secteur international GLAM puisse tirer les leçons de ses résultats et se préparer à l'avenir post-pandémie.
Archives audiovisuelles numériques: Le Webmuseum
Chef de projet: Ida Hiršenfelder
Ces tutoriels porteront sur le transfert de connaissances entre le personnel institutionnel, en particulier dans le cas de projets numériques de grande envergure. Parmi eux, un archiviste du Museum of Modern Art plus Museum of Contemporary Art Metelkova (MG+MSUM), Ljubljana, Slovénie, se concentrera sur les archives audiovisuelles numériques, en prenant le Web Museum comme exemple. Le Web Museum est conçu comme un dépôt pour le stockage et la diffusion du patrimoine culturel audiovisuel numérique. Il traite de l'inventaire, de la connexion et de la mise en réseau des pratiques artistiques basées sur les technologies des médias. Son objectif est d'offrir une assistance systémique aux organisations non gouvernementales en créant une interface en ligne open source commune pour plusieurs utilisateurs.
En savoir plus
Les dates et les programmes des événements en présentiel et numériques seront annoncés via la page des événements Europeana Pro, le compte Twitter Europeana Research et la liste de discussion Europeana Research Community. Les résultats des subventions de recherche et des prix spéciaux seront publiés sur Europeana Pro. Si vous souhaitez être le premier à en entendre parler, vous êtes invités à rejoindre la communauté de recherche Europeana.
La Fondation Europeana remercie les membres du conseil consultatif pour la recherche Europeana qui ont évalué les propositions en collaboration avec le coordinateur de la recherche: Professeur Lorna Hughes (présidente), Professeur Robin Boast, Professeur Marianne Ping Huang.
