Tänapäeva digimaailmas ei mängi enamik lapsi õues nii palju kui varem, mistõttu on nad ümbritsevast loodusest vähem teadlikud. Loodusest lummatud ja sisukate projektide kallal, mis harivad noori multimeedia disainereid Léna ja Yoan, arendasid välja Birdie Memory - ilusa käsitsi joonistatud tavaliste lindude plakati ja rakenduse, mis plakatile osutades toob linnud ellu ja laulu.
Kuidas aitas see Europeana #edTech Challenge võitjana kaasa teie rakenduse arendamisele?
Mind on alati köitnud bioloogia ja loodusteadused ning disainerina olen juba töötanud lasteraamatutes liitreaalsusega. Leidsin Europeanast suurepärase valiku linnulaule, mis tekitasid minus mõtteid. Teiste projektipiiranguteta oli mul aega kontseptsiooni kujundamiseks. Yoann kui tarkvaraarendaja otsis tööd suurema tähendusega projektidega ja seega oli see ideaalne ajastus.

#EdTech Challenge võitjad Maxime Zucca, Léna Mazilu ja Yoann Guény (L-R), 2018, CC BY-SA.
Kellele see mõeldud on?
Mäng on mõeldud kõigile, see on eriti hea lastele alates neljandast eluaastast, kuid ka täiskasvanutele.
Millised olid rakenduse loomise kõige lihtsamad ja keerulisemad aspektid?
Kõige raskem osa minu jaoks oli suhtlemine ja otsustamine ärimudeli üle, see ei ole meie valdkond, nii et pidime otsustama hinna ja otsima laevanduslahendusi. Kõige lihtsam oli linde värvida.
Yoan seevastu leidis, et rakenduse loomise lihtsaim aspekt oli kasutajaliidese arendamine, sest tegime selle kasutaja jaoks puhtaks ja lihtsaks. Kuid teisest küljest oli selle disain (kontseptsioon) kõige keerulisem osa, sest me pidime mõistma, kuidas meie kasutajad mõtlevad.

Birdie mälu ekraan, 2018, CC BY-SA.
Kuidas valisite rakenduse helid?
Helisid on palju, näiteks rähnil on 20 häält ja me ei teadnud, milline neist on kõige representatiivsem. Laseme Maximil, kes on ornitoloog, otsingut teha, valis ta linnu kohta kaks või kolm heli ja siis otsustasime, milline heli on pikkuse ja kvaliteedi poolest kõige sobivam.
Kuidas erineb Birdie Memory rakendus teistest harivatest mängudest? Mis teeb selle ainulaadseks?
Lindude helide õppimiseks on palju rakendusi, kuid minu teada ei ole linnupidamise jaoks liitreaalsuse rakendusi. Minu jaoks on selline hübriidne tööriist, segu käegakatsutava eseme ja digitaalsega tõesti võimas, sest see kasutab neist kahest materjalist parimat. Digitaaltehnoloogia abil saate heli ja tagasisidet oma helivaliku kohta, kui valisite õige või vale. Seda saab korrata mitu korda, mis muudab selle teie õppeprotsessi jaoks väga heaks, ja samal ajal tundub, et füüsiline tugi on väga oluline. See hoiab pildid teie meeles fikseeritud - kui loete veebis artiklit, siis tõenäoliselt unustate selle ja kui loete sama paberil, siis mäletate seda. Me mäletame asju palju kergemini, kui need on osa meie füüsilisest maailmast.
Miks on teie arvates digitaalsed õpperakendused, nagu Birdie Memory, õppijatele kasulikud?
Me elame linnades, lapsed ei lähe õue mängima nii palju kui varem. Me oleme loodusest väga ära lõigatud. See on lihtne ja lihtne viis natuke uuesti ühendada, näiteks kui laps suudab mustlindu ära tunda, siis on nad teadlikumad, kui ta ühel päeval loeb, et nad kaovad, siis võib see avaldada neile mõju, mis võib ajendada neid looduse säilitamisel rohkem arvestama.

Lapsed mängivad Birdie Memory Fête de la Nature'is Pariisis, 2018, CC BY-SA.
Kas teil on tulevikuplaane mängu arendamiseks? Kui jah, siis mis need on?
Meie kohene plaan on käivitada ühisrahastuskampaania, mis võimaldab meil trükkida palju rohkem plakateid. Püüame teha koostööd vabaühendustega ja müüa plakateid nii füüsilistes kauplustes kui ka meie e-poes. Kui see osutub edukaks, võimaldab see meil töötada plakati kohandamisega raamatuteks, mõistatusteks või kaartideks.
Siis oleks meie teine ambitsioon teha mõned plakatid Ameerika ja Austraalia lindudega, siis hakkaksime tegema plakateid ka teiste loomadega. Helidega on võimalik palju ära teha.
Kui teile meeldib idee, saab rakenduse tasuta alla laadida AppStore'ist ja Google Play'st, samal ajal kui plakatit saab osta väikese hinnaga Birdie Memory veebisaidilt.
