I en tid som kännetecknas av digital innovation och bevarande av vårt kulturarv erbjuder 3D-teknik möjligheter att bredda tillgången till kultur, bevara Europas gemensamma kulturarv och stimulera kreativitet och innovation. Europeana-initiativet har ett nära samarbete med Europeiska unionen och dess medlemsstater för att utnyttja dessa möjligheter på bästa sätt, och genom det kommande spanska ordförandeskapets Europeana-konferens syftar det till att främja en djupare förståelse för hur 3D-digitalisering kan bidra till bevarandet av och tillgängligheten till vårt kulturarv.
Om konferensen
Det spanska ordförandeskapets Europeanakonferens den 17 oktober bygger på diskussionerna vid det svenska ordförandeskapets Europeanakonferens i april. Planeras äga rum i Palacio de Congresos Y Auditorio De Navarra, BALUARTE i Pamplona och online, Accelerating 3D in the common European data space for cultural heritage: Building capacity for 3D undersöker hur man kan bygga upp kulturarvspersonalens och kulturarvsinstitutionernas kapacitet när det gäller att välja ut, digitalisera och tillgängliggöra högkvalitativa 3D-data.
Detta hybridevenemang anordnas av det spanska kultur- och idrottsministeriet och Europeana tillsammans med Spaniens ordförandeskap i Europeiska unionens råd. Konferensen syftar till att bidra till en större förståelse för behoven av kapacitetsuppbyggnad kring 3D för sektorn och stödja ”Twin it! 3D för Europas kultur”. Twin it! kommer att mobilisera alla 27 EU-länder för att lämna in en digitaliserad 3D-tillgång till dataområdet senast i slutet av kampanjen 2024 – läs mer.
Evenemanget samlar beslutsfattare från europeiska kulturministerier, kommissionens expertgrupp för det gemensamma europeiska dataområdet för kulturarv (CEDCHE:s expertgrupp, Twin it! Nationella kontaktpunkter, företrädare för Europeiska kommissionen, experter på 3D och yrkesverksamma från kulturarvsinstitutioner.
Programmet
Konferensen kommer att fokusera på att bygga upp kapaciteten hos kulturarvspersonal och institutioner kring 3D-arbetsflöden, och det rika programmet erbjuder många möjligheter till lärande. Ämnen i fokus är bland annat att utveckla kunskap om färdigheter, processer och resurser som krävs för att skapa, hantera och få tillgång till 3D-digitaliserat kulturarvsinnehåll. Vi kommer att lära oss om att bedöma värdet av och behovet av 3D-digitalisering; urvalsprocesser och samarbete med en teknisk 3D-partner, upphovsrätt och juridiska frågor kring 3D-innehåll. Vi kommer också att titta på kommissionens rekommendation om ett gemensamt europeiskt dataområde för kulturarv från 2021 och dess ambitioner för 3D, och Twin it! för EU:s kulturkampanj. Utforska hela programmet.
Utöver ordförandeskapets program som beskrivs ovan (öppet för deltagare både online och på plats) kan deltagarna på plats delta i ytterligare två workshoppar om 3D i Pamplona. Den första, som anordnas av Giravolt, kommer att undersöka ”sjusteg för en 3D-digitaliseringsorder”,medan den andra, som anordnas av Europeana i samarbete med Macedonia Studio, kommer att fokusera på ”Buildwith Bits: Utformning av virtuella utrymmen för social påverkan. Anmäl dig till workshops om du planerar att delta i konferensen personligen i Pamplona den 17 oktober.
Lärdomar från det svenska ordförandeskapets Europeana-konferens
Det spanska ordförandeskapets Europeana-konferens kommer att bygga vidare på diskussionerna vid Europeana-konferensen under det svenska ordförandeskapet, Accelerating 3D in the common European data space for cultural heritage: Varför är 3D viktigt? Konferensen bidrog till reflektion och dialog kring 3D-innehåll i det gemensamma europeiska dataområdet för kulturarvet och sektorn – behoven, de viktigaste utmaningarna, ambitionerna och de kollektiva insatser som behövs. De viktigaste lärdomarna från diskussionerna - som också är viktiga att ha i åtanke för diskussionerna vid det spanska ordförandeskapets Europeana-konferens - är följande:
Det behövs en gemensam förståelse och tydlighet bland alla berörda parter och aktörer kring 3D-mål, standarder och regler för att styra, optimera och vägleda 3D-digitaliseringsarbetet i EU:s medlemsstater och deras institutioner.
Motivation av kulturarvsinstitutioner är avgörande. Det bör vara tydligt för institutionerna varför 3D är viktigt och relevant för dem, och vilka värdeförslag de kommer att dra nytta av.
Samarbete är livsviktigt. Utmaningarna med 3D-processer kan inte hanteras på egen hand. Dialog och samarbete mellan aktörer har en central roll att spela. Nätverk och samhällen måste stärkas och främjas för att stödja institutioner och utbyta expertis och bästa praxis när det gäller 3D-urval, digitalisering, åtkomst, lagring och bevarande.
Standarder, ramar och riktlinjer för 3D-digitalisering, åtkomst, lagring och bevarande samt säkerställande av 3D-innehållets livslängd är allmänt erkända som avgörande.
Att definiera vad som utgör kulturarv i riskzonen, kategorisera och prioritera dem för 3D-digitalisering är ett viktigt steg.
Det behövs teknik och infrastruktur för att stödja funktionerna att ta in, lagra, hantera, bevara och ge tillgång till 3D-innehåll som tillhandahålls av europeiska aktörer.
Utbildning för och uppbyggnad av kulturarvsarbetares och kulturarvsinstitutioners kapacitet kring 3D-arbetsflöden är alla viktiga för att minska kompetensbristen och talangbristen inom 3D.
Vägledning om upphovsrätt och juridiska frågor kring 3D-data behövs.
Läs hela rapporten och resultaten av diskussionerna. (LÄNK)
Anmälan till det spanska ordförandeskapets Europeana-konferens
Anmälan till konferensen är nu öppen, så se till att du registrerar dig för att vara en del av diskussionerna! Du kan också lära dig mer om 3D och Twin It! 3D för Europas kultur.
