À une époque caractérisée par l’innovation numérique et la préservation de notre patrimoine culturel, les technologies 3D offrent des possibilités d’élargir l’accès à la culture, de préserver le patrimoine culturel commun de l’Europe et de stimuler la créativité et l’innovation. L’initiative Europeana travaille en étroite collaboration avec l’Union européenne et ses États membres pour tirer le meilleur parti de ces possibilités et, dans le cadre de la prochaine conférence Europeana de la présidence espagnole, vise à favoriser une compréhension plus approfondie de la manière dont la numérisation 3D peut contribuer à la préservation et à l’accessibilité de notre patrimoine culturel.
À propos de la conférence
La conférence Europeana de la présidence espagnole du 17 octobre s'appuie sur les discussions qui ont eu lieu lors de la conférence Europeana de la présidence suédoise en avril. Organisé au Palacio de Congresos Y Auditorio De Navarra, BALUARTE à Pampelune et en ligne, «Accelerating 3D in the common European data space for cultural heritage: Building capacity for 3D» examine comment renforcer les capacités des professionnels du patrimoine et des institutions en matière de sélection, de numérisation et de mise à disposition de données 3D de haute qualité.
Cet événement hybride est organisé par le ministère espagnol de la culture et des sports et Europeana en association avec la présidence espagnole du Conseil de l’Union européenne. La conférence vise à contribuer à une meilleure compréhension des besoins de renforcement des capacités autour de la 3D pour le secteur et à soutenir «Twin it! 3D pour la culture européenne». Twin it! mobilisera les 27 États membres de l’UE pour qu’ils soumettent un bien patrimonial numérisé en 3D à l’espace de données d’ici la fin de la campagne en 2024 – en savoir plus.
L'événement réunit des décideurs politiques des ministères européens de la culture, le groupe d'experts de la Commission sur l'espace européen commun des données pour le patrimoine culturel (CEDCHE Expert Group(, Twin it! Points de contact nationaux, représentants de la Commission européenne, experts en 3D et professionnels des institutions du patrimoine culturel.
Le programme
La conférence se concentrera sur le renforcement des capacités des professionnels du patrimoine et des institutions autour des flux de travail 3D, et le riche programme offre de nombreuses possibilités d'apprentissage. Parmi les sujets à l'honneur figurent le développement des connaissances sur les compétences, les processus et les ressources nécessaires pour créer, gérer et accéder au contenu du patrimoine culturel numérisé en 3D. Nous en apprendrons davantage sur l'évaluation de la valeur et de la nécessité de la numérisation 3D; processus de sélection et collaboration avec un partenaire technique 3D; et le droit d'auteur et les questions juridiques entourant le contenu 3D. Nous examinerons également la recommandation de la Commission européenne de 2021 relative à un espace européen commun des données pour le patrimoine culturel et ses ambitions en matière de 3D; et Twin it! pour la campagne culturelle européenne. Explorez le programme complet.
Outre le programme de la présidence détaillé ci-dessus (ouvert aux participants en ligne et sur place), les participants sur place peuvent assister à deux ateliers supplémentaires sur la 3D à Pampelune. La première, organisée par Giravolt, examinera «sept étapes pour une commande de numérisation 3D», tandis que la seconde, organisée par Europeana en partenariat avec Macedonia Studio, se concentrera sur «Built with Bits: la conception d’espaces virtuels ayant une incidence sociale». Inscrivez-vous aux ateliers si vous prévoyez d'assister à la conférence en personne à Pampelune le 17 octobre.
Enseignements tirés de la conférence Europeana organisée par la présidence suédoise
La conférence Europeana de la présidence espagnole s’appuiera sur les discussions qui ont eu lieu lors de la conférence Europeana sous la présidence suédoise, intitulée «Accélérer la 3D dans l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel: Pourquoi la 3D compte ». Cette conférence a contribué à la réflexion et au dialogue autour du contenu 3D dans l’espace européen commun des données pour le patrimoine culturel et le secteur – les besoins, les principaux défis, les aspirations et les efforts collectifs nécessaires. Les principaux enseignements tirés des discussions - également essentiels à garder à l'esprit pour les discussions lors de la conférence Europeana de la présidence espagnole - sont les suivants:
Une compréhension et une clarté partagées entre toutes les parties prenantes et tous les acteurs sont nécessaires en ce qui concerne les objectifs, les normes et les règles 3D afin de diriger, d’optimiser et d’orienter les efforts de numérisation 3D dans l’ensemble des États membres de l’UE et de leurs institutions.
La motivation des institutions du patrimoine culturel est essentielle. Il devrait être clair pour les institutions pourquoi la 3D est importante et pertinente pour elles, et de quelles propositions de valeur elles bénéficieront.
La collaboration est vitale. Les défis des processus 3D ne peuvent pas être abordés seuls. Le dialogue et la collaboration entre les acteurs ont un rôle central à jouer. Les réseaux et les communautés doivent être renforcés et encouragés pour soutenir les institutions et partager l’expertise et les bonnes pratiques en matière de sélection, de numérisation, d’accès, de stockage et de conservation en 3D.
Les normes, les cadres et les lignes directrices pour la numérisation, l'accès, le stockage et la conservation 3D et pour assurer la longévité du contenu 3D sont largement reconnus comme essentiels.
Définir ce qui constitue un patrimoine à risque, le catégoriser et le prioriser pour la numérisation 3D est une étape importante.
Des technologies et des infrastructures sont nécessaires pour soutenir les fonctions d’ingestion, de stockage, de gestion, de préservation et d’accès au contenu 3D, fournies par les acteurs européens.
La formation et le renforcement des capacités des professionnels et des institutions du patrimoine culturel autour des flux de travail 3D sont tous importants pour atténuer les lacunes en matière de compétences 3D et la pénurie de talents.
Des conseils sur le droit d'auteur et les questions juridiques entourant les données 3D sont nécessaires.
Explorez le rapport complet et lisez les conclusions et les résultats des discussions. (LIEN)
Inscrivez-vous à la conférence Europeana de la présidence espagnole
L'inscription à la conférence est maintenant ouverte, alors assurez-vous de vous inscrire pour participer aux discussions! Vous pouvez également en savoir plus sur la 3D et Twin It! La 3D pour la culture européenne.
