Interoperabilitet och 3D
Om rymden är den sista gränsen, vänder vi oss naturligtvis till 3D-bilder och modeller för att hjälpa oss att utforska och uttrycka den gränsen. För de många aspekterna av rymden och vår värld har vi omfattande alternativ för att producera bra 3D-modeller som blir alltmer tillgängliga för specialister och allmänheten, inklusive på vanliga enheter. Men de många sätt som människor skannar, bearbetar, justerar, lagrar, presenterar och använder dessa modeller utmanar oss att enkelt dela dem, oavsett om de är i sitt nuvarande tillstånd eller hållbart bevarade för att möjliggöra fortsatt delning långt in i framtiden.
IIIF 3D Community Group (International Image Interoperability Framework 3D group) har varit en entusiastisk partner till arbetet med 3D-innehållet i Europeana Task Force och arbetar med många 3D-aktiva grupper och utvecklare som syftar till att producera praktiska och interoperabla 3D-modeller, tillsammans med 2D-bild (IIIF) och 3D-modellintegration. Men vilka är några av de utmaningar de står inför?
Att ta itu med utmaningarna med interoperabel 3D
En kombination av kollaborativt fallarbete och samhällsutveckling har hjälpt IIIF att ta itu med många av de utmaningar som är förknippade med den samordnade användningen av 2D-bilder, särskilt inom kulturarvs- och GLAM-områdena. Ansträngningarna att utöka denna utveckling för att vara mer inkluderande av 3D-material lägger dock bokstavligen till extra dimension och komplexitet i mixen.
Bland de utmaningar som 3D-gruppens samarbete står inför finns viktiga överväganden för bevarandealternativ. Att hålla siktet på hållbarhet och långsiktig användbarhet är en användbar lins genom vilken man kan fokusera bevarandeinsatser, inklusive regelbundna översyner av praktiska tillvägagångssätt för skanning och infångning eller konstruktion av modeller. Som en del av processen att minska vad som för många är ett ohanterligt antal alternativ och gå mot en mer hanterbar uppsättning format, kommer det också att vara viktigt att ta itu med olika 3D-filformat. Medan nisch- eller specialistfilformat kan förbli för olika ändamål, kommer förbättrade filkonverteringsalternativ att fortsätta att hjälpa till i övergången till de mer populära och allt vanligare formaten.
Dessutom finns det utmaningar kring att hitta eller kollektivt klargöra hela uppsättningen utrustning, processer, människor och kapacitet som behövs för 3D-produktion - helst i ett alltmer interoperabelt format. Vi kommer att behöva undersöka alternativ för mindre och mindre välfinansierade institutioner för att få tillgång till lämpliga arbetsflödes- och produktionsalternativ (genom bättre gemensam finansiering eller andra sätt att säkerställa ökad interoperabilitet).
Att bygga vidare på öppna standarder för text och 2D-bilder och arbeta tillsammans för att säkerställa en sömlös kombination med 3D-objekt bör bidra till att minska befintliga digitala klyftor och öka den övergripande tillgängligheten genom att säkerställa bredast möjliga övergripande datainteroperabilitet. För att på lämpligt sätt försöka ta itu med dessa utmaningar planerar vi att fortsätta att samarbeta och arbeta med andra 3D-aktiva forskare och grupper, för att bygga allianser och samarbetsinsatser. Vi återupplivar några tidigare formulerade 3D-tekniska utmaningar (från ett 2017 IIIF-möte på V & A museum i London) för att kombinera med den senaste utvecklingen, samt samla användarbehov och berättelser. Vi planerar också att anordna ytterligare evenemang för att klargöra en uppsättning lämpligt representativa exempel och användningsfall – läs mer.
